Как стать автором
Обновить
23
5.5

Разработчик цифровых продуктов

Отправить сообщение

Тестовое с Chat GPT и собеседование с наушником: работают ли чит-коды при трудоустройстве в IT-компанию

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров5.3K

Хитрость помогает добиться успеха так же, как и положительные навыки: трудолюбие, усердие или любознательность. Но использовать ее нужно с умом.

Меня зовут Сергей Романов, я работаю в KODE тимлидом бэкенд-разработчиков. Недавно проверял тестовые задания кандидатов на менторскую стажировку и увидел в коде нестандартный для Go архитектурный паттерн. В нем не было ошибки, но обычно пишут не так. Он встретился мне еще в шести заданиях. На втором задании я подумал, что у меня дежавю. На третьем — что ребята списали из одного источника. На четвертом обнаружил пометку «GPT-4», которую автор забыл удалить, и все встало на свои места. 

Тогда я рассказал об этом коллегам, узнал, что, помимо тестовых, кандидаты пользуются ИИ во время собеседований, и решил написать статью. Объясню, почему считаю читерство при трудоустройстве не лайфхаком, а выстрелом себе в колено.

Узнать, почему
Всего голосов 12: ↑9 и ↓3+7
Комментарии20

Кто такие чаптер-лиды и зачем они хэду

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров1.7K

Я — Петр Жуков, Head of QA в KODE. Когда-то я управлял небольшим отделом тестирования, и в мои обязанности, в том числе, входило обеспечение комфорта и профессионального развития сотрудников. Постепенно отдел вырос в несколько раз, и моего времени перестало хватать на эти задачи. Поэтому я ввел роль чаптер-лидов — в статье рассказываю, кто это такие и зачем нужны.

Что было дальше
Всего голосов 10: ↑5 и ↓5+2
Комментарии9

Бинго разработчика: собери свой сет кринж-ситуаций

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение1 мин
Количество просмотров3.1K

Поздравляем коллег по IT-сфере с Днем программиста!

Предлагаем сыграть в бинго разработчика. Кто собирает полный ряд ячеек в строчку, в столбик или по горизонтали, кричит в комменты «Бинго!».

Собрать бинго
Всего голосов 15: ↑11 и ↓4+9
Комментарии22

Как я правил контраст и базовую палитру в дизайн-системе

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров2.4K

Меня зовут Игорь Пешков, я дизайнер в KODE — IT-компании, которая занимается коммерческой разработкой. Хочу рассказать вам, как исправлял проблемы с контрастом в дизайн-системе одной крупнейшей в своей области экосистемы IT-продуктов (сами понимаете — NDA). 

Этот материал — обобщение и описание практического опыта. Теории здесь минимум, так что в первую очередь это будет полезно новичкам в работе с дизайн-системами и палитрами. Но надеюсь, что бывалые опытные дизайнеры тоже найдут здесь что-то полезное. Или хотя бы лишний раз в чём-то убедятся)

Читать далее
Всего голосов 6: ↑6 и ↓0+9
Комментарии5

Чего боятся стажеры в IT

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров9.8K

Меня зовут Дарья Шелаева и я работаю системным аналитиком в KODE. Когда-то я попала в компанию через стажировку, а теперь стала ментором и сама обучаю начинающих специалистов. Совсем скоро в KODE начнутся осенние стажировки для проджект-менеджеров, тестировщиков и системных аналитиков. Поэтому я хочу поделиться советами, которые помогут стажерам дойти до оффера или, по крайней мере, вынести из обучения максимальную пользу.

Читать далее
Всего голосов 25: ↑23 и ↓2+21
Комментарии6

Не хочу работать никем и никогда: что делать, чтобы ваш сотрудник так не сказал

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров6.8K

Аналитики компании Gallup провели исследование и пришли к неутешительному выводу: уровень вовлеченности сотрудников в работу и уровень их удовлетворенности жизнью снижаются по всему миру. Авторы доклада подсчитали, что из-за низкой вовлеченности сотрудников мировая экономика теряет $8,9 трлн в год, что равняется 9% мирового ВВП. А в России, по оценке hh.ru, о благополучии сотрудников заботится менее 40% компаний.

Меня зовут Мария Николенко, я HR-директор KODE и в статье расскажу о том, как использовать концепцию well-being, чтобы создать комфортную рабочую среду и сберечь кадры.

Читать далее
Всего голосов 10: ↑6 и ↓4+4
Комментарии2

Кадровый голод в IT не то, чем кажется

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение9 мин
Количество просмотров104K

В 2024 году дефицит кадров в сфере IT считается общеизвестным фактом. Эксперты оценивают его в сотни тысяч человек — от 500 тысяч до миллиона. Все желающие идут учиться на онлайн-курсы, которые обещают трудоустройство и большой заработок. Но в реальности порог входа в IT остается высоким, а путь до первого оффера — тернистым. 

Существует ли в IT-дефицит кадров, откуда он взялся и что означает на самом деле, вместе с нами разберут участники подкаста «Вдруг тут что-то важное» — технический директор KODE Николай Николенко, менеджер проектов VK NFT Сергей Спиренков, автор YouTube-канала «Mobile Developer» Алексей Гладков, а также кандидат технических наук и директор лаборатории  FusionBrain Института искусственного интеллекта AIRI Андрей Кузнецов.

Читать далее
Всего голосов 64: ↑57 и ↓7+58
Комментарии450

ИИ-технологии потребляют слишком много энергии: правда или миф

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров2.9K

Как и обо всех новых технологиях, об искусственном интеллекте уже успело сформироваться немало легенд. Например, о том, что сложные ИИ-модели вроде GPT-3 или DALLE оставляют огромный углеродный след и оказывают разрушительное воздействие на окружающую среду. В поисках истины мы нашли материал с интересной точкой зрения и перевели ее для вас. И кстати, 10 мая в Светлогорске мы обсудим технологии будущего на фестивале KODE Waves.

В последние годы заголовки в СМИ часто пугали читателей количеством электроэнергии, нужной для развития цифровых технологий. Например, когда в 2019 году Apple, Disney и HBO и другие видеостриминговые сервисы анонсировали платные подписки для конкуренции с Netflix, Amazon и YouTube, СМИ написали, что «согласно заявлению Французского аналитического центра, получасовой просмотр Netflix генерирует такой же выброс CO₂, как проезд на машине 6,5 километров». Год спустя аналитический центр обнаружил ошибку в вычислениях и подсчитал, что получасовой просмотр Netflix по количеству CO₂ сопоставим скорее с проездом на машине от 10 до 100 метров, но об этом СМИ не написали.

Читать далее
Всего голосов 4: ↑2 и ↓2+2
Комментарии4

Куда пойти на майские в Калининградской области: IT-фестиваль KODE Waves в Светлогорске

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров1.3K

Впереди две недели долгожданных майских праздников и мы знаем, куда вам отправиться 10 мая: на IT-фестиваль KODE Waves в Калининградской области. Почему на него стоит приехать — узнали у программного директора Алексея Гладкова.

Читать далее
Всего голосов 10: ↑8 и ↓2+8
Комментарии0

Первый IT-фестиваль KODE Waves о технологиях будущего: регистрация уже началась

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение2 мин
Количество просмотров720

10 мая в Светлогорске под Калининградом пройдет IT-фестиваль KODE Waves — о технологиях будущего, которые волнуют всех. Вот, о чем он будет.

Читать далее
Всего голосов 1: ↑1 и ↓0+1
Комментарии0

Что делать, если твой заказчик — весы, или Как заговорить на одном языке с бытовой техникой

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров4K

Меня зовут Алексей Плаксин, я системный аналитик в компании KODE и сейчас расскажу вам, как делал реверс-инжиниринг бытовой техники.

Однажды к нам пришел крупный бренд бытовой техники, который в том числе производит и продает «умную» технику для дома. Нам нужно было в короткие сроки разработать новое мобильное приложение для управления умными устройствами. 

На руках у нас было три устройства — весы, чайник и мультиварка. О том, как они работают, мы знали только из инструкций и теоретической информации на сайте. У нас не было опыта разработки приложений для управления подобными умными устройствами. Также мы не знали, как работает управление по Bluetooth и Wi-Fi.

Проект обещал быть интересным.

Читать далее
Всего голосов 10: ↑9 и ↓1+11
Комментарии3

Как выбрать компанию для стажировки

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров3.7K

В наше время у всех желающих освоить новую профессию есть понятный и четкий алгоритм. Сначала нужно обучиться в вузе или самостоятельно пройти теорию с помощью профильной литературы, уроков на YouTube, онлайн-курсов, наставников или репетиторов. Затем нужно выполнить первые практические задачи — для себя или друзей, либо смоделировать ситуацию и придумать ее решение. С портфолио собственных небольших проектов можно идти на стажировку или даже сразу в наём, в зависимости от порога входа в профессию.

Но как понять, что стажировка в компании действительно пойдёт вам на пользу? Меня зовут Екатерина Сергеева, я специалист по развитию и обучению, и я провожу стажировки в KODE, где они идут уже восемь лет. В этой статье поделюсь мнением о том, как новичку заранее проанализировать компанию для стажировки, чтобы обучение прошло максимально выгодно: то есть либо закончилось оффером, либо прокачало его навыки и увеличило ценность на рынке труда.

Читать далее
Всего голосов 11: ↑8 и ↓3+5
Комментарии5

Страх, ненависть и токенизация банковских карт в Google Pay

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров1.8K

Мы разработали для европейского банка фичу, благодаря которой клиент может подключить карту к Google Pay прямо в приложении. В проекте были задействованы пять участников: мы, банк, Google Pay, интегратор и токен сервис-провайдер. У трёх последних в документации были белые пятна, на прояснение которых ушло полтора месяца, хотя разработка с нашей стороны заняла всего две недели.

Я Владислав Кортиков, Android-разработчик в KODE. В статье рассказал, что может ждать вас при добавлении подобной фичи в банковское приложение. Здесь много неочевидных моментов, постигнутых с болью, и возможно однажды эта информация поможет кому-то сэкономить силы и время.

Читать далее
Рейтинг0
Комментарии5

ТРИЗ в разговорном дизайне: как находить оптимальные решения при проектировании сложных сценариев

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение11 мин
Количество просмотров2.8K

Я проектирую сценарии голосовых помощников и периодически сталкиваюсь с нетривиальными проблемами. Их решение часто связано с издержками — то диалог получается слишком длинным, то ответ становится неестественным, то пользователь сваливается в бесконечный цикл уточнений и переспросов.

Устранить подобные противоречия помогают приёмы ТРИЗ — теории решения изобретательских задач. Вот только есть проблема: эти приёмы были сформулированы для решения инженерных задач, поэтому их использование в дизайне выглядит неуместным — как можно сделать бота пористым, изменить его агрегатное состояние или привести в колебательное движение?

Меня зовут Кирилл Богатов, я дизайнер разговорных продуктов в KODE. В этой статье я на примерах покажу, как адаптировал ТРИЗ для работы над голосовым навыком для Алисы. Материал будет полезен дизайнерам и любителям мозговых штурмов.

Читать далее
Всего голосов 12: ↑8 и ↓4+8
Комментарии48

Что не так с «Авророй» — российской мобильной OC

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение11 мин
Количество просмотров70K

Мы в KODE занимаемся мобильной разработкой и следим за развитием отечественного рынка. ОС «Аврора» появилась на наших глазах. Мы долго не понимали, успешна она или нет, и если да — почему до сих непопулярна. В статье собрали полную картину по открытым источникам, распутали причинно-следственные связи и предположили, какие решения помогут ОС достичь целей, ради которых её создали.

Читать далее
Всего голосов 58: ↑50 и ↓8+53
Комментарии187

Призыв наставника, заклинание памяти и опыт предков — ритуалы начинающего проектного менеджера

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров1.5K

Как девочка, которая (выжила) попала в настоящую IT-компанию, набила шишек и методом проб и ошибок научилась справляться с задачами.

Всем привет, меня зовут Мария Высотенко. Я работаю администратором проектов, то есть младшим менеджером, в IT-компании KODE. За девять месяцев в должности я успела приложить руку к шести проектам. Из них два я закрывала самостоятельно: других менеджеров, кроме меня на проекте не было. 

Сейчас приходя в новую команду или проект, я свободно представляю себя и свою зону ответственности и повторяю мантру: «Я не волшебник, пока ещё учусь». Но так было не всегда. 

Мой путь в KODE — это стадии: щенячий восторг («я работаю в настоящей IT-компании»), охлаждение реальностью, взлёт продуктивности и внезапно для себя… срыв. Найти решения и выход помогли старшие коллеги.

Я хотела сделать всё сразу «хорошо» (интересно, кто оценил бы меня по этому критерию): помочь команде, научиться проектировать API и тестировать через подмену значений. Интересное было время. 

Мой успокоительный сбор начинающего (волшебника) РМ-а состоял из таких ингредиентов↓ 

Читать далее
Всего голосов 4: ↑2 и ↓20
Комментарии4

Как не писать сетевой слой в Android-приложениях с помощью автоматической генерации OpenAPI

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение10 мин
Количество просмотров5.1K

Разрабатываемые приложения со временем имеют свойство увеличиваться и обрастать новым функционалом. Как правило, сетевой слой при этом также разрастается, порой до немыслимых размеров. Поддерживать все это руками в какой-то момент становится довольно сложно. Мы отлично прочувствовали на себе все «прелести» такого подхода и в определенный момент решили обратить взор на возможности автоматической генерации. Поиски увенчались успехом, и теперь при разработке мы не пишем ни строчки сетевого кода сами.

Читать далее
Всего голосов 6: ↑6 и ↓0+6
Комментарии3

Джунов не ждут: можно ли стать тестировщиком после курсов в 2023 году

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров37K

Я написал эту статью в первую очередь для тех, кто планирует стать тестировщиком, чтобы попасть в IT. Моя цель — не запугать и не отговорить, а скорее рассказать, почему вы можете разочароваться. Просто прочитайте, прежде чем выложить денег за очередной курс и потратить время и силы.

Читать далее
Всего голосов 10: ↑7 и ↓3+6
Комментарии8

Как наниматели используют вас для бесплатной работы в тестовом задании

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров13K

Спойлер: никак. В статье рассказываю, почему адекватный работодатель не ищет бесплатных тестировщиков, для чего нужны тестовые задания и когда можно от них отказаться.

Читать далее
Всего голосов 9: ↑5 и ↓4+2
Комментарии11

Ответы на частые вопросы от начинающих Android-разработчиков

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение14 мин
Количество просмотров6.3K

Привет! Я Александр Иванов, Android‑разработчик в компании KODE. Недавно мы проводили митап для студентов лаборатории VibeLab (университет «ЛЭТИ»), где отвечали на вопросы. В статье приведена содержательная часть этой Q&A сессии, которая может оказаться полезной начинающим Android‑разработчикам.

Читать далее
Всего голосов 1: ↑1 и ↓0+1
Комментарии4
1

Информация

В рейтинге
949-й
Откуда
Калининград (Кенигсберг), Калининградская обл., Россия
Зарегистрирован
Активность