Хм, и что такой телефон без аккаунта может сообщить? «Это я, тот самый нексус 0x5ecdd58d! Я вещаю с адреса 8.8.8.8» Компания получит сведения о модели устройства, версии ОС и стране активации. Тогда я не понимаю паранойи
Пардон, цифры не за квартал, а total. 300 млн Google планировал в android annual report 2010, 330 млн Apple отрапортавала как проданные. В любом случае, они идут рядом и к концу года совокупно перевалят за млрд.
Если не ошибаюсь, аудитории iOS и Android пользователей практически сравнялись. Причем в сумме наверняка составляют 80-90% рынка, ведь обе корпорации активируют что-то около 300(±50) млн устройств в квартал. Мой диванный анализ предполагает, что все прочие платформы обречены на низкую, в основном нишевую, популярность. Даже и особенно WP и Win8.
Заметил еще несколько дней назад раскинутые по скверам точки доступа. Меня смутила необходимость отправки смс.
Я часто цепляюсь телефоном к публичным точкам, когда мобильный интернет подводит — всегда интересовало: зачем делать welcome-страницы, где надо нажать на какой-нибудь «Accept» или «Continue», чтобы тебя пустило, зачем писать свой номер телефона, чтобы тебе потом пришел проверочный код.
В первом случае это видимо особенность железки, во втором — сбор номеров телефона для последующей рассылки спама.
Я не знаком с этим багом, но предположу, что скорее всего проблема кроется в политике безопасности, UAC, очередном обновлении безопасности, закрывающем дыру в системе, еще каком недокументированном приколе, не позволяющим реализовать мультикастинг стандартно. После нескольких безуспешных дней ковыряния на течнете я бы тоже закрыл баг с такой формулировкой =)
А вообще, вы не согласны, что «Подключение по локальной сети 2» — это наредкость убогое имя для интерфейса и вводить такое в консоли больно. Если уж копировать сетевую подсистему фряхи (или с чего там копировали), то надо быть последовательным.
Одно дело писать на MSVS под Windows API, другое — на C/C++, да так, чтобы на каждом утюге стабильно работало. Если разработчик KMPlayer будет портировать свое детище на Linux и OS X — это будет долго и в результате ущербно.
Надо просто понимать, что у KMPlayer цель — удобная работа в Windows, у VLC — стабильная работа везде. Стабильная и, одновременно, удобная работа под каждой ОС — это мало какой проект себе может позволить. Mozilla, например. Но там за это деньги платят
Знакомый верстальщик с такой же формулировкой отказывается верстать костыли для IE6-9 :-) Это я к тому, что возможно не только ребята из VideoLAN виноваты, но и ребята из Редмонда.
Вы немного не представляете, что такое кроссплатформнный софт, разрабатываемый энтузиастами. Причем Windows для них — не самое приоритетное окружение. Насколько я знаю, кросспалтформенные хоткеи сделать не так просто. В различных ОС они могут отличаться, потому что некоторые сочетания могут быть зарезервированы системой/переназначены пользователем.
Для того, чтобы портировать любой из перечисленных вами плееров на OS X или Linux скорее всего потребуется полностью переписать их интерфейс или урезать функционал.
Один тот факт, что VLC умудряется стабильно работать на любой операционке, превосходя нативные Windows Media Player, Totem и проч., заслуживает уважения.
В Германии в научной среде используется в основном английский. Любой профессор свободно им владеет. Хотя знание немецкого приветствуется, для социализации, например.
И там, и там, CAD — Computer-Aided Design, т.е. компьютерная технология для графического дизайна. Вы считаете, что сабж не является таковым? То, что CAD чаще всего переводят как САПР — заслуга Autodesk, ПО которой — стандарт де-факто САПР-систем. Во всяком случае в 80-х CAD-ами было все ПО, которым можно рисовать.
Выглядит вырвиглазно потому, что большинство контролов просто нарисовано на canvas. Там не получится одной галочкой в Object Inspector'е добавить тень, объем, сглаживание и проч, не получится применить native-стили windows. Большинство иконок перекочевало из мобильной версии, где они были 256-цветными, потому и выглядят страшненько. Многие просто не понимают, что там не было 16 млн цветов и AMOLED-дисплея.
Чтобы улучшить внешний вид достаточно уменьшить насыщенность цветов, сократить диапазон градиентов и будет уже лучше глазу.
Мне кажется, очень хороший продукт и хорошая история. Объясню почему:
— у проекта есть история. 7 лет разработки, своя целевая аудитория медитативных художников, для которых софт аля фотошоп — бездушное поделие. Своя философия, если хотите.
— у приложения, разрабатываемого одним человеком, есть версии под две платформы, поддерживающие несколько их редакций (несколько версий для мобильной платформы, универсальная версия для линеек Windows 9x, NT). Это большой труд для приложения такой функциональности.
— проект пилится на чистом энтузиазме, буквально взращивается. Всегда завидовал тем, кто может вот так самозабвенно заниматься проектом так долго и не уставать от него.
— судя по скриншотам, иконки сделаны в самом приложении, активно используется рисование по канве. Я практически уверен, автор способен творить замечательные приложения на HTML5 Canvas.
— автор заботится о пользователе: чтобы после сименса/нокии не пришлось переучиваться на новый интерфейс, искать привычные диалоги и т.п.
А всем оголтелым юзабилистам, что даже не читали статью, а увидели картинки и заголосили «ААА! Это так вырвиглазно, мои глаза вытекают от буйства красок в моем монохромном маке», «Ололо, вы ничего не понимаете в интерфейсах, графических редакторах, графике, дизайне, программировании, не умеете нажимать кнопки на клавиатуре» — вам ответ: нарисовать приятный greystyle-интерфейс для приложения и иначе расположить контролы — дело пары дней, если не пары часов, а написать такое приложение одному — нужны годы. Не нужно лезть со своими UX-темплейтами в чужой монастырь. Это приложение создано не для массового веб2.0-пользователя-домохозяйки, не для рядового дизайнера, а для увлекающихся пиксель-артом, медитативным точечным рисованием.
Мой респект автору приложения. Моё фу хабрапользователям, сливающим нового автора.
В начале статьи же есть строчка про интернет дома для работы. Если не требуется чувство локтя для эффективной работы, наверняка можно не появляться в офисе, ибо звонки, конфы. Вот только сомневаюсь, что в таком режиме можно стать частью команды.
Я вижу идею такого офиса не в том, чтобы поселить человека на работе, а чтобы люди в мини-командах по 2-5 человек проводили друг с другом больше времени, «срабатывались», понимали друг друг с полуслова, с комментария "//а тут мы сделаем как %username% предлагал утром за завтраком".
Не следует рассматривать работу в Google как карьеру до пенсии.
Вот сейчас, допустим, вы молодой, талантливый программист. Холосты и вынуждены в родном городе крутиться электровеником, чтобы обеспечить желаемый уровень жизни. Потенциал не раскрыт, ибо пишете говносайты и меняете тонер, других предложений работы нет.
Вас пригласили в Google, на отличную ЗП, выше средней по отрасли, дали шикарный офис в спокойной удобной стране, где каждый тред в местных интернетах не скатывается в политику.
Поработали, к примеру, 5 лет и стали уже не так полезны корпорации, былой блеск в глазах угас.
Что было получено за 5 лет? Вагон опыта, большие накопления (некогда было тратить), солидная строчка в резюме, много новых друзей среди коллег, часть которых открыла свои проекты/перешла в другие компании и зовет туда вас.
Да, вы уже хотите семью, детей и больше свободного времени. Увольняйтесь. Думаете, не найдете другого места?
Сомневаюсь, что можно провести эти 5 лет лучше.
Я часто цепляюсь телефоном к публичным точкам, когда мобильный интернет подводит — всегда интересовало: зачем делать welcome-страницы, где надо нажать на какой-нибудь «Accept» или «Continue», чтобы тебя пустило, зачем писать свой номер телефона, чтобы тебе потом пришел проверочный код.
В первом случае это видимо особенность железки, во втором — сбор номеров телефона для последующей рассылки спама.
А вообще, вы не согласны, что «Подключение по локальной сети 2» — это наредкость убогое имя для интерфейса и вводить такое в консоли больно. Если уж копировать сетевую подсистему фряхи (или с чего там копировали), то надо быть последовательным.
Надо просто понимать, что у KMPlayer цель — удобная работа в Windows, у VLC — стабильная работа везде. Стабильная и, одновременно, удобная работа под каждой ОС — это мало какой проект себе может позволить. Mozilla, например. Но там за это деньги платят
Для того, чтобы портировать любой из перечисленных вами плееров на OS X или Linux скорее всего потребуется полностью переписать их интерфейс или урезать функционал.
Один тот факт, что VLC умудряется стабильно работать на любой операционке, превосходя нативные Windows Media Player, Totem и проч., заслуживает уважения.
Мой домашний офис. На стене — схема БД в формате А2, системные блоки — в другом помещении. Web-камера вот-вот отвалится, да.
Чтобы улучшить внешний вид достаточно уменьшить насыщенность цветов, сократить диапазон градиентов и будет уже лучше глазу.
— у проекта есть история. 7 лет разработки, своя целевая аудитория медитативных художников, для которых софт аля фотошоп — бездушное поделие. Своя философия, если хотите.
— у приложения, разрабатываемого одним человеком, есть версии под две платформы, поддерживающие несколько их редакций (несколько версий для мобильной платформы, универсальная версия для линеек Windows 9x, NT). Это большой труд для приложения такой функциональности.
— проект пилится на чистом энтузиазме, буквально взращивается. Всегда завидовал тем, кто может вот так самозабвенно заниматься проектом так долго и не уставать от него.
— судя по скриншотам, иконки сделаны в самом приложении, активно используется рисование по канве. Я практически уверен, автор способен творить замечательные приложения на HTML5 Canvas.
— автор заботится о пользователе: чтобы после сименса/нокии не пришлось переучиваться на новый интерфейс, искать привычные диалоги и т.п.
А всем оголтелым юзабилистам, что даже не читали статью, а увидели картинки и заголосили «ААА! Это так вырвиглазно, мои глаза вытекают от буйства красок в моем монохромном маке», «Ололо, вы ничего не понимаете в интерфейсах, графических редакторах, графике, дизайне, программировании, не умеете нажимать кнопки на клавиатуре» — вам ответ: нарисовать приятный greystyle-интерфейс для приложения и иначе расположить контролы — дело пары дней, если не пары часов, а написать такое приложение одному — нужны годы. Не нужно лезть со своими UX-темплейтами в чужой монастырь. Это приложение создано не для массового веб2.0-пользователя-домохозяйки, не для рядового дизайнера, а для увлекающихся пиксель-артом, медитативным точечным рисованием.
Мой респект автору приложения. Моё фу хабрапользователям, сливающим нового автора.
Я вижу идею такого офиса не в том, чтобы поселить человека на работе, а чтобы люди в мини-командах по 2-5 человек проводили друг с другом больше времени, «срабатывались», понимали друг друг с полуслова, с комментария "//а тут мы сделаем как %username% предлагал утром за завтраком".
Вот сейчас, допустим, вы молодой, талантливый программист. Холосты и вынуждены в родном городе крутиться электровеником, чтобы обеспечить желаемый уровень жизни. Потенциал не раскрыт, ибо пишете говносайты и меняете тонер, других предложений работы нет.
Вас пригласили в Google, на отличную ЗП, выше средней по отрасли, дали шикарный офис в спокойной удобной стране, где каждый тред в местных интернетах не скатывается в политику.
Поработали, к примеру, 5 лет и стали уже не так полезны корпорации, былой блеск в глазах угас.
Что было получено за 5 лет? Вагон опыта, большие накопления (некогда было тратить), солидная строчка в резюме, много новых друзей среди коллег, часть которых открыла свои проекты/перешла в другие компании и зовет туда вас.
Да, вы уже хотите семью, детей и больше свободного времени. Увольняйтесь. Думаете, не найдете другого места?
Сомневаюсь, что можно провести эти 5 лет лучше.