Обновить
2
0
Станислав Клепицкий@austudio

Пользователь

Отправить сообщение

Почему же? Статья касается движка, хоть и не погружена в него полностью. Были приведены примеры использования JSON в Unity по умолчанию (файлы manifest.json, packages-lock.json), упомянуто про JsonUtility, который является членом API UnityEngine так же, как и некоторые упомянутые в статье свойства. Установка NuGet и Newtonsoft.Json в статье производится в контексте юнити эдитора

Касательно именования класса соглашусь с вами, внесу небольшие изменения в статью

Не знал, в самом деле. Благодарю

Информация

В рейтинге
Не участвует
Зарегистрирован
Активность

Специализация

Десктоп разработчик, Разработчик игр
Средний
JavaScript
HTML
CSS