Мы сейчас делаем краундфандинг на кикстартере. https://www.kickstarter.com/projects/2for2/kapia
В плане контента игра готова на 80 процентов. Сейчас доделываем финал. Впереди ещё много багтестинга. Игру примерно представляли всю, но по ходу разработки изменили очень многое.
Ох, начинал с Lightwave, потом Maya, затем Softimage. Так как делаем игру с женой, то решили использовать, то что для нас самое комфортное. Знал как писать плагины, скрипты, делать риггинг, ей было очень удобно моделировать. Ну и плюс были куплены лицензии. Вот и получилось не очень стандартно)
Риггинг это обвязка персонажа. Для того чтобы было удобно его анимировать. Очень грубо как веревочки у кукольного аниматора.
Мы сейчас делаем краундфандинг на кикстартере. https://www.kickstarter.com/projects/2for2/kapia
В плане контента игра готова на 80 процентов. Сейчас доделываем финал. Впереди ещё много багтестинга. Игру примерно представляли всю, но по ходу разработки изменили очень многое.
Да, генерирумый липсинк емеет свои недостатки, есть возможность подправить руками. Спасибо, подрегулирую!
https://youtu.be/x_c_2OrQqhM
Здесь видно гораздо больше анимации
Ох, начинал с Lightwave, потом Maya, затем Softimage. Так как делаем игру с женой, то решили использовать, то что для нас самое комфортное. Знал как писать плагины, скрипты, делать риггинг, ей было очень удобно моделировать. Ну и плюс были куплены лицензии. Вот и получилось не очень стандартно)