Прочёл пост три года спустя после своего пафосного комментария (см. выше). Автор полностью был прав. Но я думаю, что рискнуть и попробовать всё же стоит. Как тогда в детсвте с SimCity раз за разом строить дороги и избавляться от последствий наступления Годзиллы.
Своэ дело — это трудно и рисковано. Но если ты раз за разом встаешь с колен и снова рвешься в бой, ты придешь к своей цели. Или нет :) В любом случае, ты с гордостью скажешь, что большую часть жизни работал на себя.
Очень верно и упорядоченно выражены те мысли, кторые кружили в моей голове, когда я стоял между решениями. Пойти работать в Sony, получать дохрена бабла и иметь соцпакет или рискнуть.
Я рискнул. Большинство из написанного встретил в реальности.
Но тоько меня это не грузит. И все вроде в порядке.
Просто мне повезло. Рядом со мной есть два очень адекватных человека. На которых можно положиться.
Нет гарантий, что они будут со мной всегда. Я это понимаю.
Но риск - это риск.
А насчет негативных отзывов - спасибо моей школе в гетто Екатеринбурга. Там меня научили в младших классах брать от критики только лучшее, а неоъективную отфильтровывать.
Инвесторов небыло - это яма - правда.
Кредитов небыло - это ад - да.
Спасибо за статью. Очень интересно и познавательно.
Поможет людям реально посмотреть на вещи, если у них хватит ума прислушаться.
Что еще есть?
Культуа речи. Умение и возможность получать удовольствие от работы и не задумываться о деньгах.
А главное - связи. И отличный пиарщик.
Это и помогает.
У меня такое тоже было пау раз.
Но я тогда был юн. И вопрос решался.
Сейчас же, моя студия чаще не ставит свое лого под работами. Потому что заказов и так хватает и потму что работа лежит в портфолио.
Но это мы. Нам такая реклама не нужна. Хотя, делали нсколько очень популярных сайтов.
Думаю, для большой дизайн-студии, где конвеер, такая политика обязательна. Чем боьше рекламы - тем больше заказов. Штат - не проблема - наберем.
Мы же работаем в удовольствие и наши цены позволяют нам делать по два проекта в месяц и жить припеваючи.
Вот так то.
Вам, в вашем случае, аверно все же нужно разместить свой лого.
эта игра для меня времени Virgin (где красная крышка бегала как Соник)
или Metal Robots (как-то так называлась ига про роботов-трансформеров, начинающаяся с робота-динозавра в пруду)
или Виккингов. или Турбо на Спектруме. Наверняка, выходили они в разное время. Но именно тогда дедушка стал водить меня к себе на работу, где сояло это чудо - компьютер! С защитным экраном!
и тут же сам ответил на свой вопрос, скачав ТУТ: http://takegame.ru/arcade/htm/dangerousdaveru.htm
Поставил, проверил (вирусов нет) все работает. АТЛИЧНА!
а если и будет, потеря не большая. Интерфейс студии Горбунова, увы, не инновационен, однако, конечно, удобен и мил глазу. Но у GMail с интерфейсом тоже все в порядке. Поэтому пользователь врятли будет в пройгрыше.
Это вы сейчас на Тёму намекаете :) Ну да. На моих бывших работах цены кусались :) Но, знаете, и даже баннеру уделялось много внимания. Я уж не говорю о илюстрациях, шапках и т.д.
А будет ли возможно теперь ставить софт через инсталлер на айпод? Или эта прошивка супер-бупер навороченно-защищенная и придется ждать полгода, пока ее сломают? Если так, то я повременю с апгрейдом
Своэ дело — это трудно и рисковано. Но если ты раз за разом встаешь с колен и снова рвешься в бой, ты придешь к своей цели. Или нет :) В любом случае, ты с гордостью скажешь, что большую часть жизни работал на себя.
Я рискнул. Большинство из написанного встретил в реальности.
Но тоько меня это не грузит. И все вроде в порядке.
Просто мне повезло. Рядом со мной есть два очень адекватных человека. На которых можно положиться.
Нет гарантий, что они будут со мной всегда. Я это понимаю.
Но риск - это риск.
А насчет негативных отзывов - спасибо моей школе в гетто Екатеринбурга. Там меня научили в младших классах брать от критики только лучшее, а неоъективную отфильтровывать.
Инвесторов небыло - это яма - правда.
Кредитов небыло - это ад - да.
Спасибо за статью. Очень интересно и познавательно.
Поможет людям реально посмотреть на вещи, если у них хватит ума прислушаться.
Культуа речи. Умение и возможность получать удовольствие от работы и не задумываться о деньгах.
А главное - связи. И отличный пиарщик.
Это и помогает.
Но я тогда был юн. И вопрос решался.
Сейчас же, моя студия чаще не ставит свое лого под работами. Потому что заказов и так хватает и потму что работа лежит в портфолио.
Но это мы. Нам такая реклама не нужна. Хотя, делали нсколько очень популярных сайтов.
Думаю, для большой дизайн-студии, где конвеер, такая политика обязательна. Чем боьше рекламы - тем больше заказов. Штат - не проблема - наберем.
Мы же работаем в удовольствие и наши цены позволяют нам делать по два проекта в месяц и жить припеваючи.
Вот так то.
Вам, в вашем случае, аверно все же нужно разместить свой лого.
или Metal Robots (как-то так называлась ига про роботов-трансформеров, начинающаяся с робота-динозавра в пруду)
или Виккингов. или Турбо на Спектруме. Наверняка, выходили они в разное время. Но именно тогда дедушка стал водить меня к себе на работу, где сояло это чудо - компьютер! С защитным экраном!
*несколько строк никому не нужной биографии*
Поставил, проверил (вирусов нет) все работает. АТЛИЧНА!
Круто! А есть оригинал? А под ВинХП пойдет? А под МакОсь есть? :)))
надо потестить :)