>В финансовом мире все, что стоит больше 2-3 годовых выручек считается переоцененным. <
Вы тут сказали что то крайне странное. Интел со своими P/E = 12 считается недооцененной компанией. У большинства ИТ гигантов P/E под сотню, т.е. люто перекуплены.
У меня доход близок к европейскому уровню, но при этом получается направлять на накопления существенную часть дохода. Учитывая, что Москва\Питер весьма и весьма не плохи, возникает вопрос, а в чем профит?
Я получил знание о том, как сделать продукт с этапа «идеи» до публикацией в Steam\Oculus и какие ресурсы и сроки могут потребоваться. Так что мои приобретения на самом деле весьма неплохи.
Причина в том, что у нас VR направление было побочным направлением, а основное направление имело мало чего общего с разработкой и по факту опыт разработки серьезного ПО был только у меня. Другими словами на мне лежала серьезная ответственность за продукт. Эта ответственность помноженная на наивную веру в светлое будущее направления выливалась в постоянные и добровольные переработки. Казалось, что если приложить чуть больше усилий, поработать на выходных или не поспать ночь, то вся эта история выстрелит, наберут кучу людей, нагрузка упадет, а платить будут дофига и все будут жить долго и счастливо :) Окончилось это конечно же не так.
Это реальность, геймдев суров. Пару лет назад мы делали VR игру для показа на GDC. Срок был чуть более месяца. Весь последний месяц приходилось работать по 12-16 часов без выходных. А еще как то пришлось работать ~40 часов без перерыва, что бы успеть сдать версию вовремя. На здоровье сказывается существенно, особенно на психологическом. После такого жесточа я где то год отходил. Сейчас к счастью мы с подобными практиками завязали. Да и в общем то я так больше не смогу, т.к. не потяну.
У Вас на сайте написано: «Гарнитура для просмотра видео и дополненной реальности». Что то мне подсказывает, что подразумевалась виртуальная реальность :\
Учитывая маленький угол обзора(максимум 69 °!) и открытый дизайн, сей девайс лишь с большой натяжкой можно называть устройством для виртуальной реальности, т.к. какое погружение с такими параметрами?
Довольно очевидная рекомендация, но ее довольно трудно применить на практике. Во первых не так просто найти такую проблему, которую можно решить в одного(в приемлемые сроки) и при этом решение этой проблемы принесло бы какую то пользу. Во вторых, многие программисты являются прекрасными спецами, но совершенно не умеют продавать себя и свои продукты.
Было бы неплохо, если бы подобные ограничения ввели на позиции чиновников. Ну там что бы обязательно имели специализированное образование, опыт управление негосударственной организацией, желательно, что бы в результате управления организация не разорилась. А то многие чиновники вызывают вопросы касательно их квалификации.
PS: возможно закон будет полезен, но поживем увидим.
>на периферии падает четкость
Есть оптимизации, которые включаются в случае недостаточной производительности пк, которые снижают качество рендера на переферии.
Сложно смотреть запись, т.к. много шума на заднем плане. Будет лучше, если вы в будущем будете записывать спикера, а не всю аудиторию, а вместо общего плана, презенташку.
Вы тут сказали что то крайне странное. Интел со своими P/E = 12 считается недооцененной компанией. У большинства ИТ гигантов P/E под сотню, т.е. люто перекуплены.
Учитывая маленький угол обзора(максимум 69 °!) и открытый дизайн, сей девайс лишь с большой натяжкой можно называть устройством для виртуальной реальности, т.к. какое погружение с такими параметрами?
PS: возможно закон будет полезен, но поживем увидим.
Есть оптимизации, которые включаются в случае недостаточной производительности пк, которые снижают качество рендера на переферии.