Как стать автором
Обновить
13
0

Пользователь

Отправить сообщение

Интересно, наши конторы занимаются че-то подобным. Или будем закидывать колонками с Алисой ...

А у нас, в НИИ, перманентный кранч. И это мы еще игр не делаем!

А люди все еще ждут ;)

Хмм, смотря на свою зарплату, я скорее на энтузиазизме работаю))
А мне так вообще нечего бояться, у меня иконки отключены :D
Было бы интересно почитать про работу с Ignite из C++.
почему все так криво?

Дам очевидный ответ: Если вчерашний студент может это написать на 3 копейки, что бы хоть как-то работало. Тогда зачем платить много профессионалам? А сэкономленные средства утилизируются в карман.
Хотелось бы про — внедрение MLS/MCS.
21 век, а иногда без костылей и файлы с телефона хрен передашь, пока не рутанешь и сольешь все по ssh или samb'е.
1Сники тоже хотели, что бы бухгалтера сами себе программы для отчётности писали. А теперь посмотрим рынок 1С Программистов. Так и с данными системами возникнет новая категория программистов бизнес-приложений. А уж хорошо это или плохо я не берусь судить.
Воркшоп — это или техникум или колледж? Так у нас их хватает.
Да такими темпами, systemd скоро научится писать болванки и перегонит Nero по функционалу )))
Именно поэтому такие вещи и называют «символ». И в данном периоде истории свастика является символом нацизма. Хотя сама по себе свастика была наполнена сугубо положительным смыслом. Вот пройдет еще лет 150 может и забудется, и снова будет символом солнца, а пока так как есть.
Да, теперь сообразил)) Спасибо!

handle_main_input(regedit, key);
update_panels();
doupdate();
— } while (key != 'q' || key == 'Q');
+ } while (key != 'q' && key != 'Q');

В данном коде необходимо выйти из цикла, если встретится буква 'q' в любом регистре.

Мне кажется, сложновато будет одновременно нажать 'q' и 'Q', а правильно будет, все же, так:
} while (key != 'q' || key != 'Q');
Тема интересная, хотелось бы более подробного описания и примеров.
А на GitHub будет ссылка?
   Point3D  pt{10,20,30}; // новый синтаксис инициализации
Point3D foo(Point3D a)
{
    return {1, 2, 3}; // возвращаем "кортеж"
}
foo( {3,2,1} ); // передаем "кортеж" 


Вот за это отдельное спасибо!

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Россия
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность