Как стать автором
Обновить
2
0
Денис Береженко @cfrog

Геймдизайнер

Отправить сообщение
  1. Нет не бесплатный, но как раз такой подход позволяет использовать некоммерческую версию, так как на выходе мы берем данные с Geometry Spreadsheet.

    2. Foliage tool это для разбрасывания вручную, 30 ракушек это простой пример, для использования, в гудини можно написать "умный рандом" и разбросать предметы согласно какой-нибудь логике, ну например, взять те же ракушки: составить траекторию по которой шел человек, и пока нес охапку ракушек, он иногда ронял их по дороге, а потом спустя время другие жители часть втоптали в землю, а часть выпнули с тропинки, в гудини такую логику можно реализовать в несколько нод, а с Foliage tool придется посидеть в режиме выбора объекта и двигать руками.

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Абакан, Хакасия, Россия
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность

Специализация

Game Developer, 3d Modeler
Middle
От 150 000 ₽
Unreal Engine
Houdini
Autodesk Maya
AR and VR development
Game Development
Texture
ZBrush
3D modeling
Low-poly modeling
Unity3d