Pull to refresh
148
0
Андрей @coder1cv8

Пользователь

Send message
Нет, конечно! :) Здесь речь идет о бесплатной версии на Google Play. Если говорить про App Store и 15 рублей, то мы заработали порядка 6000$ на этом.
Как решали проблему адаптации под такое огромное число разрешений экрана?

Главное — это не разрешение, а соотношение сторон. По бокам экрана добавляются декоративные элементы, которые не видны при соотношении сторон 16:9, немного видны в 16:10 и полностью видны в 4:3. На момент начала разработки, такое решение покрывало практически все возможные варианты. Сейчас, конечно, появились устройства с соотношением сторон 18.5:9 (Samsung Note 8). Хорошо хоть, корейцы не настолько упоротые чтобы запускать все игры в нативном разрешении :) По умолчанию, «Коробка» запускается в 16:9 на Note 8. Хотя, на будущее, надо делать поддержку и такого соотношения сторон тоже.
В реальности видно получше. Еще, есть такой лайфхак: если закрыть один глаз, то увидеть текст становится в разы проще. И под меньшим углом.
«That Level Again» — это один из источников вдохновения, кстати. Есть у меня похожие моменты. Правда, не все любят, когда игра их «троллит». Из-за этого отхватываю колы, бывает…
Интересный нюанс (я, например, не знал): Apple реджектит приложения в которых ничего нет кроме WebView. Просто обернуть страницу в приложение, как предлагается в последнем разделе, не получится.
На этот вопрос ответить сложнее… С неудачными жанрами понятно — TD, раннер, еще что-то. У меня неплохо получается с набором головоломок. Берем разноплановые головоломки и связываем их общей идеей. Это как мои «Коробки» или «That level again», к примеру. Но это не показатель, конечно. Если брать идеи не слишком сложные в реализации, я бы смотрел в сторону чего-то с асинхронным PvP, по типу «CATS» или «Hill Climb Racing 2».
В текущих реалиях, раннер — это очень неудачный выбор. Конечно, у вас свое видение и понимание, да я и не призываю все бросить и в корне менять концепт. Эту шишку вам придется набить самим.
Эм, хочу предупредить, что дальше будет по настоящему сложно ))
Я не со зла… В основном, судя по отзывам, игроки соскучились по не казуальным играм. Поэтому, стараюсь соответствовать, делать крышесносящие и мозговзрывающие уровни :)
Я начинал с LibGDX Wiki и потом уже гуглил возникающие вопросы (как обычно, очень помогает stackoverflow)
Вот еще хорошая заметка о новом механизме Permissions: code.tutsplus.com/articles/understanding-permissions-in-android-m--cms-24443 (eng). Вот прямо сегодня добавлял в одно из своих приложений, все просто и понятно.
Эх, все самое интересное под Windows! Есть Mac и Oculus, но посмотреть практически нечего. Самое интересное из того, что я нашел на данный момент — Lava Inc.
Не скажу наверняка про Эпл (но думаю, что там все по аналогии), а с Гугл никаких инвойсов для валютного контроля рисовать не надо! Заходите в аккаунт продавца, там в транзакциях будет ссылка типа «Автоматический платеж… что-то там» — по ней открывается квитанция, которая подходит для ВК.
Вот не понятно, где брать «основание для отражения в КУДиР». Для 70% суммы Гугл просто и прозрачно предоставляет квитанцию, а для 100% как быть?
Ну договор-то не сложно найти, вот он: www.google.com/adsense/localized-terms

P.S. Спасибо, теперь все понятно!
P.P.S. Я пока не встречал ни одного ИП-ника, который рассчитывает налоги как вы описали. Все идут по простейшему пути: «Сумма в валюте» х «Курс ЦБ на день поступления» х 0.06
Извиняюсь заранее, сложновато так сходу много юридической информации воспринимать не подготовленному человеку. Поясните еще раз свою позицию по поводу доходов от рекламы. Если с платными приложениями мы еще можем накинуть 30% к сумме выплат, то с рекламой такое невозможно же, в принципе? Если мне не изменяет память, в договоре не фигурирует конкретный процент, а просто сказано что-то вроде «Google AdMob выплачивает определенный процент средств полученных от рекламодателя, разработчику». Да и подозреваю, что 6% от всей суммы оплаченной рекламодателем превышает процент доставшийся разработчику :)
Первый вариант — не такой уж ушедший. Любым номером телефона можно завладеть, имея доступ к ПО сотового оператора (операция замены sim-карты). Нужен сговор с сотрудником одной из будок-сотовых салонов. Конечно, это откровенное палево для мошенников, но учитывая низкую образованность сотрудников этих ларьков, такое случается.

Удобно было бы просто отключить любые списания с карты отправкой sms на номер 900, но при этом оставить оповещения. Но к сожалению, эта опция тупо не работает у Сбера (хотя она и есть).

Information

Rating
Does not participate
Location
Санкт-Петербург, Санкт-Петербург и область, Россия
Date of birth
Registered
Activity