Подскажите, а для того чтобы увидеть опубликованный отчет - нужна так же учетная запись Datalore? Кейс когда есть 5 сайнтистов и 25 потребителей отчетов требует покупки 30 лицензий?
Зоопарка ID никак не избежать, это факт. Здесь стоит смотреть на каждую игру как на отдельную соц.сеть - у каждой соц.сети свои id и частно разного формата. Однако опыт соц.сетей указывает направление куда нужно двигаться - id совсем скрывать считаю не обязательным, однако нужно сделать все чтоб игрока можно было найти без copy'n'paste непосредственно id. По кнопке копирования в игре хорошо бы формировать диплинк, открыв который товарищ сразу попадет на экран моего профиля в внутри игры. В соц.сетях - диплинк это урл страницы пользователя.
Я мало такого видел в играх, но как по мне это сильно лучше чем идти в меню поиска и там вставлять из буфера.
Если игра имеет такой механизм диплинков - все просто, я внутри gameram находил бы на странице кнопку-диплинк рядом с интересующей игрой, кликал и сразу попадал бы в профиль игрока в этой игре на своем девайсе, где можно "подружиться"/пойти поиграть сквадом/вызвать на дуэль и т.д. Но здесь нет единого стандарта на стороне ОС, по этому к сожалению наличие фичи остается на откуп разработчикам.
Однако рано или поздно, думаю, вы будете делать свою sdk для интеграции с играми - и там эту фичу можно предусмотреть как обязательную(ну или рекомендуемую) для реализации со стороны игры.
Подскажите, а для того чтобы увидеть опубликованный отчет - нужна так же учетная запись Datalore? Кейс когда есть 5 сайнтистов и 25 потребителей отчетов требует покупки 30 лицензий?
Зоопарка ID никак не избежать, это факт. Здесь стоит смотреть на каждую игру как на отдельную соц.сеть - у каждой соц.сети свои id и частно разного формата. Однако опыт соц.сетей указывает направление куда нужно двигаться - id совсем скрывать считаю не обязательным, однако нужно сделать все чтоб игрока можно было найти без copy'n'paste непосредственно id. По кнопке копирования в игре хорошо бы формировать диплинк, открыв который товарищ сразу попадет на экран моего профиля в внутри игры. В соц.сетях - диплинк это урл страницы пользователя.
Я мало такого видел в играх, но как по мне это сильно лучше чем идти в меню поиска и там вставлять из буфера.
Если игра имеет такой механизм диплинков - все просто, я внутри gameram находил бы на странице кнопку-диплинк рядом с интересующей игрой, кликал и сразу попадал бы в профиль игрока в этой игре на своем девайсе, где можно "подружиться"/пойти поиграть сквадом/вызвать на дуэль и т.д. Но здесь нет единого стандарта на стороне ОС, по этому к сожалению наличие фичи остается на откуп разработчикам.
Однако рано или поздно, думаю, вы будете делать свою sdk для интеграции с играми - и там эту фичу можно предусмотреть как обязательную(ну или рекомендуемую) для реализации со стороны игры.