Вы - начинающий разработчик под Андроид или просто пишете "для себя" и решили отображать динамическую анимацию через SurfaceView. Например, взяв за основу вот этот код или похожий. Вы разместили SurfaceView или его наследника (у меня MySurfaceView) в activity layout:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:id="@+id/activityMain" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" tools:context=".MainActivity"> <agalilov.doppler.MySurfaceView android:id="@+id/dopplerView" android:background="#040947" android:layout_width="0dp" android:layout_height="0dp" android:layout_marginBottom="15dp" app:layout_constraintBottom_toTopOf="@+id/btnStartStop" app:layout_constraintEnd_toEndOf="parent" app:layout_constraintStart_toStartOf="parent" app:layout_constraintTop_toTopOf="parent" /> <Button android:id="@+id/btnStartStop" android:layout_width="118dp" android:layout_height="56dp" android:layout_marginStart="16dp" android:layout_marginBottom="16dp" android:text="@string/start" app:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent" app:layout_constraintStart_toStartOf="parent" app:layout_constraintTop_toBottomOf="@+id/dopplerView" /> </androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout>
Запускаете приложение и... ничего не работает: SurfaceView не меняется, картинки нет! Ошибок тоже нет, код рисования выполняется впустую.
Я провёл почти всю ночь, разбираясь в причине. Оказалось, для SurfaceView, который размещён внутри другого View, по-умолчанию используется z-order "позади" родительского View. Это поведение, документированное в разных источниках, оказалось для меня неожиданным.
Лечится просто: при инициализации (в конструкторе класса-наследника) SurfaceView устанавливаем setZOrderOnTop(true):
public MySurfaceView(Context context, AttributeSet attributeSet) { super(context, attributeSet); setZOrderOnTop(true); . . . }
Вот такая история :)