Согласна, в основе действительно лежит базовый подход к разработке диджитал продукта. Особенность подхода в том, что фокус перенесён на клиентский уровень, который часто остаётся за кадром. Методика строится как сквозной пайплайн CX → UX → UI, где каждый уровень прорабатывается последовательно.
В статье описан процесс как с помощью базового CustDev можно сразу выстроить логику UX так, что тестирование варфреймов становится необязательным. И с точке зрения исследователя, соглашусь что итоговый дизайн лучше воспринимается пользователями и дает возможность выявить ошибки сразу на двух уровнях как в UX, так и в UI, чтобы уже не делать 3 итерации тестирования.
Спасибо! Очень приятно)
Согласна, в основе действительно лежит базовый подход к разработке диджитал продукта. Особенность подхода в том, что фокус перенесён на клиентский уровень, который часто остаётся за кадром.
Методика строится как сквозной пайплайн CX → UX → UI, где каждый уровень прорабатывается последовательно.
В статье описан процесс как с помощью базового CustDev можно сразу выстроить логику UX так, что тестирование варфреймов становится необязательным.
И с точке зрения исследователя, соглашусь что итоговый дизайн лучше воспринимается пользователями и дает возможность выявить ошибки сразу на двух уровнях как в UX, так и в UI, чтобы уже не делать 3 итерации тестирования.