Как стать автором
Обновить
@demonitread⁠-⁠only

Пользователь

Отправить сообщение
в большинстве случаев: успешная карьера — положенная на плаху ее же личная жизнь
может стоит подумать о том, что бы доплачивать разработчикам за разработку для Вашей платформы — скажем те же $19 до 26 августа и $99 после? Думаю в этом случае количество приложений в магазине возрастет в разы и Вы быстро догоните AppStore и Google Play :)
а еще Пыонер залокал мой акк за длительную неактивность и требует для активации скрин с от компании с которой я собираюсь работать в дальнейшем (Google Play, adMob, Apple), чтоб на нем было видно что это я и — ВНИМАНИЕ — остаток средств на счете. Я просто офигел…
Так что я полностью согласен с happybyte
мусор есть всегда и везде… но есть также куча качественных приложений от инди-разработчиков, но мс этот момент походу не интересует…
честно говоря MS убил насмерть стоимостью dev лицензии — 99$. Я когда увидел просто ошалел. Мало того, что они догоняют Аппл и гугломаркеты и должны привлекать разработчиков (например бесплатной лицензией или вплоть до того, что бы дать им денег самим), а они их еще и отгоняют этой стоимостью. Я создал уже по паре десятков приложений под iOS и Android, но дебильная политика MS насмерть отбила охоту создавать что то под их платформу.
все равно стремновато хоститься в России
нет — не одного :)
я и сам был несколько лет одним из поинтов, но интернет и поминутка на телефоне убили фидо у нас еще 10 лет назад
с появлением интернета фидо уже тогда можно было закапывать — это трижды морально устаревшая технология
за штуку баксов без рубля я буду писать на родном xcode и пусть Xamarin засунет свое детище куда поглубже
либа классная, но без слез ей пользоваться нельзя — вот сейчас что то автор поменял и больше image.y = 100; не работает. Примеров новых нет — опять все методом тыка.
пора делать квадрокптер-заправщик — с дополнительными аккумуляторами сбрасываемыми в заправляемый аппарат :))
12 ...
11

Информация

В рейтинге
Не участвует
Зарегистрирован
Активность