В данном случае — без разницы. Патч исходников в официальный репозиторий всё равно не возьмут, а значит под каждый релиз заново накладывать патч и пересобирать.
Кстати, есть у меня ощущение, что патч от автора не отключает блокировку DHT в qBitTorrent, а лишь заставляет GUI отображать DHT в списке трекеров таким, будто бы он включён. Судя по всему, сама блокировка dht идёт в libtorrent (функция should_announce_dht).
Хорошая статья. Рад, что ещё есть те, кто помнят эту замечательную игру. :)
Пара моментов:
1) Патч 1.07 — это неофициальный фанатский патч, он изменяет только ресурсы игры, но не сам движок. Последний официальный патч — 1.06.
2) Можно было бы обойтись без связки ArtMoney + IDA с помощью CheatEngine. Он умеет всё то, что и ArtMoney, но кроме этого ещё умеет отслеживать, какие инструкции обращаются к указанному адресу (на чтение и/или запись). Разумеется, для чего-то сложного IDA выкинуть уже не получится, но вот ArtMoney — запросто.
Посмотрел на тесты. Если сравнивать с zstd 1.1.3 -1, то broo как-то не впечатляет. zstd лучше по всем показателям в большинстве тестов (9 из 12). В почем подвох?
Исключения
Тест 4. База химических структур, database
У zstd немного меньше скорости распаковки (915MB/s против 1000 Mb/s).
Тест 9. Звездный каталог Смитсоновской астрофизической обсерватории, bin
У zstd немного меньше скорость распаковки (483 MB/s против 496 MB/s) и коэффециент сжатия (86.24% против 83.92%).
Тест 11. Коллекция xml файлов, xml
У zstd меньше скорость распаковки (887 MB/s против 1277 MB/s)
Пользуюсь KeeWeb. Очень удобный, открытый, keepass-совместимый менеджер паролей. Изначально онлайновый, с поддержкой оффлайн доступа и десктопными приложениями под Windows, Linux и MacOS.
Было бы интересно на основе этой cистемы счисления сделать фиеричный эзотерический язык программирования. Возможно, получится даже сложнее Malbolge, с его троичной с/с и операцией crazy. :)
На самом деле в чём-то даже хорошо, что они борются с пиратскими сайтами, а не с людьми, которые качают пиратский контент. Понятно, что и то и другое малоэффективно и лучше бы они вообще этой ерундой не занимались.
Просто в первом случае человек имеет законное право обходить блокировки и делать что ему вздумается, а во втором — будешь считаться преступником.
А патреона нет?..
В данном случае — без разницы. Патч исходников в официальный репозиторий всё равно не возьмут, а значит под каждый релиз заново накладывать патч и пересобирать.
Кстати, есть у меня ощущение, что патч от автора не отключает блокировку DHT в qBitTorrent, а лишь заставляет GUI отображать DHT в списке трекеров таким, будто бы он включён. Судя по всему, сама блокировка dht идёт в libtorrent (функция should_announce_dht).
Хорошая статья. Рад, что ещё есть те, кто помнят эту замечательную игру. :)
Пара моментов:
1) Патч 1.07 — это неофициальный фанатский патч, он изменяет только ресурсы игры, но не сам движок. Последний официальный патч — 1.06.
2) Можно было бы обойтись без связки ArtMoney + IDA с помощью CheatEngine. Он умеет всё то, что и ArtMoney, но кроме этого ещё умеет отслеживать, какие инструкции обращаются к указанному адресу (на чтение и/или запись). Разумеется, для чего-то сложного IDA выкинуть уже не получится, но вот ArtMoney — запросто.
Посмотрел на тесты. Если сравнивать с
zstd 1.1.3 -1
, то broo как-то не впечатляет. zstd лучше по всем показателям в большинстве тестов (9 из 12). В почем подвох?Тест 4. База химических структур, database
У zstd немного меньше скорости распаковки (915MB/s против 1000 Mb/s).
Тест 9. Звездный каталог Смитсоновской астрофизической обсерватории, bin
У zstd немного меньше скорость распаковки (483 MB/s против 496 MB/s) и коэффециент сжатия (86.24% против 83.92%).
У zstd меньше скорость распаковки (887 MB/s против 1277 MB/s)
Спасибо, Antelle, за твой труд. :)
Просто в первом случае человек имеет законное право обходить блокировки и делать что ему вздумается, а во втором — будешь считаться преступником.