Обновить
0
0
Дмитрий Кадочников@den1n

Пользователь

Отправить сообщение
Благодарю! Работает.
Также добавлена возможность сделать системный буфер обмена буфером обмена по‐умолчанию

Как это сделать? set clipboard=autoselectplus не помогает.
Жаль, WiiU сейчас в таком же плохом положении, в котором была 3DS до прайската.
К сожалению, для меня, не лучшая альтернатива.

Интерфейс еще хуже чем у Reader. Всё мелкое, расположено не очень удобно. Конечно, ко всему со временем можно привыкнуть.
Нет нужных функций, например, все посты отображаются в развернутом виде. Можно, конечно, выбрать компактный вариант, но для этого нужно заходить в каждую подписку. И это не поможет, если просматривать посты ч.з. папку. В папках нет функционала сворачивания постов.
С этим можно было бы свыкнуться, но сервис требует денег.

Импорт подписок из Reader клёвый. Быстрый и, самое главное, работает. Спасибо обезьянкам!
Комментарии в постах тоже порадовали. Промелькнула мысль: «как они это делают?».
Шаринг.

В общем, хороший сервис, но пока пользоваться не буду. Посмотрю, что изменится до 1 июля.
Надеюсь, сервис будет развиваться.
А каким образом из Vim, запущенного в mintty, скопировать данные в системный буфер обмена?
Думал как и раньше через комбинацию команд "+y, которая работает в Gvim, но почему-то не в Vim под mintty.
Все эти скилы пассивные. Активные скилы находятся в процессе игры в виде кристаллов, которые необходимо вставлять в обмундирование персонажа.
Гейбу, видимо, это не кажется странным.
Это сообщение висит при входе на форум Steam.
У Valve во всех играх можно выбрать язык, неважно за сколько игра куплена. Другие издатели не так щедры.
Это, конечно, отличная новость, но не получится ли так, что за меньшую стоимость я смогу получить только русскую версию игры и не будет возможности изменить язык?
hginit.com/index.html

Может потому, что этого вполне достаточно?
Самое «интересное», что этот девайс работает максимум 5 часов (за 250$ то!), после чего необходима подзарядка.
Или создать build-скрипт, который позаботится о том, чтобы все необходимые папки были созданы. Мне этот вариант кажется более удобным, т.к. не нужно захламлять проект и более простым, т.к. список папок будет храниться в build-скрипте, что позволит его с легкостью изменять в будущем.
> Мы для своих начальных нужд будем использовать базу sqlite3.
>… нужно будет скачать… и распаковать их в папку с RoR 3.

Все же лучше распаковать их в специально для этого созданную папку (к примеру, c:\sqlite3) и прописать её в PATH, а не захламлять папку с RoR.
Столкнулся со странным поведением на странице с примером.
При повторном нажатии на одну и туже ссылку, например на ссылку «two» в списке «add highlight», то ничего не происходит. Не происходит повторного перехода по якорю, как в случае с «Simple bookmarks».
Делать выводы на основании сорока исследований? Не слишком ли это мало?
Специально не считал конечно.
Я не спорю, что в российском Store игр меньше, но не на столько, чтобы считать российский Store кастрированным. Не хватает в нем лишь старых игр.

Опять же, первый Bad Company очень старая игра, когда она вышла Store только развивался, а уже российский так тем более был в зачаточном состоянии.
Сейчас ситуация в разы лучше. Естественно, я сужу по личному опыту и своим ощущениям.
> PSN для СНГ очень кастрированный, практически ничего недоступно.
Не правда. Все последние проекты в нашем сегменте PSN появляются вовремя, не чуть не отставая от EU или US. Единственного чего там действительно не хватает, так это игр из категории «PSOne Classics», но это на любителя. К тому же, никто не запрещает покупать в американском Store или даже японском.

> Sony также планирует ввести премиум аккаунты для PSN, как и MS для XBox.
Уже месяца 2-3 как ввела. PSN Plus называется, но для России он пока недоступен. Как по мне этот дополнительный сервис не привнес ничего стоящего. И, кстати, online как был бесплатен так и остался.
Нет, не будет.
LimitDepthFilterIterator очень плохое решение для ограничения глубины вложенности. Автор компонента видимо не ознакомился с интерфейсом используемого им класса RecursiveIteratorIterator, который предоставляет простой метод setMaxDepth для этого.
1

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Тюменская обл. и Ханты-Мансийский АО, Россия
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность