К тому же Click House прекрасно решает в том числе и задачу работы с временными рядами, так как по сути вам надо просто брать определенную проекцию из данных (т.е. создать materialized view для вашей таблицы со своей логикой сортировки).
Materialized view сейчас убивает перформанс КХ напрочь, простите.
Просто проходил мимо.
Хорошая статья, все написаное про работу в Голландии в IT (плюс-минус) подтверждаю.
На фото, кстати, Роттердамский рынок Маркхол, а не, скажем, офис компании автора. Так, просто уточнение. :)
«GPS time was zero at 0h 6-Jan-1980 and since it is not perturbed by leap seconds GPS is now ahead of UTC by 17 seconds.» — то есть, время GPS было синхронизировано с UTC 6 января 1980, и не корректировалось на високосные секунды, из за чего на данный момент расхождение составляет 17 секунд.
Имхо наибольший butthurt вызвало качество перевода (я тут не специалист, на много англоязычного народу жалуется что трудно читать — попробуйте Grammarly или может стоит воспользоваться услугами тех.переводчиков и/или пруфридеров) и нарушение правил Reddit'a (может действительно стоит оформлять статью как sponsoring link в таком случае или не публиковаться на реддите).
ИМХО компилируемость языка тут не при чем, это именно «забывчивость». Но никто ж не будет спорить что быстрее и проще написать парсер на Перле / Питоне чем даже на С++?
Ну, 2 года уже прошло. Редис кластер уже вышел, про Волдеморт все кроме Линкедина благополучно забыли, Риак тоже развивается не шатко не валко, но Кассандру допилили до весьма бодрого состояния… Неисповедимы пути.
После обновления любого из конфигов необходимо ребутать solr, чтобы изменения вступили в силу.
Это в общем случае неверно.
В solr естъ такие сущности как Cores — wiki.apache.org/solr/CoreAdmin — если изменения в конфигах обратно совместимы ядро можно перегрузитъ командой RELOAD.
Если же изменения несовместимы можно создать новое ядро через CREATE и «свапнутъ» его с текущим через SWAP.
Это только на картинке. Играть в современные игры про Марио не менее увлекательно, и взрослым и детям — у Нинтендо достаточно пока талантливых гейм-дизайнеров.
Признаки того, что вы не должны использовать shell скрипты:
Ваш скрипт содержит более нескольких сотен строк.
Вам нужны структуры данных сложнее обычных массивов.
Вас задолбало заниматься непотребствами с кавычками и экранированием.
Вам необходимо обрабатывать/изменять много строковых переменных.
У вас нет необходимости вызывать сторонние програмы и нет необходимости в пайпах.
Для вас важна скорость/производительность.
Materialized view сейчас убивает перформанс КХ напрочь, простите.
Просто проходил мимо.
Вы не поверите...
На фото, кстати, Роттердамский рынок Маркхол, а не, скажем, офис компании автора. Так, просто уточнение. :)
Это в общем случае неверно.
В solr естъ такие сущности как Cores — wiki.apache.org/solr/CoreAdmin — если изменения в конфигах обратно совместимы ядро можно перегрузитъ командой RELOAD.
Если же изменения несовместимы можно создать новое ядро через CREATE и «свапнутъ» его с текущим через SWAP.
Заведите ему свою.