Зависит от операционки. Под линуксом проще всего взять с svn-а нужную ревизию OpenTTD, а потом применить самый свежий Gonozal_VIII патч.
Под виндой проще всего сначала поставить базовую игру, а потом подменить openttd.exe на готовый бинарник с патчем. У меня линукс, но кажется это оно: http://www.skagset.no/openttd/r12180.gon…
Мне интересно самолетиками рулить. При использовании «passenger destination patch», новых аэропортов в OTTD 0.6 и новых самолетиков с http://wiki.openttd.org/index.php/NewGRF… строительство транспортной сети, с хабами, с мелкими аэропортами, становится весьма интересной задачей.
Он сильно другой. Главное и наиболее раздражающее отличие — отсутствие динамической прокладки курса. Вплоть до того что машинки и поезда не могут обгонять друг друга, и в случае пробки — встают намертво.
При его использовании пассажиры сами решают куда им ехать (а не тупо едут со станции A на станцию B, если межу ними ходит транспорт), и в соответствии с этим выбирают маршруты, пересадки и т.д. и т.п. Довольно бессмысленной валовой перевозке придается весьма существенный элемент реалистичности. Попробуйте-та разрулить перегруз на ж/д станции, если пассажиры не желают садиться в первый попавшийся поезд, а ждут свой конкретный маршрут!
Для простоты, особенно под виндой, рекомендую воспользоваться Gonozal_VIII patch-pack-ом, где частенько мелькают готовые бинарники: http://www.tt-forums.net/viewtopic.php?f…
А вот зря. На MENU удобно сажать Multi_key, что бы вводить всякие прочие символы вроде всех раздовидностей тире, пробелов, греческих букв, всей возможной латиницы с умляутами и cedila-ми и прочим. Вот (небольшой) пример что можно с ней делать: http://kaktyc.wordpress.com/2007/02/05/u…
Вообще, у меня кнопки определены так: Caps — язык, LWIN — шифт языка, RALT — AltGr (для быстрой латиницы, если вдруг понадобится), RWIN — SUPER (резерв, кажется compiz-у может быть удобно комбинации с SUPER-ом обозначать), MENU — Compose aka Multi_key.
Самой полезной из Alt+PtScr является Alt+PtScr+K — прибить прогу, которая сейчас занимает консоль. Сильно помогает если слетают X-сы вследствие кривых дров.
1. kde 4.1 в грядущей федоре не будет.
2. кроме mplayer-а есть куча проигрывателей всего и вся, amarok хотя бы.
3. hdparm для sata называется sdparm (как ни странно).
Вообще-то непонятно зачем нужна тысяча строк для реализации пайпа. Там всего-то с пол-дюжины системных вызовов надо на все про все: pipe(), close(), dup(), fork(), да пара exec() по вкусу.
Под виндой проще всего сначала поставить базовую игру, а потом подменить openttd.exe на готовый бинарник с патчем. У меня линукс, но кажется это оно: http://www.skagset.no/openttd/r12180.gon…
Оно, в частности для того, что бы пассажиров к аэропорту подвозить автобусами, трамваями, электричками и вертолетами.
Вот очень рекомендую OpenTTD попробовать поиграть с этим патчем: http://www.tt-forums.net/viewtopic.php?f…
При его использовании пассажиры сами решают куда им ехать (а не тупо едут со станции A на станцию B, если межу ними ходит транспорт), и в соответствии с этим выбирают маршруты, пересадки и т.д. и т.п. Довольно бессмысленной валовой перевозке придается весьма существенный элемент реалистичности. Попробуйте-та разрулить перегруз на ж/д станции, если пассажиры не желают садиться в первый попавшийся поезд, а ждут свой конкретный маршрут!
Для простоты, особенно под виндой, рекомендую воспользоваться Gonozal_VIII patch-pack-ом, где частенько мелькают готовые бинарники: http://www.tt-forums.net/viewtopic.php?f…
Спасибо.
Вообще, у меня кнопки определены так: Caps — язык, LWIN — шифт языка, RALT — AltGr (для быстрой латиницы, если вдруг понадобится), RWIN — SUPER (резерв, кажется compiz-у может быть удобно комбинации с SUPER-ом обозначать), MENU — Compose aka Multi_key.
Хотя обычно я ввожу кириллицу с зажатой кнопкой Left Win.
2. кроме mplayer-а есть куча проигрывателей всего и вся, amarok хотя бы.
3. hdparm для sata называется sdparm (как ни странно).