Обновить
-10
0

Пользователь

Отправить сообщение

Один-то да, но там, как я понял, как правило, весь рот надо делать.

Сравнивать цены с европейскими смысла нет, там и доходы, и уровень жизни другой. А тут и вовсе неподъемно даже человека с верхней планкой среди наемных работников

Интересно, только вот доступной цену назвать ну никак нельзя. 20к за зуб, Вы серьезно считаете это доступной ценой? То есть, допустим, если нужно исправить десну для 20 зубов, получается 400к.

Вот при моем доходе в +\-200к я бы стал делать, быть может, для двух-трёх, при условии что все остальные Десны в хорошем состоянии, а может и не стал бы.

А ведь в стране полно людей с ежемесячным доходом от 10к до 40к, ну и какая же тут доступность, если это доступно проценту от всего населения? Я конечно вспоминаю заоблачный прайс на виниры, и вот в сравнении, в общем-то…

Пытаться войти с этим или похожим паролем в другие критичные для пользователя сервисы (почту, банки, соцсети), если пользователь оказался достаточно глуп, чтобы использовать одинаковые или похожие пароли на разных сервисах (как я, например)

Из этого списка разве что почта может (а может и нет) оказаться без двухфакторной. Да и такой рандомайз — это как иголку в стоге сена искать. Обычно нужно что-то конкретное для таргета, что вообще имеет смысл перебирать, а то выбирать ценное из пула спама, где ничего ценного может и не быть, тянет на еще одну задачу.

В целом я понял, спасибо за комментарии. Хотя и ситуации мне кажутся синтетическими, допускаю, что где-то это может иметь смысл

Ваши знания устарели лет на пятнадцать

То есть, например, в Wordpress пароли хэшируются не в md5? Утверждать не буду, но по-моему несколько месяцев назад именно он там и был. Я почти уверен, что и сейчас используется, если в последних апдейтах ничего не меняли.

md5 слишком быстрый и позволяет подбирать не слишком длинные пароли на видеокарте в разумные сроки (особенно хорошо если есть майнинг-ферма под рукой).

То есть хороший пароль по-прежнему проблема подобрать даже с md5.

Разве же пароли вида qwerty становятся проблемными для подбора, если используется bcrypt?

Я уже давно не в теме, но раньше успех определялся короткой базой более-менее популярных паролей, а не базой всех возможных паролей, а сейчас реально подбирать сложные пароли на фермах?

Мне кажется, что это по-прежнему проблема, тянуть такие ресурсы на брутфорс бессмысленно для большинства средних проектов, да и успех не гарантирован, а у +/- выросших из легаси есть двухфакторка или вообще логин по айпишнику закрыт, то есть опять же, даже зная пароль, что с ним делать? Где я не прав?

Удваиваю, про технологию пристройки и о причинах, почему проект был заброшен — ни слова.

В то же время представлю противоположное мнение касательно HOTA — на мой взгляд, значительно уступающий WOG.

Исходные данные: рандомно сгенерированная карта большого размера, WOG, HOTA, SOD.

1) WOG. Играется интересно, карта получается действительно уникальная, несмотря на редкие ситуации, когда нет прохода или рядом стоят абсолютно идентичные объекты, и все-таки случающиеся ошибки (которые таки решаются загрузкой сейва или просто игнорируются). Можно сгенерить с десяток карт и каждая будет непредсказуемой и интересной, что не маловажно для двадцати лет игры.

2) SOD. Тут все и так в принципе понятно, нет такого многообразия и уникальности, но играется интересно и стабильно, хотя и надоедает.

3) HOTA. В этом аддоне полностью разочаровался. Из значимых плюсов новые фракции, на момент игры была целая одна, ряд объектов, но на картах среднего и бОльшего размеров какой-то кошмар. Все объекты повторяются, особо и смысла нет открывать больше 25% — уже знаешь, будет все то же самое, проще бегать по точкам, что близко. И это катастрофа, потому что с определенного момента игра становится очень однообразной и сводится к тупому закликиванию. Не знаю, может быть что-то поменялось с того момента, как я ее ставил, но тогда я из плюсов увидел только новые юниты и обновленные текстурки.

А чем плох md5 с солью, как, собственно, и без нее? По-моему, во всех современных cms так и хранится. Я понимаю, что они сами по себе легаси, но все же, best pratices что предлагаете?

Почитав комментарии, сумел выделить только одну причину для работы в офисе на местах — видимость контроля работников, которые не могут сами себя контролировать. Из чего у меня возникло пару вопросов к людям, которые это пишут:

1) Почему люди, которые живут далеко от офиса и умеют себя контролировать, должны тратить кучу времени на дорогу до офиса из-за коллег-детей?

2) Зачем вам вообще работать в компании, если вы не хотите работать, и зачем нужен сотрудник, над которым необходимо стоять с палкой?

Вопросы, казалось бы, очевидные, и ответ на них кроется ни во взаимоотношениях персонала и руководства — это просто вопрос организации. Иными словами, если у вас люди не работают на удаленке, то проблема в вас. И в офисе у вас те же самые люди все равно не работают, а создают видимость работы.

Если работодатель настаивает на 100% работе на местах — это тревожный звоночек. Наверняка есть негативный опыт, люди здесь не умеют работать удаленно (читай — вообще), а руководство — выстраивать рабочий процесс.

1) Cкорее всего, у целевой аудитории она уже есть
2) Они дешевые. Раза в 2, на вторичке минимум раза в 4 дешевле

3) Они в наличии в продаже без предзаказов и ожиданий

4) Они обкатаны, геймпады не ломаются через месяц

5) И самое главное мы уже обсудили — разницы никакой. Игровая база на PS5 не отличается от игровой базы PS4 вообще, и нет определенности насчет того, когда будет отличаться

6) VR-гарнитура второго поколения не готова и нет определенности, когда вообще будет

На мой взгляд, список весьма солидный, хотя даже одной из этих причин достаточно. Ну какая сейчас разница между поколениями? Можно поиграть в астробота с адаптивными курками или тот час ознакомиться со старым проектом Хидетаки? Даже на перспективу, имхо, не оправдано. Субъективно желание купить может подпитываться приятными воспоминаниями из детства, ассоциироваными с предыдущими поколениями консоли. Хайпом, короче говоря, как с айфонами, он вышел, в нем нифига нового нет, но надо взять последний, пользоваться будем эсэмэсками и звонками. Такая же ситуация один в один.

Призрак цусимы вышел еще раньше на PS4, и эксклюзивом PS5 не является.

Returnal — да, соглашусь. Наверное это второй после демон сулза эксклюзив PS5, но это рогалик, и при том не сказал бы, что качественный.

Остальные перечисленные проекты посетили PS4 (и посетят Gran Turismo, God of War, Horizon). С тезисом про "играть на выходе" я бы тоже поспорил. Едва ли что-то из этого стоит 60-70$, которые за них просят, а во взрослой жизни, к сожалению, еще и времени в обрез. Стоит ли отдавать за каждый середнячок по 60$ в день релиза, или взять за эту цены все скопом позже — это уже выбор каждого. ПК в качестве игровой платформы я для них вообще не рассматриваю — утомляет работа, так еще и порт, и не факт что удачный. И естественно, если обладаете четверкой, ретурнал и демон сулс (при условии, что они вам оба нужны и демон сулс в прошлом был пропущен) являются очень слабым аргументом, а других эксклюзивом у PS5 пока нет, даже, в общем-то, на горизонте. То есть, если не нравятся рогалики и игры Хидетаки, то эксклюзивов у нее вообще нет и не заявлено.

Единственным весомым контраргументом я вижу в данный момент The Last Of Us 3, но и это вилами по воде писано и далеко от настоящего момента.

Дали задание написать пост о том, о чем понятия не имеете?

субъективно можно рекомендовать к покупке PlayStation 5 в силу эксклюзивных проектов

В силу эксклюзивности TES VI и Starfield, Scorn, The Outer Worls 2 субъективно можно рекомендовать как раз XBOX, в том числе и доступные по обратной совместимости, которые "спокойно поиграть на Windows" нельзя. Обратной совместимости к старым поколения у PS5, кроме последнего, к слову, нет, как и эксклюзивов. На данный момент так и вообще только один демон сулс, и тот ремейк релиза PS3. Я уже не говорю про геймпасс, который уже перевешивает в текущем поколении чашу весов.

В игры для Xbox, при желании, можно сыграть и на ПК

Аргумент так себе при сравнении консолей, из одного ряда с "поезд лучше автомобиля, ведь есть самолеты". Очевидно, что при наличии консолей игровые цели преследуют именно они, именно они созданы для игры, именно они дешевле аналогичного по железу ПК, который, скорее всего, используется для работы. И купив консоль за 60к+, как-то желания не возникает сыграть на ПК за 150к+. За ним после 8-16 часов работы в день даже лишний час-то сидеть не хочется, а уж тем более играть.

Дефицит, говорите? А я вот пока не вижу вообще смысла в покупке. Игровая библиотека на нуле, все ААА-тайтлы заявлены под конец 2022 года в минимальном количестве. (Солидная часть в 95% из них будет доступна на предыдущих поколениях). Он появится если не под закат поколения, то хотя бы через год-два, когда библиотека разрастется, объем вторички подрастет, новую ревизию запилят, а там, как бы, и дефицита может не быть, который сейчас вполне себе рукотворный.

Вкачусь со своей историей тоже.

Работал счастливым веб-разработчиком, решал кучу проблем для компании, получал оплату в 30к. Очень мало, но фрилансом добивал до 120к в месяц и, в принципе, какое-то время меня устраивало. Но естественно, долго такое счастье продолжаться не могло, я сходил на пару собеседований и мне кинули офферы от 60к до 90к. С этой информацией я пошел к боссу и попросил поднять мне оплату до нижней из предложенных другими компаниями планок.

На что мне сказали — не вопрос, работаешь долго, хорошо. Процесс затянулся. Я не рассчитывал, что мне перерасчитают текущий месяц, но видимо тянули с прицелом заплатить по старому договору и следующий, в результате так и вышло — поднимем, но со следующего месяца. Через два с половиной месяца получаю свою заработную плату в размере на 5к больше (с учетом больничного, а без учета — такую же). В тот же день задаю вопрос: где деньги, Лебовски? И получаю грандиозный ответ, что мне подняли на 5к и поднимут еще на 5к, и каждый следующий месяц еще на 5к с учетом того что я вникну в новый проект на другом фреймворке. Проект на самом деле был интересный, и полученный экспиренс очень ценный, поэтому я решил не рубить с плеча и подождать еще несколько месяцев. За эти несколько месяцев на этом сложном проекте 80% штата уволилось, из разработчиков остались единицы. И тут внезапно шеф сообщил, что поднимает мне оклад до 60к и будет рад сделать это в будущем с кучей условий с моей стороны.

Я повторил процедуру с собеседованиями, и узнал, что уровень моей оплаты на рынке труда оценивается ныне в 120к-150к, но вот решил до конца года (по понятным причинам) оставаться и как все оттает после праздников — менять работу, только уже быстро и решительно без дипломатии. Мораль такова, как уже писали, уходя — уходи. По какой-то причине большинству людей очень тяжело свыкнуться с мыслью, что Вы можете получать оплату больше, если они ранее наняли вас за меньший прайс. В их глазах Вы не становитесь сеньором, даже если работаете 12 лет — остаетесь тем же парнем, пришедшим много лет назад с нулевым опытом.

И да, думаю стоит сказать, что компания всеми силами пытается удерживать штат — копроративные плюшки в виде ин. языков и спортивных абонементов, наняли даже специально тамаду, чтобы узнавать, кто чем хочет заниматься и организовывать печенье с молоком после работы. Все для того, чтобы не видеть реальных проблем и желаний сотрудников — им не нужна Ваша компания на вечер или выходные, ну не хотят люди после работы, на которой и так проводят большую часть своего времени, видеть те же лица до полуночи, не нужны конкурсы и корпоративы, сплавы на каноэ, викторины, велопробеги, ходьба по канатам и игра в крокодила. В реальности мир очень прост, и определяющими факторами для работы по-прежнему является уровень оплаты и время в дороге до работы, ну и само собой — чтобы работа была интересной и приносящей удовольствие, а не той, где ты — и швец, и жнец, и на дуде игрец, козел отпущения в любой ситуации с оплатой за одного. Поэтому, естественно, ничего не получается.

Весь прикладной смысл освоения космоса теряется из-за отсутствия технологий. И на данном этапе развития теоретической физики, сдается мне, даже добыча целиком и полностью состоящего из платины астероида (в вакууме) будет бессмысленна, если не убыточна.

Тут на родной планете добыча ископаемых на грани рентабельности.

Луна — это чистая лакмусовая бумажка и политика. Большой безжизненный камень.

А при капитализме через знакомства / связи обеспечить нельзя?и

Поддерживаю. Как будто при другом строе рак мозга оказался бы излечимым.

Поддерживаю. Да и какие секреты могут быть, когда все технологии зарубежные? Единственный существующий ресурс, за исключением тех, что выкапывают из земли — квалифицированные специалисты — сами активно эвакуируются. Прогоревший бизнес — твоя проблема, успешный — всеобщее достояние.

Информация

В рейтинге
Не участвует
Зарегистрирован
Активность