Возникла интересная мысль: если разработчик стремится сделать игру похожей на реальный мир, а в реальности автоматизация рутинных действий приветствуется, то такая возможность должна быть и в самой игре, иначе она превращается в насос времени. Также можно рассматривать борьбу ботов и средств противодействия им как попытки ИИ пройти тест тьюринга.
В подтверждение этой мысли: попробуйте написать бота для coding games.
З.Ы. Понимаю, что нарушается игровой баланс, но и в реальности есть проблема «Нас 99 %», также как и проблема безработицы обусловленная автоматизацией.
теговая система конечно же полезна, но просто сам Tagsistant сейчас не пользуюсь, а на будующее было бы полезно применять ее совместно с распределенным хранилищем типа ipfs(ввиду того, что неудобно работать с хешами)
не уверен, что сложная онтология тут была бы уместна, а так можно иногда запускать скрипт, переименовывающий алиасы и добавлющий включающие теги;
зачем прятать теги, не понятно, а вот исключения не хватает, это да :(
облучать самые обычные колонки и наушники и воспроизводить на них что-нибудь (голос или музыка)
думаю, более интересно было бы, наоборот, читать смс без телефона, а заодно и расшифровывать в уме, например, wi-fi трафик в качестве альтернативы мозговым имплантам, работающим по закрытым протоколам под управлением коммерческого(ну или с рекламой) ПО в будущем :)
продолжительность burst всегда меньше продолжительности таймслота на определенное значение (0,577 — 0,546 = 0,031 мс), называемое «Guard Period»
т.е. шипение в нашниках, иногда слышимое при передаче смс — это гиперфрейм, паузы в нем приблительно раз в секунду — паузы между суперфреймами, а сам шум — чередование burst и Guard Period(0,577мс дают ~2kHz)?
вообще, тут может больше оказаться полезным не общефилософский контекст, а конкретно химический: рецепторы на нейроне осуществляют «измерение» химического состава(впрочем, как и выпуск нейромедиаторов, потому как любая операция может рассматриваться как измерение): «знание субстанции не может быть одновременно и ясным и отчетливым. Если это знание ясное, значит, мы не позаботились о различении изучаемого вещества от похожих близких веществ, не постарались изучить значение колебаний ее характеристик»
есть интересный аналог принципа неопределенности в химии, упомянутый в книге «Гастон Башляр. Философское отрицание»: «противоположности понятий субстанции и операции: если операция грубая, то субстанцию можно считать определенной; если же операция проведена чисто, субстанция становится неопределенной»
к сожалению, уже закончился интересный курс Computational Neuroscience, но возможно он будет еще повторятся
главная особенность в том, что в нем был описан плавный переход от естественных сетей к искусственным
Есть неплохая серия статей на хабре, в которой описана интересная теория работы мозга: Логика мышления
Мне кажется, вместо поиска центров удовольствия лучше искать замкнутые пути, в том числе и через внешний мир: удовольствие получается от связанности результата действия и ожидаемого результата. Тут могу ошибаться, просьба высказать альтернативные предложения.
И еще вопрос: чем у вас входы от выходов отличаются, ведь для образования ассоциативной связи требуется активность обоих?
В подтверждение этой мысли: попробуйте написать бота для coding games.
З.Ы. Понимаю, что нарушается игровой баланс, но и в реальности есть проблема «Нас 99 %», также как и проблема безработицы обусловленная автоматизацией.
зачем прятать теги, не понятно, а вот исключения не хватает, это да :(
P.S. вроде, уже была статья про tagsistant
главная особенность в том, что в нем был описан плавный переход от естественных сетей к искусственным
Мне кажется, вместо поиска центров удовольствия лучше искать замкнутые пути, в том числе и через внешний мир: удовольствие получается от связанности результата действия и ожидаемого результата. Тут могу ошибаться, просьба высказать альтернативные предложения.
И еще вопрос: чем у вас входы от выходов отличаются, ведь для образования ассоциативной связи требуется активность обоих?
Сахарные спирты:
сорбитол (Е420),
ксилит (Е967)
маннит (Е421)
эритрит (Е968)
Ацесульфам калия (E950)
Аспартам (E951) — этот, знаю, канцерогенный
Неотам (Е961)
Сахарин (Е954)
Сукралоза (Е955)
а какой второй канцерогенный, и какой аллергенный?