Как стать автором
Обновить
17
0
Осокин Макар @elmortem

Пользователь

Отправить сообщение
> «А что эти слова дают мне, как среднему пользователю»

Например то, что для телефона будет чертовски много дешёвого или вовсе бесплатного софта. А дизайн думаю ещё изменится в других моделях. Это ж по сути первый блин, которому простительно быть немного «комом».

P.S. Качаю SDK, надо бы поизучать, игрушку может какую сделать… (:
Может вам стоит пересмотреть шаблон письма? Замечал, что многие «официальные» письма на гмыле падают в спам.
Вроде бы этот девайс не умеет считывать несколько меток одновременно, но это ж временно. Будет спрос — наверняка расширят и предложение.

А вот мне интересно, есть какие-то «бытовые» решения с акселерометрами и гироскопами? Если всё это объединить, то можно своими руками сделать «дом будущего» уже сегодня. (:
Баркод нельзя вмуровать в стену или вшить под одежду, чтобы его видно не было. Так что не все ещё идеи, далеко не все.

Тоже взял бы такой набор — интересно поиграться с разным.
Это не книги будущего, это игры прошлого, которые сейчас развиваются кучкой любителей. И, конечно, хорошё, что такой именитый писатель популяризирует жанр Интерактивной Литературы, но то, что сейчас можно увидеть на его сайте — это мало-интерактивная трешатина.

Вот Брославский в своё время писал замечательные детские книги-игры, но потом их просто перестали покупать, и найти в печатном виде его произведения практически нереально. Благо в электронном — можно. А его Подземелье Чёрного замка переведено аж на несколько различный платформ.
Так что это ещё и книги прошлого. (:

Новое — это хорошё забытое старое! (с) кто-то там

Кому интересен жанр интерактивной литературы советую посетить ifwiki.ru, ifiction.ru, qsp.org.ru.
Я давно уже не брался за PSP-программинг и тем более давно не слежу за всякими обновлениями. PSPdevKit вообще не щупал. Работал со сборкой PSPSDK от wSlava (автор PSPxIDE), жаль, что он завязал с PSP-девелопментом. Собственно после написания фреймворка и портирования QSP я ни за что не брался. Так что ничем не могу помоч. ):
P.S. Планирую после релиза новой версии QSP вновь взяться за программинг, если разберусь с новыми приблудами - отпишусь где-нибудь.
Есть такая замечательная штука - PSPLink. Эта штука позволяет запускать на PSP программы, физически располагающиеся на компе. Но эта штука, как мне известно, сугубо программерского свойства, поэтому просто так пользоваться ей не получится. Есть 2 способа избавить себя от лишних сложностей:
1. Пользоваться PSPxIDE, несколько глючная софтина, однако если привыкнуть вполне пойдёт для разработки небольших проектов под PSP. Имеет 2 режима дебагинга (в том числе Delphi-like), запускает программу на PSP без всяких перезапусков (через PSPLink), умеет показывать слайдшоу на компе (можно делать скриншоты) и т.д.
2. Использовать сторонний софт для игры на PSP в игры, находящиеся на компе. В этом случае будет несколько лишних телодвижений, но несколько меньше, чем при обычном рекопировании на флешку. Конкретные названия можно поискать по PSP-форумам.

Оба этих метода хороши тем, что не убивают за зря ваше драгоценную непременно лицензионную флешку.
Сам предпочитаю первый вариант, чем и всем советую. (:
Всё же код лучше выкладывать сюда, чтобы его можно было обсудить. Тем более, если вы сами не до конца его понимаете. (:
Как теперь настроить зареганное доменное имя. А-то есть сайт с доменом третьего уровня, хочется прикрепить к нему новый домен.
Заранее спасибо.
Всё зарегалось, спасибо.
Теперь бы разобраться, как всем этим управлять... (:
Люди, которые задают подобные вопросы никогда не попадут на рынок консолей. Это фактический факт. Т.к. удовольствие не только дорогое, но и недостижимое для одиночек и малоизвестных девелоперских конторок.
Поэтому нет смысла освещать то, о чём вы просите. Знающий не расскажет, НДА и прочее, а у не знающего спрашивать бесполезно.
Так что если всё-таки есть желание выйти на этот рынок, то лучше следовать совету ЗАВХОЗа, сделать демку под Винду на OpenGL или демку на PSP на неофициальном SDK и идти с ней к Sony.
В любом случае, вопросы лицензирования освещать сейчас бессмысленно.

P.S. Если в стоимость выхода на консольный рынок посчитать "зарабатывание имени", то выдей просто чудовищьно большая цифра. ):
Ну, когда-нибудь можно и написать. Я пока просто осматриваюсь тут, да и времени не слишком много.
Так что вы пишите, а я лучше потом в комментах, в комментах... (:
С удовольствием почитаю и покомментирую статьи о программировании под PSP. Есть некоторый опыт в создании хоумбрю-фреймворка, но чужой опыт - тоже опыт.
Ну например каждая его новая винда и прочая программа (: всё более требовательна к железу. Что подстёгивает пользователей покупать всё более мощьное железо, что, соответственно, подстёгивает производителей железа предлагать на рынок новые, более мощьные, разработки...
Так из-за наплевательского отношения к оптимизации вырастает увеличение скорости развития IT. (:
Молодец мужык! Респект ему.
P.S. На этой фотке он очень похож на Гоблина...
Конечно, всегда проще говорить "Меня это не касается" и десять раз перестраховываться и оценивать свои силы и влияние. На это расчёт и ведётся. Пока мы тут все боимся и оцениваем, они там просто отбирают нашу привычную жизнь и заменяют на то, что удобней и выгодненей им. Печально всё это.

Конечно, рано или поздно это должно было произойти, интернет не может влиять на что-либо и при этом оставаться без обратного влияния. Просто накопилась некая критическая масса.

Сложно быть оптимистом, когда тебе режут свободу. Но возможно.

P.S. За-то революционерам и прочим анти-системщикам с подпольщиками какое раздолье... (: Скоро опять начнут крепнуть и набирать популярность антиправительственные групки.
В это бы я поиграл!
Проблема в том, что авторов много, а издатель один. А для "постого человека" всегда было и будет проще прийти в одно место и купить там всё, что нужно. Вместо того, чтобы ходить за покупками к каждому автору лично.
Так что никуда издатели не исчезнут. Примером может служить ситуация в казуальном сегменте рынка компьютерных игр. Много разработчиков и у каждого свой сайт, но все почему-то всё равно продают свои игры крупным площадкам.
К тому же автору нужно заниматься творчеством, а не продвижением своего продукта.
Вот вот, выключат у вас свет вечером и попробуйте почитайте бумажную книжку. (:
В целом согласен, плюсы и минусы есть у всего.
P.S. Отключат электричество и производство одежды прекратится. Что нам теперь, в шкурах ходить? Шутка.
Скорее это спор "ламповая дедовская радиола vs. современный mp3-плеер".
Естественно есть эстеты-коллекционеры, для которых бумажная книга - высшее блаженство. Но для менстрима (на который сейчас ориентирована падавляющая часть книжной продукции) важнее доступность и удобство. И лишь потом цена.
Если книгу будет проще скачать в электронном виде, то большинство просто не поймёт, зачем им ещё покупать бумажный томик.
Всё-таки топик про пирацкую рекламу, а не про холивар. Реклама по пирацким каналам сейчас ещё даёт какой-то прирост, но это очень ненадолго, и думаю многие издательские дома это прекрасно понимают, оттого и не торопяться выкладывать книги в свободное плавание.
Мне представляется, что будущее за условно бесплатным распространением книг. Что-то вроде временнОго ограничения на чтение без лицензии.

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Россия
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность