вы забываете, что современный мир развивается экспотенциально!(тот же закон Мура) и сроки внедрения новых технологий тоже уменьшаются.
Неужели вы думаете, что в будущем будет тоже самое, только экраны и морды шире? я думаю в ближайшие 30 лет, а то и меньше компьютеры, какие мы их знаем, исчезнут(для некоторых, даже многих и современные сложные). будут сверхмалые в дужке очков, домашние с голосовым управлением и экраном на всю стены для фильмов, да они везде будут, но это я отвлекся.
все-таки мир будет изменятся быстрее намного, чем раньше, от этого не отвертишься
посмотрите на blue brain project. У них хоть что-то рабочее есть. И притом максимально близкая биологическая модель, хоть и 1000 нейронов(одна колонка — собственно небольшая составная единица).
очень понравилась Frets on Fire — игра наподобие guitar hero(которого я в глаза не видел), а вместо гитары юзается клавиатура, которую надо взять как гитару(и клавиши F1-F5 жать). На 4х клавишах(легкие уровни) норм получается, а уже на 5ти слооожно.
ага, и переваривать огромные объемы информации за минимальное время(то что надо учить полсеместра учится за день-два). А так же навыки длительной мозговой работы.
Так конечно не должно быть, но факт остается фактом.
блин, ну ты знаешь как настроить, а человек, только что увидевший сие(linux), не настроить gentoo и за неделю. И к тому же, каждому свое: нравиться все до мелочей настроить под себя — пожалуйста, а если плевать на бОльшую часть настроек, работали бы инет, офис и аська, тоже пожалуйста. а таких людей тоже ооочень много.
тут какой-то человек к попугаю поставил камеру. тот даж реагирует на движения камеры =)
Неужели вы думаете, что в будущем будет тоже самое, только экраны и морды шире? я думаю в ближайшие 30 лет, а то и меньше компьютеры, какие мы их знаем, исчезнут(для некоторых, даже многих и современные сложные). будут сверхмалые в дужке очков, домашние с голосовым управлением и экраном на всю стены для фильмов, да они везде будут, но это я отвлекся.
все-таки мир будет изменятся быстрее намного, чем раньше, от этого не отвертишься
так что все очень даже понятно: например надо перемножить 2 матрицы NxN, считаешь, сколько надо операций, и считаешь приблизительное время
Так конечно не должно быть, но факт остается фактом.
Я реализовал перцептрон на C++ и Qt. Но это не важно а главное что при обучение была проверка
if(sum > 1)
  annAns = 1;
else
  annAns = -1;
Где sum — произведение входного вектора на вектор весов, а annAns — выход перцептрона(+1 или -1), в if'е 1 — это пороговое значение.
а при тесте системы уже использую код:
if(sum > 1)
  annAns = -1;
else
  annAns = 1;
И получаю правильные ответы. Почему так?