Бывает ещё так, что игра, взломанная пиратами, лучше, чем лицензионная. Энтузиасты, выпускающие неофициальные патчи на пиратку, иногда проделывают ту работу, которую компания-владелец не ведёт (или ведёт гораздо позже и хуже). Так было с Morrowind, Spore, Kerbal Space Program. И даже нельзя сказать, что владелец делает что-то неправильно. Просто ценность пиратской сборки выше, чем лицензионной, в связи с тем, что взломщики бывают более квалифицированными и решают более насущные проблемы. Такая игра устанавливается в два клика, не привязана к диску, более стабильно работает (например, в пиратку вшиты патчи на поддержку определённых видеокарт, на которых оригинал всё ещё отказывается работать и вылетает).
Дело действительно не только в деньгах. Если человек, взломавший игру хорошо, принимает пожертвования за свою работу, он может нежданно-негаданно разбогатеть. Хотя, казалось бы, «пиратство» — это в первую очередь «халява».
У меня даже есть название этому: криптовалютная лихорадка.
Я всё понимаю относительно возникшего бума, но есть ведь люди, по старинке воспринимающие видеокарты как инструмент работы с графикой — и они не в плюсе. И что делать им в сложившейся ситуации? Что посоветуете, если им нужна видеокарта именно для игр и 3D-моделирования — когда брать, где, какую?
Согласен, всё зависит от жанра игры. Однако шансы на победу есть не только в рулетке. Там, где есть свобода выбора (хотя бы относительная) — например, в стратегиях — сражение с самым сложным ИИ представляет собой скорее сражение с его автором. С его парадигмой, с подходом к написанию ИИ. Это поиск слабых мест. С другой стороны, это уже не игра, а тестирование какое-то — но мне нравится.
Не знаю, как другим, а вот мне интересно учиться от игр. Одна победа на десять поражений в честном сражении с компьютером — гораздо ценнее, чем десять побед на одно поражение там, где компьютер даёт игроку красиво победить. Кажется, людей вроде меня называют хардкорщиками.
Автор угадал. Лицензионная копия AoE — первое, что я захотел купить в век всеобщего пиратства.
То, что они сделали — это очень здорово. И дело в возможности жить в игровом мире и наслаждаться построенной реальностью, несмотря на столь, казалось бы, ограниченную графику. Впоследствии я видел подобный феномен только в Проклятых Землях.
Как по мне, самостоятельное принятие решений в играх — самый важный аспект. Если игрок не влияет на результат игры, он уже не игрок.
Терпеть не могу игры, в которых нужно тысячу раз нажать кнопку «ударить», а потом посмотреть крутой видеоролик о том, как я принёс в мир добро и гармонию. Это уже какое-то кино, вымогающее нажатия кнопки ради просмотра продолжения.
Дело действительно не только в деньгах. Если человек, взломавший игру хорошо, принимает пожертвования за свою работу, он может нежданно-негаданно разбогатеть. Хотя, казалось бы, «пиратство» — это в первую очередь «халява».
Я всё понимаю относительно возникшего бума, но есть ведь люди, по старинке воспринимающие видеокарты как инструмент работы с графикой — и они не в плюсе. И что делать им в сложившейся ситуации? Что посоветуете, если им нужна видеокарта именно для игр и 3D-моделирования — когда брать, где, какую?
То, что они сделали — это очень здорово. И дело в возможности жить в игровом мире и наслаждаться построенной реальностью, несмотря на столь, казалось бы, ограниченную графику. Впоследствии я видел подобный феномен только в Проклятых Землях.
Терпеть не могу игры, в которых нужно тысячу раз нажать кнопку «ударить», а потом посмотреть крутой видеоролик о том, как я принёс в мир добро и гармонию. Это уже какое-то кино, вымогающее нажатия кнопки ради просмотра продолжения.