Обновить
6
Владимир Кудинов @fruxread⁠-⁠only

Пользователь

Отправить сообщение
По поводу популяризации скролл-анимаций полностью согласен. Как согласен и с тем, что это во многих случаях удобнее стандартного взаимодействия с сайтом (да и красивее). Однако тут есть один минус. Это то, как такие анимации выглядят на вебкитах. Там ведь скролл ступенчатый и анимации воспроизводятся соответственно рывками. Не сочтите за рекламу, но я, к слову, недавно писал статью про плагин, который эту проблему решает.
Возможно вы правы. Спасибо за мысль. Подумаю об этом :)
Scrollissimo не сглаживает ваш браузерный скролл. Плавным становится не скролл страницы, а сама анимация.
vz2oo5 прав, может вы не резко скроллите? Специально сейчас проверил Chrome 43. Плавность есть.
Да, конечно, исправил. Спасибо.
И почему нет варианта «Мой друг/парень/муж»? Думаете здесь нет девушек? Дискриминация однако)
Так же партнерская программа Twitch и механизм подписок на канал позволял популярным игрокам различных дисциплин (LOL, Dota 2, Starcraft 2 etc) зарабатывать на своих трансляциях и популяризировать свои кибер-дисциплины.

Не только ;)
Идея авто-тестов, конечно, интересная, но говорить «раз мы не пишем юнит-тесты то пусть хотя бы так» на мой взгляд неправильно. Думается мне, что их использование может дать обратный результат. Если я и так не могу заставить своих разработчиков писать юнит-тесты, то теперь они будут использовать Это и тем самым облегчать свою совесть. Как следствие — к юнит-тестированию они придут еще не скоро. В любом проекте должны быть какие-то стандарты и соглашения о процессе разработки. Нужно просто решить. Или даём волю разработчикам и оставляем все скрытые баги на их совести, или тестируем как полагается. Естественно, при наличии добросовестных юнит-тестов надобность в авто-тестах отпадает, ибо все опечатки вылезут сами собой.
Насчет авто-документации соглашусь, что она нужна. Но, на мой взгляд JSDoc выигрышнее. Он информативнее и читабельнее. И, как бонус в дополнение к прокомментированному коду я получаю подсказки в современных IDE.
Я всё :)
Напомнило игру The Movies от Питера Молинье :)
тогда уж символов
простите за оффтоп, может кто-то знает, что-за часы на последнем скриншоте изображены?
Был уверен, что здесь рассказывается, как превратить стенку корпуса во что-то вроде маркерной доски.
да, точно, спасибо!
А что это такое?
image
да, тоже сразу узнал
А что, если в играх будут задания вроде «Согрейте замерших пингвинов» и датчик нужен именно для этого?
А температурный датчик для чего? Разве там что-то может сильно нагреваться?
Если еще остались добрые бескорыстные владельцы лишнего инвайта, я буду очень рад получить его на qdinov at gmail.com
Я думаю, все гораздо проще. Один раз настроил мышь под свою руку и оставил инструменты дома. Или у меня одного руки в течение дня не меняются?
Я ответил «Да, стоит». Восьмеркой пользоваться все равно буду, не на ноуте, так на планшете (как, думаю, и большинство). Если читать с Вашего клиента будет удобнее, чем с непосредственного источника, то куплю даже за деньги =) Дерзайте!

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Екатеринбург, Свердловская обл., Россия
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность

Специализация

Frontend Developer
Lead
Git
SQL
JavaScript
React
CSS
HTML
TypeScript
Node.js
Express
Webpack