Кроватка была одна, и я ее не убрал по той же причине, по которой там не было хлопушек. А изначально она была предназначена для какого-то полезного невзрывающегося животного(уже не вспомню какого).
Пара случаев ВЕСЕЛЬЯ:
К колонии присоединяются бумалопы. С их помощью делаются аптечки и другая срань. Одно за другим идут токсичные осадки, гибель посевов и вулканическая зима. Бумалопы дохнут от голода. Незамеченная пешка перетаскивает умирающую бумалопу в кроватку в лазарете. Она взрывается. Лазарет загорается. Сердобольная пешка сгорает. Тушить бесполезно, ибо лазарет — одно из наиболее укрепленных зданий в колонии, толстые каменные стены и стерильные полы, которые неплохо горят. А хлопушки мне было ставить лень. Один из тех, кто таскал медикаменты из огня срывается и пытается спасти психин, но падает от передозировки и сгорает вместе с лазаретом. Его подстилка-пацифист кидается на всех и отрывает руку лучшему стрелку, а сам он получает заряд дроби в лицо от мимопроходящей пешки и лишается большей части мозга. Последняя целая пешка не может в готовку и медицину. THE END.
Еще одна колония, на этот раз в горе. Несколько комнат, в каждой комнате мебель и полы из дерева(так надо). Вокруг каждой комнаты прорыт коридор шириной в клетку, соединенный с комнатой вентиляцией. В этих коридорах размещена горючка и металлические полы. Все это нужно на случай, если в комнате внезапно оказываются жуки. Жуки спавнятся на складе жратвы, соединенном со столовкой. В столовке гости из какого-то племени. Жуки выламывают дверь и начинают жрать гостей. Одна из пешек кидает коктейль молотова в столовку и сваливает. Гости, жратва и жуки сгорают. Не совсем ВЕСЕЛЬЕ, но проблемы с количеством жратвы все же были.
Там было больше про спектральные индексы:
Разделение на растительность, почву, воду и искусственные объекты. Определение изменений состояния растительности. Поиск изменений формы областей, занимаемых растительностью, почвой и т.д. Ну и все в таком духе.
Закончил на разделении области искусственных объектов методом k-средних.
А до алгоритма, который точно бы указывал — здание это или нет, не дошло.
Тем более что за эти десятки лет было разработано большое количество индексов растительности, более «надежных» чем NDVI. www.indexdatabase.de — выбирай любой, можно подобрать наиболее подходящий под используемый сенсор и выполняемую задачу. Если между публикациями прошло 3 года, то что мешало выбрать не пораженный участок леса и составить для него с помощью индексов растительности(не обязательно NDVI) временные ряды и использовать их как эталон при мониторинге? Насколько я знаю, подобные ряды давно используются для сельскохозяйственных культур.
К колонии присоединяются бумалопы. С их помощью делаются аптечки и другая срань. Одно за другим идут токсичные осадки, гибель посевов и вулканическая зима. Бумалопы дохнут от голода. Незамеченная пешка перетаскивает умирающую бумалопу в кроватку в лазарете. Она взрывается. Лазарет загорается. Сердобольная пешка сгорает. Тушить бесполезно, ибо лазарет — одно из наиболее укрепленных зданий в колонии, толстые каменные стены и стерильные полы, которые неплохо горят. А хлопушки мне было ставить лень. Один из тех, кто таскал медикаменты из огня срывается и пытается спасти психин, но падает от передозировки и сгорает вместе с лазаретом. Его подстилка-пацифист кидается на всех и отрывает руку лучшему стрелку, а сам он получает заряд дроби в лицо от мимопроходящей пешки и лишается большей части мозга. Последняя целая пешка не может в готовку и медицину. THE END.
Еще одна колония, на этот раз в горе. Несколько комнат, в каждой комнате мебель и полы из дерева(так надо). Вокруг каждой комнаты прорыт коридор шириной в клетку, соединенный с комнатой вентиляцией. В этих коридорах размещена горючка и металлические полы. Все это нужно на случай, если в комнате внезапно оказываются жуки. Жуки спавнятся на складе жратвы, соединенном со столовкой. В столовке гости из какого-то племени. Жуки выламывают дверь и начинают жрать гостей. Одна из пешек кидает коктейль молотова в столовку и сваливает. Гости, жратва и жуки сгорают. Не совсем ВЕСЕЛЬЕ, но проблемы с количеством жратвы все же были.
Капитализма в исполнении бывших совковых чинуш.
Разделение на растительность, почву, воду и искусственные объекты. Определение изменений состояния растительности. Поиск изменений формы областей, занимаемых растительностью, почвой и т.д. Ну и все в таком духе.
Закончил на разделении области искусственных объектов методом k-средних.
А до алгоритма, который точно бы указывал — здание это или нет, не дошло.
Родителей нельзя презирать или ненавидеть, ведь родители — это святое? Надо пресмыкаться перед ними и жить по их указке?
Кмк, специально переусложненный велосипед.