Конечно, такие риски есть. Проверяем на собеседовании желание решать проблемы, софтскиллы и уверенные знания для траблшутинга. Научить проще человека без опыта, который хочет решать проблемы, чем постоянно искать идеального джуна.
Не боимся джунов, потому что есть четко сформированные задачи и есть базовая компетенция траблшутинга у джуна - это высокая вероятность успеха. Мы проверяем эту компетенцию на этапе собеседования.
Тандем работает над одной задачей, а над проектами работают команды, в которых больше двух инженеров. Так что здесь проблем нет.
Отодвигание джуна от коммуникации превращает его в исполнителя по инструкции. Наша цель - прививать джунам ответственность и самостоятельность, поэтому коммуникация для них важна.
Лид занимается целеполаганием и работой над ошибками, наставничеством.
Вряд ли какая-то компания на рынке может взять всех возможных джунов. У нас есть алгоритм отбора джунов, который работает. Утилизируем - не считаю такой термин уместным для сотрудников. Не все люди подходят для всех должностей и всех компаний, и критерии отбора у компаний разные.
Идеальных процессов, конечно, нет скорее всего нигде, но мне и коллегам нравится, как наши процессы развиваются. Многие из ваших рекомендаций пробовали, что-то внедрили, что-то адаптировали, что-то не зашло. Есть болячки роста, потому что новые клиенты приходят и хотят "всё и сразу", но мы, как айтишники, работаем над процессами системно.
Дмитрий сути является партнёром, и такой режим работы — это его личный выбор. Конечно, всегда можно найти место, где проще и можно ковыряться в носу. Work-life balance безусловно важен. Если в команде кто-то начинает выгорать, мы снимаем человека с проекта и даём возможность отдохнуть на менее сложном проекте.
Я не буду с вами спорить, ведь в полный стакан ничего нового не нальешь.
Но Брусенцов из 2000 года с вами спорит.
"Брусенцов Н.П. Блуждание в трех соснах
(Приключения диалектики в информатике)
Цель памфлета - обратить внимание на недиалектичность и несподручность здравому рассуждению преобладающей в современной информатике формальной логики, унаследованные ею будто бы от Аристотеля. Указана возможность и актуальная необходимость воссоздать в информатике подлинный дух аристотелева Органона.
Доложено на Ломоносовских чтениях 24 апреля 2000 г. на факультете ВМиК МГУ"
Я не автор статьи, но выскажу здесь свое субьективное мнение, что дело не в прагматическом преимуществе - больше числа, меньше потребление, дешевле и т.п., - а в том, что троичная логика более соответствует Аристотелевой (к которой все привыкли и считают ее здравым смыслом) и by design реализует всякие optionals в языках программирования и позволяет с ними работать намного изящнее и проще. Эта логика более естестенна. "Да", "нет", "не знаю".
Об этом Брусенцов и рассказывает в своих последних роликах и работах.
Скорее всего, с этой логикой можно сделать чудеса везде, во всей Computer Science. Но требуются десятилетия работы многих людей в этой парадигме, а сейчас никто за это платить не хочет и не будет, пока это не будет иметь прагматического смысла.
Я думаю, что этот смысл появится в свое время...
Information
Rating
Does not participate
Location
Санкт-Петербург, Санкт-Петербург и область, Россия
Конечно, такие риски есть. Проверяем на собеседовании желание решать проблемы, софтскиллы и уверенные знания для траблшутинга. Научить проще человека без опыта, который хочет решать проблемы, чем постоянно искать идеального джуна.
У нас в коллективе такие есть. Конечно, в 20+ знания усваиваются легче, но у 35+ лучше с чувством ответственности, они сильнее в софт-скиллах.
Не боимся джунов, потому что есть четко сформированные задачи и есть базовая компетенция траблшутинга у джуна - это высокая вероятность успеха. Мы проверяем эту компетенцию на этапе собеседования.
Тандем работает над одной задачей, а над проектами работают команды, в которых больше двух инженеров. Так что здесь проблем нет.
Отодвигание джуна от коммуникации превращает его в исполнителя по инструкции. Наша цель - прививать джунам ответственность и самостоятельность, поэтому коммуникация для них важна.
Лид занимается целеполаганием и работой над ошибками, наставничеством.
Согласен, для IT это критичный навык
Вряд ли какая-то компания на рынке может взять всех возможных джунов. У нас есть алгоритм отбора джунов, который работает. Утилизируем - не считаю такой термин уместным для сотрудников. Не все люди подходят для всех должностей и всех компаний, и критерии отбора у компаний разные.
Спасибо за интересную обратную связь!
Идеальных процессов, конечно, нет скорее всего нигде, но мне и коллегам нравится, как наши процессы развиваются. Многие из ваших рекомендаций пробовали, что-то внедрили, что-то адаптировали, что-то не зашло. Есть болячки роста, потому что новые клиенты приходят и хотят "всё и сразу", но мы, как айтишники, работаем над процессами системно.
Спасибо! Рад, что статья зашла. Полностью согласен — обед это личное время, никто не должен в него лезть.
Дмитрий сути является партнёром, и такой режим работы — это его личный выбор. Конечно, всегда можно найти место, где проще и можно ковыряться в носу. Work-life balance безусловно важен. Если в команде кто-то начинает выгорать, мы снимаем человека с проекта и даём возможность отдохнуть на менее сложном проекте.
Извините, я Zenitchik-у отвечал, а с вами согласен.
Я не буду с вами спорить, ведь в полный стакан ничего нового не нальешь.
Но Брусенцов из 2000 года с вами спорит.
"Брусенцов Н.П. Блуждание в трех соснах
(Приключения диалектики в информатике)
Цель памфлета - обратить внимание на недиалектичность и несподручность здравому рассуждению преобладающей в современной информатике формальной логики, унаследованные ею будто бы от Аристотеля. Указана возможность и актуальная необходимость воссоздать в информатике подлинный дух аристотелева Органона.
Доложено на Ломоносовских чтениях 24 апреля 2000 г. на факультете ВМиК МГУ"
http://www.computer-museum.ru/books/archiv/3pines.zip
Я не автор статьи, но выскажу здесь свое субьективное мнение, что дело не в прагматическом преимуществе - больше числа, меньше потребление, дешевле и т.п., - а в том, что троичная логика более соответствует Аристотелевой (к которой все привыкли и считают ее здравым смыслом) и by design реализует всякие optionals в языках программирования и позволяет с ними работать намного изящнее и проще.
Эта логика более естестенна. "Да", "нет", "не знаю".
Об этом Брусенцов и рассказывает в своих последних роликах и работах.
Скорее всего, с этой логикой можно сделать чудеса везде, во всей Computer Science. Но требуются десятилетия работы многих людей в этой парадигме, а сейчас никто за это платить не хочет и не будет, пока это не будет иметь прагматического смысла.
Я думаю, что этот смысл появится в свое время...