Обновить
0
0

Пользователь

Отправить сообщение

На трёхмерное пространство есть два способа обобщить: систему координат брать цилиндрическую (\rho,\phi,z)=(p,p,p) для простых p или сферическую (r,\phi,\theta)=(р, р, р). С цилиндрической всё проще: получатся те же 280 лучей (которые постепенно поворачиваются), но лежать они будут в конусе с уравнением z^2=x^2+y^2 (другими словами конус этот это множество точек, равноудалённых от оси z и плоскости xOy, потому что для \rho=√(x^2+y^2) и для z мы берём одно и то же значение p). В сферической системе сложнее, по скольку круги наматывают не только в горизонтальном круге вокруг оси Oz посредством увеличения \phi, но и в вертикальных кругах посредством увеличения \theta, которое отсчитывается от оси z. Тут сложнее сказать как получается.

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Харьков, Харьковская обл., Украина
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность