Обновить
0
0
Семён Ерочин@idmrtank

3D программист м c# артист

Отправить сообщение

Классная игра, так держать! Я бы поспорил про куб без внешних сторон - в моделировании полигоны просто выворачивают наизнанку, нормалью внутрь. Тем самым получается подобный эффект просвечивания полигонов.
Вот тут можно упростить (в глаз сильно бросилось):

if (dependOnStatus && status != null && status.value)
	Show();
else
	Hide();

Как вариант можно взять в аренду железо и пилить на нем. Помимо всего этого там целая процедура верификации разработчика, из разряда - докажите, что вы не робот.

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Владикавказ, Северная Осетия, Россия
Зарегистрирован
Активность

Специализация

Разработчик игр, 3d моделлер
C#
Blender
3d моделирование
Графика для игр
Текстурирование
Unity3d
Разработка игр