Обновить
25
0

Пользователь

Отправить сообщение
«Это не я читерил, это мой брат / кот / попугай Кеша».
Если не затрагивать социальную и психологическую сторону вопроса, то с одной целью:
Понизить шанс получить бан. Который всё равно остаётся, хотя некоторым везёт 2-3-4 года. А потом у них банятся все аккаунты, в том числе и основные, со скинами на многие тысячи европейских денег.

По моему Valve хорошо поступила, что забанила их. Меньше будет желающих «прожать». Давно пора. А то раньше просто банили сам аккаунт, человек шёл, создавал новый, и продолжал портить игру людям.

Однако сейчас в CS:GO по прежнему полно читеров. Позавчера впервые запустил матчмейкинг за пол года, в первой же игре против меня оказался аккаунт с 11 часами, который сильно палился.
Решил спровоцировать его, говорю сейчас я «go full rage», и ты не выиграешь. Стал на респе, и включил макрос, крутящий мышку. Парниша это увидел, и видимо решил что я чит настраиваю — и пошёл вдавливать нас по полной, заодно заработав репортов.
Обновление: Более развёрнутый материал ожидает модерации.
Дело в том, что сразу после комментария, в котором я хотел пролить свет на эту тему, мне тут-же зачем-то слили карму и натыкали минусов. Я тут вообще не ради кармы, так, комментирую изредка. А сам комментарий был написан ради донесения скрытой от многих информации, и я не сразу понял как толковать попытки заминусовать меня. Вроде как запостил релевантную информацию, а потом сидел и чесал затылок — «а правильно ли я поступил?».
Думаю что в целом правильно. Я сейчас нахожусь в процессе написания публикации на эту тему, надеюсь у меня хватит мотивации закончить её (тема полна нюансов, некоторые вещи я мог забыть, специально не упоминать или не вдаваться в подробности, или просто не знать). А ещё, «сцена» полна своей драмы и своих деталей — крысовство, воровство исходников, сливы читов конкурента, и я не знаю как к этому подойти.

Ссылки на более развёрнутый материал нету, это, если можно так сказать, «закулисная информация». А то что не «за кулисами», можно найти, не знаю, на википедии наверное.

Ну и потом, во первых я не работаю в компьютерной сфере и не смогу объяснить некоторые детали, а во вторых это мой первый опыт письменного изложения по русски.

Посмотрим что выйдет.
По правилам здравого смысла — не должен. По правилам Valve — все пользователи компьютера ответственны за то, что на нём происходит. К сожалению есть случаи, когда «младший брат считерил», а забанили все аккаунты семьи. Тут ничего не поделать, т.к иначе легко можно было бы снимать баны.

А вообще легко/не легко, это отдельная тема. На читерских сайтах иногда обменивались аккаунтами, а потом плакались поддержке что их взломали. В редких случаях, разбаны бывали, но это скорее всего удача. В основном банят все аккаунты, которые использовались в промежуток времени, во время которого пользователь читерил.
Спасибо за идею, я подумаю над этим.
Сейчас кол-во каток зависит от кол-ва репортов (число не буду называть, чтобы не слишком облегчать жизнь читерам). Но трюк в том, что читеру нужно играть с тимой, которой он доверяет. Он должен быть уверен, что никто из его тимы его не зарепортит, дабы не превысить кол-во репортов.

У рейдж-читеров стоит репортить сам профиль стима. Да и в игре их тоже можно репортить, вдруг вам повезёт, и кто-то из команды читера решит «помочь» ему забаниться.
Ещё люди устанавливали две системы, и отключали один из дисков через биос. Об эффективности данного метода не осведомлён, но судя по постам на форумах, он помогал избежать бана.
Отвечу сразу по нескольким пунктам из ветки:

1) Не все люди которые вас убивают, читеры. Этим заблуждением грешат очень многие.

2) Патруль не обойти, хотя смотря что вы понимаете под «обходом».
Раньше был приватный чит, который каким-то образом повреждал демку для патруля, и она у них просто не запускалась с причиной «Evidence Invalid or Corrupt» или что-то такое. Что примечательно, это был приватный, а не продажный чит. Слоты продавали за сотни долларов.
Пофиксили сразу после того, как это начало распостраняться.

Есть фукнция SilentAim, когда вы можете двигать камерой вне зависимости от того, куда вы стреляете. Сейчас это по моему банится на ММ серверах.
Суть функции в том что можно включить обзор аимбота на 360 градусов, самому идти вперёд, а аимбот может убивать людей сзади (в то время, как камера смотрит вперёд, т.е камера не зависит от того, куда стреляет аимбот). Это ухудшало меткость и скорость отклика, но было популярно на публичных серверах, чтобы можно было «бежать и ломать всё вокруг», при этом не стопясь чтобы стрелять.
От лица патруля это палится мгновенно и безошибочно — вы стреляете вникуда (или вверх / в пол), а враг умирает. Или камера просто смотрит вверх или вниз, и крутится (хотя со стороны патруля, спинбот выглядит точно так-же).
В доте есть shadow ban, но он применяется в основном для пользователей виртуалок, на сколько мне известно. В гугле есть много результатов по теме «dota 2 shadow ban». Сами разработчики тоже высказывались об этом на их форуме.

В CS:GO раньше был некий аналог shadow ban, когда читеров начинали кидать против таких же читеров в матчмейкинге (или пробущеных аккаунтов, которые забустились с помощью читера, а потом пошли играть сами). Как сейчас, не знаю.
Основания — читерство. Судя по всему, аккаунты были на одной системе, и статистику по ним собирали довольно долго.
Возможно люди ещё приважывали один номер телефона, или одну почту. По ним тоже банили все аккаунты сразу.

Публично, их так никто и не высказал причины бана. Всё в духе Valve ведь. Только в далёком 2011-2012 году Muke, Burton, Zach комментировали некоторые темы, где игроки жаловались на нечестные баны. Им публично заявляли за что они были забанены, и авторы темы сразу же исчезали под насмешки пользователей.

Но побанилось очень много основ, владельцы которых покупали/создавали аккаунты, и безнаказанно прожимали в матчмейкинге. Читерские форумы в то время наполнились сетующими о бане людьми, которые были в шоке от того, что все их 5-10 аккаунтов были забанены, хотя читерили они только с 1-2.
Ещё много аккаунтов были отключены, так как покупка аккаунтов для прожима была очень популярна. Пока не стали блокировать основы таких покупателей до 2038 года (Year 2038 problem).
Спасибо за информацию, принял к сведению. Не знал.

Не скажете, что вы думаете по поводу умения Valve отлавливать читеров? Вроде как большая компания с огромными ресурсами, но как мне кажется, они не уделяют читерству достаточно усилий. И это с их то ресурсами. Неужели это настолько сложно?
Valve многое исправили в CS:GO, сделав многие читы попросту невозможными.
Я где-то читал статью о том, как повышенная защита игрового мира может сказаться на играбельности и отзывчивости самой игры. Уже 15 минут искал, не могу найти. Если кто из читающих найдёт, буду благодарен. Довольно интересное чтиво.
Вы правы по всем пунктам.
FairFight не эффективен, и работает только когда человек заходит на сервер и начинает прожимать какой-нибудь MassKill или ломать всё вокруг. Хотя были случаи, когда аккаунты банили за частый нажим кнопки Insert, например.
Баны OW не всегда эффективны, и часто высосаны из пальца. Банятся там только очевидные читеры.

Вот только про прозрачный античит я не знаю что думать. Ведь это даст уверенность в том, как он работает, и тем самым возможность ещё лучше обходить его. У Valve подходи к VAC основан ещё и на «security through obscurity», когда люди не знают когда чит обновится, и как именно он работает (в отличии от PunkBuster например, который мониторят, и отключают чит на проверку, при его обновлении (во всяком случае так было три года назад, как сейчас, я не в курсе)).
Для тех, кто даже не читая пост, решил что меня надо минусовать и сливать карму, чтобы я не постил: Я написал этот пост всего лишь для объяснения некоторых моментов, посчитав что они будут интересными. Люди об этом знают очень мало, и для них любой чит это «аим и вх».

Читофобию можете нести в другое место. Я не читер и с читами не связан и с ними не играю. Я всецело поддерживаю методы наказания, которые Valve применяла (вплоть до бана основ, со скинами на 3-5 тыс. долларов).
1) Психология. На простом языке: некоторые игроки получают удовольствие, «нагибая» других.

2) Продажа аккаунтов. Некоторые покупают аккаунты ради высокого ранга, только смысла в этом нету — всё равно напроигрываешь, пока не окажешься там, где оказался бы и так.

* Ботов в CS:GO нет. Боты есть в играх вроде Diablo, Dota, и играх где боттинг чем-то кажется боттеру оправданым.
* «Скрипты» не дают такого преимущества, которое кажется среднестатическому игроку. Точнее не дают вообще никакого.
Внесу некоторые поправки, так как я в своё время очень хорошо знал эту сцену.

Отдельное описание того, как они работают, как устроена система «доставки» чита на компьютер покупателя, как работают отдельные функции, как играют против других читеров, и прочее, займёт очень много места. Поэтому сконцентрируюсь только на цитатах из статиьи.

Аимбот — один из самых мощных читов, он выполняет автоприцел для выстрела в голову.
Аимбот — всего лишь часть комплексного чита, а приватные читы с помесячной оплатой являются именно комплексными, и довольно сложными читами. На публике их называют просто — ВХ или аимбот. На самом деле эти читы являются «мультихаками», просто «hacks», или P2C (pay2cheat, paycheat, и разные вариации сленга).

Амбот выполняет прицеливание, но и только. Зависит от того, как его настроить, и как вы собираетесь стрелять. Стрельбу может выполнять триггербот-часть чита, потом стрельбу можно доверить выполнять самому аимботу, с различныеми методами компенсации разброса, описание которых тоже отдельная тема.

Таким образом, спинбот с аимботом мгновенно уничтожает всё вокруг, выполняя автоприцеливание даже у себя за спиной.
Не совсем верно. Спинбот предназначен не для обзора. Угол захвата для аимбота настраивается через сам аимбот, как и скорость поворота камеры. Спинбот нужен для HvH (hack vs hack), или чтобы позлить простых игроков.
HvH — это когда на сервере встречаются читеры в обоих командах, и один из них решает «идти и ломать», не скрываясь. До введения обнуления рангов, раньше так и бустились — 4 человека + 1 читер, который зажимал W. и шёл ломать с максимальными настройками. Иногда он специально ещё и крутился, чтобы позлить вражескую команду.

Основная цель спинбота — ввести в заблуждение аимбот/триггербот читера во вражеской команде. Дешёвые или скопированные читы очень хорошо обманывались — аимбот стрелял в крутящуюся модель, иногда в голову, все пули летели мимо.
Один из провайдеров умудрился сделать совсем уже суровый спинхак — ты смотришь как тебе стреляют в туловище, но все пули летят через тебя и издают звуки промаха, а у тебя 100% hp. Имя называть не буиду.

Так вот, именно поэтому, многие провайдеры читов долгое время потели над тем, чтобы сделать «matchmaking-safe» спинбот, который не детектился сервером (Untrusted-бан), и при этом ломает другие читы 1v1. Удалось только одному, с помощью него можно было лагать, приседая в воздухе, при этом адово крутясь и ломая хоть 5 читеров во вражеской команде.

аимбот и другие читы выявить со стороны гораздо сложнее.
Аимбот выявить со стороны довольно легко. Даже если человек долгое время играл с ним, и умеет скрываться. Другое дело, это правильный триггербот с наводом прицела, который немного корректирует промахи. Его действительно выловить неимоверно сложно, с ним люди даже играют на стримах, отключив визуалы.

и вносят изменения в бот, чтобы он формально подходил под характеристики живого игрока.
Грубо говоря, да. Сейчас настройки таковы, что у лучших провайдеров читов, стрельба очень похожа на человеческую. Т.е аимбот или триггербот (в настройках триггерботов, так-же есть наводка или корректировка прицеливания, у разных провайдеров она может быть названа по разному, но это не аимбот) грубо говоря немного «водят прицел» по человечески, иногда промахиваясь.




Что имеем сейчас? С последними обновлениями, многие функции просто невозможны. Невозможен аимбот со 100% меткостью, невозможно бежать, и крутясь, ломать всё на бегу. Попытки даже включить эти фунции приводят к бану в течении 1-30 минут. И это хорошо.

Valve в последнее время всё чаще стали банить все аккаунты на компьютере читера (с которых он играл в период, когда играл с читами на одном из ний). Банят если общий email и телефон.
В целом, я очень приветствую эти меры, и полностью поддерживаю методы, которые будет выявлять читеров, и банить все их аккаунты, включая основной.

После волны банов, когда у читеров забанились основы со скинами на многие тысячи евро, «прожимающих» на ММ серверах стало на много меньше.

В целом я с интересом жду, что у них получится. Однако если это будет ещё один аналог FairFight, то его можно даже не разрабатывать. В BF он работает только против совсем очевидных прожиматоров.
Я даже не собираюсь тратить время на таких, как вы.
Бабульки ходящие к чистильщикам ауры тоже говорят, что им помогло.
Суеверные действительно верят, что в автобусе им на ногу наступили, потому что чёрная кошка дорогу перебежала.
Когда люди загадывают желание на комету, а оно не исполняется, значит «недостаточно хотел, но оно неприменно сбудется если я сильнее хотеть буду!».
И далее по списку.

Ваш личный опыт имеет нулевую ценность, по сравнение с двойными слепыми исследованиями, которые показали эффективность гомеопатии равную плацебо. Это единственный аргумент, который вообще стоит приводить.
Имею. Если в кратце: таблетки не содержащие активного вещества, по эффективности равны плацебо, и двойные слепые исследования это доказывают. Всё.

Некоторые Г. средства содержат активные вещества, но это скорее фитотерапия, и речь не о них. Речь о разводе (как средства, так и потребителя), когда ему впраивают «лекарство» с таким разведением, что в итоге в нём нет ни молекулы действующего вещества. И ещё пытаются этим лечить инфекционные заболевания, пневмонию, грипп, и даже опухоли.

Информация

В рейтинге
Не участвует
Зарегистрирован
Активность