Крашу пиксели
Luminosity — режим наложения, где учитывается только светимость, он не подходитMultiply даёт больше грязи, чем просто полупрозрачная подложкаВот пример — https://codepen.io/igapeka/pen/YzmNyyRВ целом режимы наложения менее предсказуемые. И всё-таки более «дорогие» для рендера. Хотя с ними можно, конечно, много всякого интересного придумать.
почему полупрозрачных тонов всего по четыре получилось
Один для заливки крупных элементов — посветлее, один для заливки мелких элементов — потемнее. И ещё два с запасом, для интерактивных состояний, например.
Luminosity — режим наложения, где учитывается только светимость, он не подходит
Multiply даёт больше грязи, чем просто полупрозрачная подложка
Вот пример — https://codepen.io/igapeka/pen/YzmNyyR
В целом режимы наложения менее предсказуемые. И всё-таки более «дорогие» для рендера. Хотя с ними можно, конечно, много всякого интересного придумать.
Один для заливки крупных элементов — посветлее, один для заливки мелких элементов — потемнее. И ещё два с запасом, для интерактивных состояний, например.