Пользователь
написали бенчмарк для сравнения двух библиотек, реализующих RUDP
А на какой библиотеке остановились ? И между чем и чем выбирали ?
Скоро можно будет отказаться от всего :) так как в релиз почти вышел Compose for Web/Desktophttps://compose-web.ui.pages.jetbrains.team/
Так что не придется писать на чистом js
Про UE:
Соглашусь, что в UE очень много всего из коробки, сам был удивлен когда решил попробовать этот движок.
Не понравилось:
1) постоянные вылеты движка после того как проедешь по памяти плюсами это несколько напрягает
2) при интеграции с мобилками, мало готовых плагинов для работы с сервисами + высокая сложность их написания(для меня это критично)
Мультиплеер если просто включить флажок, не будет бороться с читерами, код тоже придется написать.
Про Unity:
Про мультиплеер не соглашусь, в Unity есть от офф MLAPI(который они не давно купили) и Mirror бесплатный
В Unity нет всего этого изобилия, но там C#, куча готовых плагинов для моб сервисов и я сам могу писать плагины без проблем.
Итого: Проблем на всех движках хватает )
А на какой библиотеке остановились ? И между чем и чем выбирали ?
Скоро можно будет отказаться от всего :) так как в релиз почти вышел Compose for Web/Desktop
https://compose-web.ui.pages.jetbrains.team/
Так что не придется писать на чистом js
Про UE:
Соглашусь, что в UE очень много всего из коробки, сам был удивлен когда решил попробовать этот движок.
Не понравилось:
1) постоянные вылеты движка после того как проедешь по памяти плюсами это несколько напрягает
2) при интеграции с мобилками, мало готовых плагинов для работы с сервисами + высокая сложность их написания(для меня это критично)
Мультиплеер если просто включить флажок, не будет бороться с читерами, код тоже придется написать.
Про Unity:
Про мультиплеер не соглашусь, в Unity есть от офф MLAPI(который они не давно купили) и Mirror бесплатный
В Unity нет всего этого изобилия, но там C#, куча готовых плагинов для моб сервисов и я сам могу писать плагины без проблем.
Итого: Проблем на всех движках хватает )