Я пробовал mysql-proxy, но стало страшно ставить его на боевые сервера)) а так тесты можно посмотреть на офф. сайте:http://www.proxysql.com/2015/12/on-proxysql-maxscale-persistent.html
Стабильность отличная, под серьезной нагрузкой сказать не могу, то главную роль играет скорость соединения между нодами, если обе ноды стоят на соседних VPS, то задержка очень не значительная(в цифрах сказать не могу).
после отказа от виндовс(а в последствии и работы с ним по необходимости), заменил все пробелы на "_", это гораздо удобней при работе в консоли(на работе работаю 90% в ней, а отрывок скрипта, кстати имепнно с рабочего компа), tab`ом удобней пользоваться.
Исправил ваши замечания. По поводу оформления, статья писалась обрывками 2,5 месяца, поэтому возможна некоторая разница в изложении материала + некоторые орфографические ошибки далеко не всеглда заметны(и чем больше перечитываешь статью, тем меньше они заметны). А по поводу примера, ну я это привел лишь как пример :), а так каждый сам решит как улчше это реализовать.
Иногда играю в:
TuxRacer — классика, ездием пингвином на пузе в арктике
Eternal Lands — MMORPG очень похожая на Ultima Online
Quake3 — без комментариев
PS. Вы слишком серьезно ко всему относитесь)
TuxRacer — классика, ездием пингвином на пузе в арктике
Eternal Lands — MMORPG очень похожая на Ultima Online
Quake3 — без комментариев