А вот такой вопрос: почему в системе 2.0, когда в одной колонке установлено два динамика — сверху и снизу — активно работает только нижний? Верхний себя ни как не проявляет (во всяком случае, видимо). За что он отвечает? Потому что если снять сетку перед динамиками (простите, не знаю всех терминов, называю как есть), и включить, допустим, музыку через колонки, то активно себя ведёт именно нижний динамик, верхний — тишина :)
Этот самый уголь нужен в период когда температура на карте -120 и ниже, когда цель — переждать и выжить, когда генератор работает на форсаже, когда тепловая зона на максимуме, а жрёт он так, что только и успевай добывать. И вот тут происходит просадка в эффективности добычи угля по одной из шахт и за пару секунд (особенно если впервые играть), нужно принять решение — оставить как есть и получить дедлайн в самый не подходящий момент, или попробовать восстановить шахту, пусть и ценой жизни добровольцев? Вопрос риторический :)
Это все круто, но количество ценников на полку ограничено планограммой, по идее. Если на полку влезает пять позиции, а потом надо расшириться до семи, то где брать дополнительные модули ценников если их изначально только пять? :)
А как быть с электронными ценниками, когда планограмма выкладки — динамическая? Даже не замена одного товара на другой, а расширение позиции, скажем с двух до четырёх. При обычном, печатном, ценнике — добавил второй, выставил в соответствии с позицией и собственно всё.
Это все круто, но количество ценников на полку ограничено планограммой, по идее. Если на полку влезает пять позиции, а потом надо расшириться до семи, то где брать дополнительные модули ценников если их изначально только пять? :)