Все потоки
Поиск
Написать публикацию
Настройки
Войти
Обновить
0
0
@keni4
Пользователь
Подписаться
Отправить сообщение
Профиль
Статьи
Посты
Новости
Комментарии
1
Ещё
Открыть список
Закладки
Подписчики
Подписки
Скопировать ссылку на RSS
Написание шейдеров в Unity. GrabPass, PerRendererData
keni4
23 окт 2018 в 11:30
Увеличенная нагрузка — оверхэд на загрузку данных в GPU.
На тему MaterialPropertyBlock vs non-shared material:
thomasmountainborn.com/2016/05/25/materialpropertyblocks
Информация
В рейтинге
Не участвует
Зарегистрирован
23 октября 2018
Активность
12 декабря 2021 в 11:49
На тему MaterialPropertyBlock vs non-shared material: thomasmountainborn.com/2016/05/25/materialpropertyblocks