разделение на «мы» и «они» Думаю, если посмотреть статьи про атомную физику времён создания ядерной бомбы, разделение на мы и они будет прекрасно прослеживаться. AI сейчас проходит именно этот этап. Страны открыто заявляют, что делают что угодно чтобы помешать противнику завоевать технологическое превосходство, не стеснятся предложения разбомбить заводы чипов, если возникнет угроза, что они достанутся противнику. Директор "Антропик" - компании по силе своей языковой модели входящей в Америке в первую тройку напрямую сравнивает проиходящее с Манхеттенским проектом и рассказывает какие меры предпринимаются в его компании, чтобы врагу не досталось никакое знание, имеющееся у компании.
Нас тут в России это мало касается, потому что мы, во-первых, сильно отстали, а во-вторых потому что половина разработчиков в России не то что Родину - маму родную продадут за разрешение опубликоваться на американской конференции на английском языке. Но в тех двух странах, которые на переднем крае борьбы всё совершенно по другому.
стоит отметить, что трудности с воспроизводимостью имеют место и в машинном обучении. Тут всё сильно связанно с предыдущим пунктом. Давича один разработчик решил жизнь положить, но воспроизвести результат OpenAI из их статьи. У него ушло три года на то чтобы заполнить все лакуны, и придумать как реализовать те части работы, которые в статье были скрыты. Медаль герою, я считаю.
И даже те, кто не относятся к корпорациям с их тягой накладывать лапу на всё, не раскрывают часто всей информации в статьях, чтобы если их результат приглянётся какой-то корпорации им было о чём говорить.
А! Не, ну тогда всё нормально. А то ваше сообщение можно понять двояко. Что, конечно, очень дипломатично и позволяет не отхватить минусов от обладателей альтернативного кругозора.
Простите, я просто хотел уточнить. Вы реально считаете озоновые дыры или предсказанное нобелевским лауреатом за экологию Аланом Гором «Свободное ото льда арктическое лето до 2013 года.» реальными проблемами?
Может и хочет - два отдельных графика и повод не то что для статьи - для книги. Я, в данном случае, исключительно про "может". Если ему будет нужно, например это конфигуратор движка, или исправление косяка в JSON допущенного геймдизайнером в качестве разового исправления, он справится быстрее, но не на много.
Пропорция в найме обусловлена потребностями проекта. Менеджер может этого не понимать, но лид это понимать обязан, я бы даже сказал чувствовать жопой.
Самый важный график:
У каждого программиста, даже у Возняка (он об этом рассказывал, в книжке "iWoz") есть свой индивидуальный порог сложности за которым скорость работы обваливается даже не в разы, а на порядки. JSON-чики конфигов джун и синьер редактируют с примерно одинаковой скоростью. ПОэтому выбор кого нанимать это всегда вопрос "Есть ли у вас в проекте задачи, на котороых разница между мидлом и синьеором сможет проявиться".
Причём если вы тимлид, то должны понимать не только это, но ещё и то, что каждый синьер стремится схватиться за наиболее сложные задачи, то есть те, на которых его производительность начинает просидеть. И руля синьерами важно удерживать баланс, иначе они на столько наусложняют, что никто кроме таких же синьеров не сможет потом это поддерживать. То есть думая о человеке в своей команде вы всегда, не только при найме, должны держать в голове где у данного конкретного человека индивидуальный предел сложности, а лавировать задачамми и требованиями к продукту с учётом этого.
P.S. Просто мы разные. Порогом некомпетентности Возняка оказалась программа в машинных кодах под два разных взаимодействующих процессора, которая пишется сразу в кодах и запускается без отладки. Как говорится, это тот уровень некомпетентности до которого нам расти и расти
Они такие же люди Жёны, машины, работа, Те же по сути, Но первого сорта Они такие же только Мы для них - биомусор, Шуты у престола, Грязь за дверью люкса
Поправка на ветер Пересчитай по карманам рубли Да, у них тоже есть дети, Но голодать будут твои
Брат или сестра Рабочие всех стран! В огонь из огня летящие Искрами из костра Без прав Класс-враг Каждый, бросивший камень, Преодолеет свой страх
Они хорошие, кстати, С молитвой в сердце Право раба - пахать Доход - право рабовладельца Бога на всех не хватит Мир не перевернулся Музыка - лай собак Ритм - биение пульса
Получил зарплату? Попробуй как-то прожить Рынок всё порешает? Рынок всех порешит!
Брат или сестра Рабочие всех стран! В огонь из огня летящие Искрами из костра Без прав Класс-враг Каждый, бросивший камень, Преодолеет свой страх
Они довольны и сыты Задумайся, парень Понять и простить? Не лезть с немытой харей? Нет сил и времени объяснять Слово крепкое как броня Слово дружное будто залп По чиновникам и дворцам
Нет! Кроме борьбы Нет! Никто не забыт! Нет! Никто не забыт...
Вроде бы всё просто Только я не просил Я поднимаюсь в рост Я поджигаю фитиль.
Брат или сестра Рабочие всех стран! В огонь из огня летящие Искрами из костра Без прав Класс-враг Каждый, бросивший камень, Преодолеет свой страх
Ну так это же ещё и проверка как долговременное пребывание влияет на здоровье. Иначе какие вам марсы вообще. Теперь медики будут с лупой каждый сантиметрик его томограмм изучать ещё несколько лет.
Собственно это в точности то же самое, что изображено на картинке:
Самое интересное тут в том, что суфиксы от открытых сетей в некоторых случаях подходят к закрытым. Проблема решаем только хирургическим удалением соответствующих знаний из сети. Любой барьер градиентным спуском пробивается на раз.
Основа устойчивого проигрыша в этой игре как раз в том, что противник разгадывает интуицию противника в выборе своего хода, потому что человек очень плох в случайных действия. Случайные ходы не позволяют выиграть в эту игру, но и проиграть не дают.
Профсоюз вынуждает существенно более честно делиться рисками, в то время как в обычном состоянии в игрострое - прибыль это прибыль руководства, а любые риски, в том числе и риски руководящей тупости это риски персонала. Это может правда, привести к более быстрому закрытию компании, но и руководство удержит от залихватских шагов в стиле "а чё бы и не рискнуть, в крайнем случае половину штата выгоним на мороз и будет всё ок".
Не парьтесь про минусы. На хабре существует агрессивное меньшинство, старадющее западофилией. Как и все представители меньшинств они хоть и малочисленны, но наиболее шумны, и в статью прибегают первыми со своими минусами. Потом рейтинг нормальных статей всегда выправляется.
Вы забыыли про 4-ую причину, американцы напрямую предлагали разбомбить все заводы на Тайване в случае если возникнет угроза их захвата Китаем. Об этом говорил конгрессмен Сет Моултон, советник по национальной безопасности Роберт О'Брайен, специалисты US Army War College, Генеральный директор Бюро национальной безопасности Тайваня Чэнь Мин Тун говорил, что нет такой необходимости, а министр обороны Тайваня Чиу Куо-ченг сказал, что военные не допустят. Но кто их там спрашивать будет вообще.
А как мы знаем уже на опыте, если надо уничтожить союзника лишь бы врагу было чуть хуже, они всё что нужно взорвут без лишних сентиментов. Особенно если это открое возможность для переноса производства в США.
Так что тайваньцам есть все основания стараться торопиться помедленнее.
Определение Данинга-Крюгера профанское и неправильное. Эффект не в том, что начинающие мнят себя экспертами, а в том, что вообще оценка и самооценка не кореллирую, они это могут в обе стороны делать, и вообще по сути не связаны во многих областях. Точно так же очень опытный может себя сильно недооценивать.
Ну так это же, кажется, стоит как проловина разработки нет? Надрать из предметной области, заставить готовые можели тебе всё это разметить и детектировать ошибки или неподходящие изображения, потом на этом учить свою архитектуру, это разве не большой прирост?
Собственно это прописано во всех развитых странах мира, таких как Киатй и США. Американцы ещё на заре появления стартапа "Палантир" сделали это одной из главных целей.
Ой, нет, я чёта тупанул. В RigL используется dL/dw, а у меня в 2015-ом году была другая метрика. Но по части использования sparse тензоров всё относится и к dL/dw тоже.
Нас тут в России это мало касается, потому что мы, во-первых, сильно отстали, а во-вторых потому что половина разработчиков в России не то что Родину - маму родную продадут за разрешение опубликоваться на американской конференции на английском языке. Но в тех двух странах, которые на переднем крае борьбы всё совершенно по другому.
И даже те, кто не относятся к корпорациям с их тягой накладывать лапу на всё, не раскрывают часто всей информации в статьях, чтобы если их результат приглянётся какой-то корпорации им было о чём говорить.
А! Не, ну тогда всё нормально. А то ваше сообщение можно понять двояко. Что, конечно, очень дипломатично и позволяет не отхватить минусов от обладателей альтернативного кругозора.
А, ну вообще-то да, вы правы. Оверквалифай и всё вот это. Если бы я решил написать об этом статью эта тема точно бы вытянула на её треть.
Простите, я просто хотел уточнить. Вы реально считаете озоновые дыры или предсказанное нобелевским лауреатом за экологию Аланом Гором «Свободное ото льда арктическое лето до 2013 года.» реальными проблемами?
Может и хочет - два отдельных графика и повод не то что для статьи - для книги. Я, в данном случае, исключительно про "может". Если ему будет нужно, например это конфигуратор движка, или исправление косяка в JSON допущенного геймдизайнером в качестве разового исправления, он справится быстрее, но не на много.
Я Лид с 2003-его года.
Пропорция в найме обусловлена потребностями проекта. Менеджер может этого не понимать, но лид это понимать обязан, я бы даже сказал чувствовать жопой.
Самый важный график:
У каждого программиста, даже у Возняка (он об этом рассказывал, в книжке "iWoz") есть свой индивидуальный порог сложности за которым скорость работы обваливается даже не в разы, а на порядки. JSON-чики конфигов джун и синьер редактируют с примерно одинаковой скоростью. ПОэтому выбор кого нанимать это всегда вопрос "Есть ли у вас в проекте задачи, на котороых разница между мидлом и синьеором сможет проявиться".
Причём если вы тимлид, то должны понимать не только это, но ещё и то, что каждый синьер стремится схватиться за наиболее сложные задачи, то есть те, на которых его производительность начинает просидеть. И руля синьерами важно удерживать баланс, иначе они на столько наусложняют, что никто кроме таких же синьеров не сможет потом это поддерживать. То есть думая о человеке в своей команде вы всегда, не только при найме, должны держать в голове где у данного конкретного человека индивидуальный предел сложности, а лавировать задачамми и требованиями к продукту с учётом этого.
P.S. Просто мы разные. Порогом некомпетентности Возняка оказалась программа в машинных кодах под два разных взаимодействующих процессора, которая пишется сразу в кодах и запускается без отладки. Как говорится, это тот уровень некомпетентности до которого нам расти и расти
Не могу не прорекламировать одну песенку.
Свой страх.
Они такие же люди
Жёны, машины, работа,
Те же по сути,
Но первого сорта
Они такие же только
Мы для них - биомусор,
Шуты у престола,
Грязь за дверью люкса
Поправка на ветер
Пересчитай по карманам рубли
Да, у них тоже есть дети,
Но голодать будут твои
Брат или сестра
Рабочие всех стран!
В огонь из огня летящие
Искрами из костра
Без прав
Класс-враг
Каждый, бросивший камень,
Преодолеет свой страх
Они хорошие, кстати,
С молитвой в сердце
Право раба - пахать
Доход - право рабовладельца
Бога на всех не хватит
Мир не перевернулся
Музыка - лай собак
Ритм - биение пульса
Получил зарплату?
Попробуй как-то прожить
Рынок всё порешает?
Рынок всех порешит!
Брат или сестра
Рабочие всех стран!
В огонь из огня летящие
Искрами из костра
Без прав
Класс-враг
Каждый, бросивший камень,
Преодолеет свой страх
Они довольны и сыты
Задумайся, парень
Понять и простить?
Не лезть с немытой харей?
Нет сил и времени объяснять
Слово крепкое как броня
Слово дружное будто залп
По чиновникам и дворцам
Нет!
Кроме борьбы
Нет!
Никто не забыт!
Нет!
Никто не забыт...
Вроде бы всё просто
Только я не просил
Я поднимаюсь в рост
Я поджигаю фитиль.
Брат или сестра
Рабочие всех стран!
В огонь из огня летящие
Искрами из костра
Без прав
Класс-враг
Каждый, бросивший камень,
Преодолеет свой страх
© Даин (dain666) 31.03-30.09.2019
Отыскивается в музыке вконтакте по названию и автору.
Группа "Выдра": https://t.me/vydraband
Группа "Выдра": https://vk.com/dain_vydra
Ну так это же ещё и проверка как долговременное пребывание влияет на здоровье. Иначе какие вам марсы вообще. Теперь медики будут с лупой каждый сантиметрик его томограмм изучать ещё несколько лет.
Собственно это в точности то же самое, что изображено на картинке:
Самое интересное тут в том, что суфиксы от открытых сетей в некоторых случаях подходят к закрытым. Проблема решаем только хирургическим удалением соответствующих знаний из сети. Любой барьер градиентным спуском пробивается на раз.
Основа устойчивого проигрыша в этой игре как раз в том, что противник разгадывает интуицию противника в выборе своего хода, потому что человек очень плох в случайных действия. Случайные ходы не позволяют выиграть в эту игру, но и проиграть не дают.
Профсоюз вынуждает существенно более честно делиться рисками, в то время как в обычном состоянии в игрострое - прибыль это прибыль руководства, а любые риски, в том числе и риски руководящей тупости это риски персонала. Это может правда, привести к более быстрому закрытию компании, но и руководство удержит от залихватских шагов в стиле "а чё бы и не рискнуть, в крайнем случае половину штата выгоним на мороз и будет всё ок".
Не парьтесь про минусы. На хабре существует агрессивное меньшинство, старадющее западофилией. Как и все представители меньшинств они хоть и малочисленны, но наиболее шумны, и в статью прибегают первыми со своими минусами. Потом рейтинг нормальных статей всегда выправляется.
Я больше никогда не проиграю в "камень-ножницы-бумага"! Му-ха-ха!!!
Вы забыыли про 4-ую причину, американцы напрямую предлагали разбомбить все заводы на Тайване в случае если возникнет угроза их захвата Китаем. Об этом говорил конгрессмен Сет Моултон, советник по национальной безопасности Роберт О'Брайен, специалисты US Army War College, Генеральный директор Бюро национальной безопасности Тайваня Чэнь Мин Тун говорил, что нет такой необходимости, а министр обороны Тайваня Чиу Куо-ченг сказал, что военные не допустят. Но кто их там спрашивать будет вообще.
А как мы знаем уже на опыте, если надо уничтожить союзника лишь бы врагу было чуть хуже, они всё что нужно взорвут без лишних сентиментов. Особенно если это открое возможность для переноса производства в США.
Так что тайваньцам есть все основания стараться торопиться помедленнее.
Определение Данинга-Крюгера профанское и неправильное. Эффект не в том, что начинающие мнят себя экспертами, а в том, что вообще оценка и самооценка не кореллирую, они это могут в обе стороны делать, и вообще по сути не связаны во многих областях. Точно так же очень опытный может себя сильно недооценивать.
Напрашивается, конечно сегментация, несколько моделей тут как раз по этой теме бьют, там цена разметки должна быть выше. Но общую идею понял, да.
Ну так это же, кажется, стоит как проловина разработки нет? Надрать из предметной области, заставить готовые можели тебе всё это разметить и детектировать ошибки или неподходящие изображения, потом на этом учить свою архитектуру, это разве не большой прирост?
Собственно это прописано во всех развитых странах мира, таких как Киатй и США. Американцы ещё на заре появления стартапа "Палантир" сделали это одной из главных целей.
Идеальный ремейк был бы если бы игра была по VR и монстров нужно было прямо руками перекидывать с места на место.
Ой, нет, я чёта тупанул. В RigL используется dL/dw, а у меня в 2015-ом году была другая метрика. Но по части использования sparse тензоров всё относится и к dL/dw тоже.