Обновить
103
0
Владимир Гарвардт@krig

Могу копать, могу не копать

Отправить сообщение
Ясно, спасибо.
Спасибо, работает.
Удобная минималистичная гуя. Но не понял как выбирать из списка автокомплита: например, начинаю печатать имя таблицы в from, он показывает мне варианты, среди них есть нужный, жму вниз — выпадающий список просто исчезает, хотя я ожидаю что будет выделен верхний элемент в списке.

Второй момент — пароль в строке ввода остается открытым, что не очень хорошо, я не хочу показывать свой пароль к базе своим коллегам, я хочу им показывать только запросы и результаты их выполнения.
Недавно перешли с Github Enterprise на Stash. Субъективно — после GitHub очень тяжело привыкать к отсутствию мелочей, которые были почти незаметны, пока они были на гитхабе. Первое что приходит в голову — «размер» PR в удаленных/добавленных строках, сворачивание неактуальных комментариев к коду (даже если код уже изменен, комментарий продолжает висеть в Overview, а в gh помечался как outdated и сворачивался).
Для 2.3 -> 4.0 справедливо, причем в 4.1 тормозов сильно убавилось, что было очень заметно на моем тогдашнем Nexus S (2). На нынешнем Nexus 5 обновление 4.4 -> 5 субъективно никаких тормозов не прибавило, я бы даже сказал, что все стало немного шустрее и приятней.
Платный акк на newsblur.com
Вчера подписался, жду инвайт — очень хочется потрогать систему руками.
У EA достаточно сотрудников, чтобы решать такое вопросы без вмешательства Apple.
Немного некорректное сравнение с казуалками того же Alawar'а — буквально на прошлой неделе скачал одну их бесплатную игру в апп сторе (десктоп). После прохорждения первой части мне предложили купить полную версию, купил за 229 рублей. Игры такого типа существовали и раньше, называлось (а может и сейчас так же называется) это Shareware — ознакомление бесплатно, потом покупаешь или удаляешь. После покупки мне стали доступны все остальные уровни, больше никаких денег не требует. Так что в данном случае In App Purchase — это всего лишь метод оплаты (раньше просто было бы 2 версии — триал и полная или одна с вводом серийника), но не метод рубить допольнительное безлимитное бабло.
И, кстати, даже в 1997 году, игры были не бесплатны.


Коробка стоит $30-40 (в среднем) и на ней сразу идет ценник. Думаю что цены на коробки с 1997 могли только вырости. 40 баксов гораздо меньше 70 фунтов (best value), которые просит EA за ускорение игры, у которой на ценнике написано «бесплатно».
Уже как минимум полтора года можно менять размер области отрисовки

Зачем рядовому пользователю WAMP?

Для начала пусть на windows попробуют поднять сервер, а уж и потом посматривают в сторону linux.

Пусть автовладельцы сначала сами движок трактора переберут, а потом уже и на легковые автомобили посматривают.
Когда он будет принят — это уже будет закон. А вот на законопроект в оригинале посмотреть очень хочется. Ибо сейчас это выглядит следующим образом: статья на хабре, которая ссылается на статью на рамблере, которая ссылается (правда без гиперссылки) на диджит.ру, который ссылается (опять же без гиперссылки) на проект приказа в Минкомсвязи. На сайте Минкомсвязи найти проект приказа не удалось.
А что с ней не так? Отличная мышка, правда проработала у меня всего лишь год, потом умерла левая кнопка, а потом и средняя вместе с колесом. Зато второй arc mouse отлично работает уже третий год, только батарейки менять вовремя нужно. Что первая, что вторая — отличные мыши.
Если применить шаблон проектирования «Костылинг», то можно воспользоваться override_function и переопределить все нужные функции.
Этот код (не прм в таком виде, в расширенном) используется в реальном проекте. Но я, пожалуй, процитирую еще раз свою мысль:

Насчет внедрения — я считаю что переход от массивов к ArrayObject дело, в общем случае, не то чтобы не полезное, но даже вредное. Использовать объекты имеет смысл только в отдельных конкретных случаях, когда есть понимание, что с ними будет проще, чем без них.
Скопирую свой комментарий чуть выше:

Насчет внедрения — я считаю что переход от массивов к ArrayObject дело, в общем случае, не то чтобы не полезное, но даже вредное. Использовать объекты имеет смысл только в отдельных конкретных случаях, когда есть понимание, что с ними будет проще, чем без них.
Да, есть такое, но оно и не удивительно — массив это отдельный тип данных.

Насчет внедрения — я считаю что переход от массивов к ArrayObject дело, в общем случае, не то чтобы не полезное, но даже вредное. Использовать объекты имеет смысл только в отдельных конкретных случаях, когда есть понимание, что с ними будет проще, чем без них.
Ок, согласен. Спасибо.
Чем лучше?

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Berlin, Berlin, Германия
Зарегистрирован
Активность