Пользователь
Страшный суд: анализ финансовых показателей игры в раннем доступе
Так ведь говорят откуда. 80к заработали на предоставлении услуг аутсорса, плюс личные средства. Остальное — уже за счет прибыли с игры.
0
ПосмотретьDead Cells: использование 3D-конвейера для 2D-анимации
Вы путаете Roguelike с Roguelite.
0
ПосмотретьИнформация
- В рейтинге
- Не участвует
- Зарегистрирован
- Активность