Для геймпадов от первой и второй соньки? Я просто не в курсе. То, что для ящикового геймпада есть поддержка, это понятно. Самый популярный геймпад. Я знаю, что у Adafruit, есть приблуда для подключения геймпада от PS2, но она какая-то большая и многослойная.
Так эта библиотека же просто упрощает доступ к GPIO для простого пользователя. Так, что ничего такого в этом нет. Чем писать 20 строк кода, можно написать одну.
Ну, да это конечно проще. Подключить любой usb-шный гемпад, это каждый сможет. Ну во-первых, я не хочу ставить какую-то отдельную систему под игры, мне и Raspbian нормально, во-вторых, так я учусь программировать, в-третьих хотелось играть при помощи оригинального железа, в-четвёртых — просто fun. А вот кстати геймпад xbox one неплохо было бы подключить, он у меня есть. ИМХО самый удобный из современных геймпадов.
Прекрасно. А где в nintendo-вских исходниках находится файл драйвера контроллера? Мне просто интересно посмотреть как они организовали работу с ним, и сравнить со своими наработками.
Nintendo уже обожглась когда-то на VR. Да и сама технология сейчас ещё сырая. Играть, будучи обмотанным проводами как Мегавольт, мне кажется — не удобно. А цены, ух! Тут другая идеология — мобильность.
Добрый день. Да она как-то легче в освоении. Я написал 2 одинаковых программы по функционалу, там даже количество строк одинаковое, но с применением разных библиотек WirinPi и bcm2835, так вот исполняемые файлы этих программ значительно отличались в размере. У WirinPi получился файл размеров — 7 килобайт, у bcm2835 — 55 килобайт. Разница на лицо.
Я немного не в курсе. У SPI регулируется частота на линии Clock? У сдвиговых регистров, которые применяются в оригинальных геймпадах есть ограничение по частоте, что-то вроде 5 МГц, если правильно помню.
Я понимаю, когда мозг подсознательно переставляет или подставляет буквы в слова, но вот чтобы он подставлял или переставлял слова в предложении:). Сижу вот думаю, как исправить.
Для геймпадов от первой и второй соньки? Я просто не в курсе. То, что для ящикового геймпада есть поддержка, это понятно. Самый популярный геймпад. Я знаю, что у Adafruit, есть приблуда для подключения геймпада от PS2, но она какая-то большая и многослойная.
Так эта библиотека же просто упрощает доступ к GPIO для простого пользователя. Так, что ничего такого в этом нет. Чем писать 20 строк кода, можно написать одну.
Это тонкий троллинг или совет)?