Максим И. @makis
Пользователь
Информация
- В рейтинге
- Не участвует
- Откуда
- Николаевская обл., Украина
- Дата рождения
- Зарегистрирован
- Активность
Специализация
Fullstack Developer, Web Developer
Senior
От 2 000 $
HTML
JavaScript
Vue.js
Nuxt.js
PHP
WebSockets
TypeScript
SQL
Yii framework
Linux
Вручную поиском по ютубу. Копирую ссылку на ролик и потом уже качаю его этим софтом.
Трейлеры качаю сторонними приложениями. Например, https://github.com/unrud/video-downloader или https://github.com/Tyrrrz/YoutubeDownloader. И потом их уже вручную кладу в директории с фильмами и выбираю трейлер как локальный файл в Ember MM.
Не знал про Media Companion. Давно пользуюсь Ember Media Manager. Она даже чем-то похожа. Сначала непривычно и геморно даже, но со временем привыкаешь. Уже давно не работает загрузчик трейлеров с ютуба и приходится их скачивать сторонними программами. Если бы не этот косяк, было бы куда легче.
Не XanMod'ом единым?
Я подобную фразу уже неоднократно встречал, но не могу понять, почему её распространяют. Давайте прокалькулируем.
Усреднённый по дальности прыжок на 14 св. лет длится примерно 12 секунд реального времени. Пусть будет 14 секунд, чтобы легче считать.
Выходит, что за 1 секунду реального времени мы преодолеваем расстояние в 1 св. год. В году 31536000 секунд. Разве это не означает, что в гипере мы движемся со скоростью в 31536000 световых?
После установки и последующего патчинга нарезание тайлов выглядит довольно просто:
Все тайлы будут аккуратно сложены в директорию с названием, как у файла-исходника с картинкой.
Здесь 0-6 — это минимальный и максимальный зум для карты.
Определить максимальное значение для зума (чтоб не было размытия картинки) можно следующим образом:
Таким образом, если у вас максимальная сторона картинки-исходника равна 19256 px, максимальный зум должен быть равен 7 (будет 0-7 в вашем случае).
Кроме того, правильно будет ещё и сжать готовые тайлы для более быстрой загрузки. Для этого я использую утилиту pngquant.
После нарезки тайлов заходим в директорию с ними:
И ужимаем все найденные файлы по маске:
Здесь я ищу все файлы с расширением png и ужимаю их, попутно уменьшая количество цветов до 256. В результате сжатия итоговый размер тайлов уменьшается более, чем в 2 раза без видимого ухудшения качества.
Видно, надо было просто подождать.
update-manager -d тоже не предлагает обновиться.
do-release-upgrade — тоже.