Обновить
41
Шапошников Максим@max-warlock

Программист

14
Подписчики
Отправить сообщение

Анимон крутой мужик, долго тусил на его сайте, там и программировать учился. Эх были времена) Нашел даже свою игрушку)

Классная статья, прям ностальгия. Я кажется переиграл во все существующие игры на кнопочных телефонах и да души в них было больше. Свои первые игры начал писать так же под кнопочные телефоны на j2me. Учился программировать по книге Марио Цехнера, название уже не помню. Пробовал найти эту книгу в интернете, но от нее уже не осталось и следа. Потом кстати Марио написал самый крутой фреймворк для разработки игр под андроид - libgdx. Не нашел в статье упоминания о FishLabs. Они делали самые впечатляющие 3d игры под j2me - Robot Aliance, Galaxy on fire, Deep, самая крутая 3d графика была у них.

Очень классная статья, читал с большим интересом, поскольку сейчас работаю буквально над тем же!!! Но я зашел еще дальше, у меня все модели полностью локальные и разговаривать с нпс можно на русском языке. Сейчас так же пишу статью об этом. STT - Whisper (он распознаёт русский), генеративная модель квантизованный instruct Qwen дообученный на русском датасете. TTS - Silero, работает мгновенно, ориентирован в первую очередь на русский язык. Так же построил RAG систему(+ еще одна эмбединг модель) для того что бы нпс получали нужные знания о мире. Вот видос для затравочки - https://youtu.be/lMw7v4FdFjE

Я знаю об этом, но мне все же было интересно, как ChatGPT, работает конкретно с русским. И проблем не было никаких, кроме повышенного количества токенов. Если делать коммерческий продукт, должна быть возможность использовать любой язык.

Мысль интересная, но все таки это очень далёкое будущее, на такое дело, требуются нереальные вычислительные мощности. Обрабатывать ввод игрока, и генерировать картинку в реалтайме, учитывая игровую механику. Это что-то из области фантастики) Но кто знает, наш мир развивается быстрыми темпами. Я все же смотрю на игры с ИИ, немного под другим углом.

Ну Sora к играм никакого отношения не имеет. Да и мне кажется openAI не будут заниматься играми, это не их профиль. Для разработки движка, требуется проделать огромную работу, не зависящую от ИИ. Но для концепции такого движка возможностей ИИ уже хватает.

Забавно, но кажется, когда речь зашла об источниках вдохновения, Creepy Brothers почему то решили умолчать, что серия Creepy Tale в первую очередь, вдохновлена работами художника Джона Кенна.

Вряд ли вы победили читеров, если вся игровая логика считается на стороне клиента. Появление новых читов это вопрос времени. Игровая логика должна вычисляться на стороне сервера, а клиент грубо говоря должен быть просто утилитой для рисования графики и не более.

Спасибо за статью, было интересно. Сам разрабатывал мморпг — https://m.habr.com/ru/post/451242/. Сейчас разрабатываю сессионную онлайн стратегию.

В одиночку разрабатывал ММОРПГ по сталкеру, считаю добился неплохого результата https://m.habr.com/ru/post/451242/
Я так понимаю геймлея в игре пока у тебя нет, вот как начнешь его создавать, вот тогда то ты и поймешь, что значит работать над таким проектом в одиночку ))

Всем сердцем верю в вр. Надеюсь лет через 10, он станет массовым, и шлем будет у каждого, как сейчас смартфон.

Информация

В рейтинге
6 260-й
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность