Обновить
0
0.1

Пользователь

Отправить сообщение

>И что самое интересное — программы, собранные для .NET CF, свободно запускались на обычном ПК... аж за 12 лет до появления UWP!

В UWP надо собирать отдельно под каждую архитектуру даже когда не AOT, что конечно бредово для 21 века

>Меньше, наверное, возможно, но вряд ли это кому-нибудь нужно

На одноплатниках и микроконтроллерах нужно

>Для сравнения, Windows 11 требует около 25 ГБ, а популярные Linux-дистрибутивы, такие как Ubuntu или Fedora, — от 3 до 10 ГБ

Windows 10 работает на 8гб накопителе

>Эти модули сжаты и монтируются в систему без распаковки, что снижает нагрузку на диск

Работать со сжатой информацией диску сложнее

Статья возможно сгенерирована LLM

Можно было бы ещё сравнить с immutable и frozen

Могли бы и синтаксис с {} переделать на спан наверное. А [] вообще не вводить потому что путается с размерностью массива

Запуск приложений скомпилированных под более странный .net на новом нет до сих пор из коробки не работает что-ли..

Давно могли бы на ps переехать, если бы хотели

Интересно, какая разница в произвольности между openvino и onnx

В предыдущие волны автоматизации и без гуманоидности все хорошо получалось

Зато целый неудобный питон тащат

Il2cpp появился не сразу в юнити.

И при il2cpp все равно используется CLR. Там даже рефлексия доступна (ограниченно, как и в любом AOT).

Мне кажется, что unity использует dotnet не только из-за простоты IL (как будто джавовый байткод сильно сложнее), а именно из-за структур. Потому что можно просто взять и написать кучу своих типов на стеке, - быть уверенными что они точно будут на стеке: не бояться что GC захлебнется, а ещё гонять их в плюсы (и обратно) не боясь какого-нибудь смещения кучи. А не надеяться на чудоJIT.

Кстати, что в BCL написано на C?

stackallock существует все таки сильно дольше, чем net9

Но разве приложения на джаве не жрут уже со старта больше памяти, чем дотнетовые?

И если jvm когда-нибудь выигрывала в производительности за счёт оптимизаций на уровне JIT, то почему на ней нет популярных игровых движков? И даже тот же майнкрафт переписали на плюсы

>Все приложения на основе файлов по умолчанию нацелены на native AOT-компиляцию и поддерживают публикацию в собственных исполняемых файлах с помощью dotnet publish

Зачем тратить время и память на AOT? Это же фича в первую очередь для скриптов, как аналог PowerShell

В bcl заменились переписывать на stackallock?

А чего догонять в jvm? Там же все отстаёт от дотнета всегда, там до сих пор даже нельзя стек использовать для своих типов данных

Есть Teams, зачем эти китайские подделки)0)

размер прикольный, а вот сломанные на уровне системы медиакнопки - отстойно

И какое железо нужно для неё? Какая скорость на этом железе?

Кстати, это SLM, а не LLM. Отсюда и компактность

«В чем разница между приложением, документом и веб-сайтом?» — продолжил он. — «В мире ИИ её больше нет».

Или в мире электрона, где ради каждого такого поделия надо добавлять оперативку)0)

Вот бы обычное советское вебвью называть web 3.0. а чо не 4.0)0)

1
23 ...

Информация

В рейтинге
4 496-й
Зарегистрирован
Активность