Обновить
0
0.1

Пользователь

Отправить сообщение

Ну вы слышали чё придумали зумеры? Хотят делить ссылочные типы на nullable и не nullable с помощью компилятора.

Ссылки всегда были и будут допускать null, это их природа, их суть.

Костыли с вопросами и восклицательными знаками этом просто костыли. Которые не гарантируют 100% безопасности от NRE. Тем более когда в рантайме у тебя компилятор ничего не проверяет такого (хотя мог бы как-то, все таки JIT - но что дальше делать тогда непонятно).

Так что в основном это просто потешить себя, что какой молодец сгородил театр безопасности без предупреждений компилятора.

Хорошим решением может быть разве что запретить null и вместо него всегда использовать empty. Но тогда надо чтобы этот empty был ещё и гарантированно readonly

Пробовали Phi 4 или ещё что-то? Или сразу просто остановились на Gemma и всё

microsoft sculpt ergonomic mouse с 2.4ггц свистком.

Там 2 AA батарейки - хватает явно дольше, чем на 2 месяца. Может даже на полгода

Круто. А что по требованиям к железу?

Выглядите прикольно. 2 месяца работы маловато, на батарейках мыши дольше живут

Какие требования к железу?

"т.е. он буквально может сходить в конец поезда, потрогать стенку, которая в его системе исчесления все еще существует (но с точки зрения внешнего наблюдателя уже не существует)"

Свет это просто способ передачи информации, а не само состояние объекта. То есть свет это просто вьюха, а бизнеслогика уже успела изменить модель. И если попробовать обратиться к измененной модели через менее тормозную вьюху - то будет возвращено актуальное состояние модели.

Можно так же рассмотреть пример с молнией и грозой, где звуковая вьюха сильно запаздывает относительно световой.

Или даже рассмотреть световые вьюхи, которые идут от далёких звёзд. Эти звёзды могли уже давно исчезнуть, но тормозная световая вьюха будет ещё тысячи лет показывать их существование.

Ещё можно рассмотреть пример со скачущим пингом в сетевых играх.

В общем много примеров, так что непонятно почему до сих пор кто-то вообще всерьез говорит про связь времени и скорости света

Так уже с 2021 года стала 64 битная. А зачем для работы интернет? LLM и локальные бывают

UWP уже в 2к15 умел AOT, и чтобы сейчас dotnet 8 подружить с UWP придётся собрать dotnet под AOT

Ну а MAUI должен иметь возможность AOT как минимум для iOS

Уже лет 12+ как везде можно пихать видео.

Более того гифки часто преобразуются в видео для отображения в UI фреймворках - просто потому что видео имеет нормальную поддержку этими самыми UI фреймворка и аппаратную поддержку видеокартами

>или быть доступны только внутри локальной сети, что приводит к полной изоляции от ИИ‑агентов

Как будто нельзя проксировать или запустить агента прям в этой локальной сети

>которые стремятся избежать дорогостоящих лицензий и привязки к поставщику

И зачем им тогда CUDA)0)

Но ходить можно только в чебурнет, и то не всегда.

А ещё не надо забывать, что на севере и недавно присоединенных территориях интернет сильно дороже/скорость меньше, чем в центральной части

gif должен был умереть лет 15+ назад. Непонятно почему до сих пор домохозяйки (и сервисы для них) его так любят

>что при высокой нагрузке, в том числе через peer-to-peer, оператор не гарантирует скорость

Вот бы тогда и оплату не гарантировать. Потому что без торрентов подводной интернет не особо то и нужен

Премии вместо оклада, SQL вместо ORM - звучит ужасно.

Только менеджерить - звучит не круто. Не знать стек, с которым работает команда - не круто

Известные зарплаты это круто, это правильно, это хорошо для рынка.

>человек в лицо мило с тобой общается, а потом в кулуарах будет тебя поливать грязью

Это не по айтишному. По айтишному проще свалить, чем таким постоянно заниматься

>в llama.cpp поддерживаются несколько платформ, включая x86, ARM, CUDA, Metal, Vulkan (версии 1.2 или выше) и SYCL

Даже какие-то ограниченные вендором metal и cuda есть, а единственно верного Dx нет что-ли?

В статье вижу скриншоты с устройств, где доступен Android 2.3.

Если размером не нравится monogame, то можно взять враперы для OpenGL, Dx - у них может быть размер меньше моногейма.

А сколько весит игра на не андроиде? уместились ли вы в поставленный размер там? Или надо менять заголовок: "..640кб, но только на Android"

Как-то квантовые сроки

Раз не для кнопочных телефонов с Java2me, то можно было бы взять dotnet и опционально Monogame.

Тогда бы работало ещё и на Windows Phone 8, Mobile 10, Windows RT, Windows Desktop, Xbox One/Series, Hololens, Linux,

а не только Android, iOS

Информация

В рейтинге
4 518-й
Зарегистрирован
Активность