Я вот не понимаю таких уникумов, если тебе повезло - сиди на жопе ровно и не высовывайся. Нет надо рассказать всем про то какой он смекалистый, чтобы из-за него страдали другие. Обычная ситуация для армии, когда из-за одной фразы солдата страдают все, теперь и в IT сферу перетекает
В unreal engine обычно в CPP файл и подключают #include.
В h файле лишь пару #include для подключения ядра (вроде бы, точно не помню) и сгенерированного кода, если нужен какой-то класс, то в h файле объявил, в CPP подключил
Я вот не понимаю таких уникумов, если тебе повезло - сиди на жопе ровно и не высовывайся. Нет надо рассказать всем про то какой он смекалистый, чтобы из-за него страдали другие. Обычная ситуация для армии, когда из-за одной фразы солдата страдают все, теперь и в IT сферу перетекает
Жду следующую статью, где будет информация о взломе телеграмма для получения всех секретов, которые ты отсылал себе через тг через уведомления
Не видел у Вас чего-то годного, вы бы хоть чему-то тех же джунов научить могли, а критиковать каждый может
Спасибо за статью, использую Unreal Engine, где используется рефлексия, но не знал, каким путем она достигается
В unreal engine обычно в CPP файл и подключают #include.
В h файле лишь пару #include для подключения ядра (вроде бы, точно не помню) и сгенерированного кода, если нужен какой-то класс, то в h файле объявил, в CPP подключил