Это кстати чистая правда, на текущий момент мы фокусируемся на поддержке максимального количества платформ. Основное время на оптимизацию, в том числе и аппаратную, уделяем для отечественных алгоритмов находящихся в процессе стандартизации в ТК26, в первую очередь на Гиперикум.
Любая защита при наличии физического доступа ко всем компонентам - снимается, это всем известно, вся индустрия с этим живёт. Вопрос то - какова стоимость взлома против ценности информации на чипе? Ведь это явно не проделать вскрыв пол в самолёте и подцепившись на впаянный контроллер, или проделать? Сколько будет стоить иметь возможность так проделать? К каким подсистемам это даст доступ? Какие активы защищённой системы станут доступны злоумышленнику и в течении какого времени после нарушения периметра?
Как планируешь вытаскивать заметки когда телеграм загнётся? Тут вот всё больше матрица в забугорных IT сообществах всплывает например. Та же телега по интерфейсу, только клиентов больше и сервер свой можно поднять, такой джаббер на стероидах, с ботами, мостами и стикерами. Валютку туда ещё не завезли, это да :)
Интересное чтиво, спасибо. Учитывая, что geektimes упразднили, если автор ещё тут - я бы попросил его обновить ссылки индекса(сейчас указывает на несуществующий geekbrains а статьи перенесены обратно на хабр), а лучше опубликовать где-то полный pdf рассказа :)
Это уже растёт из культуры работы дизайнера. Если он горазд только psd кидаться в аттач к багу — то это наверное да, взлетит плохо. А если макет и прочие истории оформить в виде артефактов которые можно в кодовую базу положить или на основе которого можно начать эпик расписывать — то конечно же мэйнтейнеры будут более лояльны. Большинство проектов не дают какого-то понятного флоу для дизайнеров, но как бы git flow тоже не сразу строился.
Тестировщики же как-то умудряются контрибьютить в ОО, в том числе и на уровне ошибок UX.
P.S.: "нежно протолкнуть патч", это я записал формулировочку :)
Чет сложно придумывается кейс даже для массивов из 50к элементов, разве что язык в этой точке уже немного не по назначению используется. Ну и это — как идея, почему бы вам в вашей библиотеке не проверять размер массива и не выбирать соответсвющую реализацию исходя из него, если вдруг 10кк сценарии таки имеют место быть.
Ну прокинуть патч с функционалом в зрелый проект обычно того же уровня история со всеми теми же телодвижениями. А как человек пару раз остановившийся в точке "вот poc, но как сделать это удобным х3" скажу что лично я бы принял любые разумные правки. Проблема в том, что дизайнеры в большинстве своём не могут оценить "стоимость" применения их дизайна целиком, т.к. некоторые свистелки сделать крайне сложно, редко идут на компромиссы в отсутсвии начальника который говорит "нет, хватит, эта свистелка слишком дорого нам встанет" и очень быстро теряют интерес. Второй момент — дизайн это то, что было бы круто иметь на старте и в этом основная сложность, т.к. на старте редко кто понимает, что поделка в принципе нужна.
Если поменять у этой статьи заголовок, и сделать более ориентированое на UX ввеедние, ей можно начинать делиться со знакомыми дизайнерами. Я бы ещё тегов докидал релевантных. И предложил бы всем этим уважаемым людям начать с интерфейса gimp'a :)
Просто очень мало специалистов по юзабилити вовлеченны. В коммьюнити гораздо проще найти криптографа, человека глубоко погружённого в теорию компиляторов или специалиста по машинному обучению, чем банального дизайнера. Как с этим быть и в чём причины — я не знаю, просто констатирую факт. А вот в проприетарных командах проще: чувствуем что нужен такой специалист, нанимаем его с рынка или на аутстафф.
Если решить эту проблему, я уверен, что качество интерфейсов многих СПО решений значительно повысилось бы.
Как-то поставил себе красную стрелку в начало строки ввода. Через пару суток она стала трёхмерной.
Вообще, за идею что я не до конца эффективно использую верхнюю строчку — спасибо. Хотя, имхо — 4 строки на промпт, это слегка перебор, вот две — в самый раз, ну только если у вас не 20к дисплей размером со стену.
И алыверды — давненько такой годноты не попадалось на хабре, всё какая-то реклама и нытьё, хватало бы кармы — влепил бы вам жирный плюс. Но, т.к. я в основном тут ною какой хабр не торт, примите просто спасибо.
Это кстати чистая правда, на текущий момент мы фокусируемся на поддержке максимального количества платформ. Основное время на оптимизацию, в том числе и аппаратную, уделяем для отечественных алгоритмов находящихся в процессе стандартизации в ТК26, в первую очередь на Гиперикум.
Чет n-лет назад постеснялся написать, но от души, keep doing what you doing :)
Довелось посетить легион стражей ночи по итогу?
Любая защита при наличии физического доступа ко всем компонентам - снимается, это всем известно, вся индустрия с этим живёт. Вопрос то - какова стоимость взлома против ценности информации на чипе? Ведь это явно не проделать вскрыв пол в самолёте и подцепившись на впаянный контроллер, или проделать? Сколько будет стоить иметь возможность так проделать? К каким подсистемам это даст доступ? Какие активы защищённой системы станут доступны злоумышленнику и в течении какого времени после нарушения периметра?
GitLab нет в росреестре, за это наверно и переплата )
Как планируешь вытаскивать заметки когда телеграм загнётся? Тут вот всё больше матрица в забугорных IT сообществах всплывает например. Та же телега по интерфейсу, только клиентов больше и сервер свой можно поднять, такой джаббер на стероидах, с ботами, мостами и стикерами. Валютку туда ещё не завезли, это да :)
Интересное чтиво, спасибо. Учитывая, что geektimes упразднили, если автор ещё тут - я бы попросил его обновить ссылки индекса(сейчас указывает на несуществующий geekbrains а статьи перенесены обратно на хабр), а лучше опубликовать где-то полный pdf рассказа :)
Стол из видео построен по системе "прощай спина" походу, видимо авторы неврологи и набивают клиентскую базу.
Разделяй и властвуй. Главное нужный E в нужный момент не пропустить.
Это эти моторы через 40тысяч свопают на приоровский агрегат?
del
Только мне следующая за КПВ картинка напомнила Unity8 в мобильном режиме?
Это уже растёт из культуры работы дизайнера. Если он горазд только psd кидаться в аттач к багу — то это наверное да, взлетит плохо. А если макет и прочие истории оформить в виде артефактов которые можно в кодовую базу положить или на основе которого можно начать эпик расписывать — то конечно же мэйнтейнеры будут более лояльны. Большинство проектов не дают какого-то понятного флоу для дизайнеров, но как бы git flow тоже не сразу строился.
Тестировщики же как-то умудряются контрибьютить в ОО, в том числе и на уровне ошибок UX.
P.S.: "нежно протолкнуть патч", это я записал формулировочку :)
Чет сложно придумывается кейс даже для массивов из 50к элементов, разве что язык в этой точке уже немного не по назначению используется. Ну и это — как идея, почему бы вам в вашей библиотеке не проверять размер массива и не выбирать соответсвющую реализацию исходя из него, если вдруг 10кк сценарии таки имеют место быть.
Ну прокинуть патч с функционалом в зрелый проект обычно того же уровня история со всеми теми же телодвижениями. А как человек пару раз остановившийся в точке "вот poc, но как сделать это удобным х3" скажу что лично я бы принял любые разумные правки. Проблема в том, что дизайнеры в большинстве своём не могут оценить "стоимость" применения их дизайна целиком, т.к. некоторые свистелки сделать крайне сложно, редко идут на компромиссы в отсутсвии начальника который говорит "нет, хватит, эта свистелка слишком дорого нам встанет" и очень быстро теряют интерес. Второй момент — дизайн это то, что было бы круто иметь на старте и в этом основная сложность, т.к. на старте редко кто понимает, что поделка в принципе нужна.
Если поменять у этой статьи заголовок, и сделать более ориентированое на UX ввеедние, ей можно начинать делиться со знакомыми дизайнерами. Я бы ещё тегов докидал релевантных. И предложил бы всем этим уважаемым людям начать с интерфейса gimp'a :)
Просто очень мало специалистов по юзабилити вовлеченны. В коммьюнити гораздо проще найти криптографа, человека глубоко погружённого в теорию компиляторов или специалиста по машинному обучению, чем банального дизайнера. Как с этим быть и в чём причины — я не знаю, просто констатирую факт. А вот в проприетарных командах проще: чувствуем что нужен такой специалист, нанимаем его с рынка или на аутстафф.
Если решить эту проблему, я уверен, что качество интерфейсов многих СПО решений значительно повысилось бы.
Неповерю что explorer.exe неумеет в sshfs, что из коробки пока не умеет — допускаю, но уже 100% кто-то сделал адекватный плагин.
Как-то поставил себе красную стрелку в начало строки ввода. Через пару суток она стала трёхмерной.
Вообще, за идею что я не до конца эффективно использую верхнюю строчку — спасибо. Хотя, имхо — 4 строки на промпт, это слегка перебор, вот две — в самый раз, ну только если у вас не 20к дисплей размером со стену.
И алыверды — давненько такой годноты не попадалось на хабре, всё какая-то реклама и нытьё, хватало бы кармы — влепил бы вам жирный плюс. Но, т.к. я в основном тут ною какой хабр не торт, примите просто спасибо.
Вот.
Вот не сгноили бы maemo уже давно бы всё было :)