Это же ИЕ, в нем у некоторых элементов механика отличается. У инпутов в частности.
Как я в свое время определил проблему: изначально инпут имеет двойную рамку, причем рисуется она особым образом - внешняя рамка - нормальная, внутренняя работает как отступ (что и дает нам лишние 2 пикселя). В случае отключения рамки инпут расширяется на этот отступ.
А вообще мне кажется, что в такой ситуации не важно, почему инпут работает именно так. Проблема есть - проблема решается. Тут теория беполезна.
Забыл добавить: все правильные браузеры скушают именно вторую или третью строку, потому как уточненные селекторы по спецификации имеют более высокий приоритет. В случае наличия обеих строк воспримут вторую (так как вторая и третья - абсолюно одинаковы, дублирующийся селектор будет проигнорирован).
не проблема - просто особенность ие (высота инпута исключает рамку), я тоже был немного ей раздражен. Решается именно так, как указано выше - то есть установкой высоты для ие на 2 пикселя меньше.
решаю такие задачки иначе - селекторами, которые не понимает ие. в результате - валидный цсс.
input {height: 20px;} /* для IE */
html>body input {height: 22px;} /* не поймет IE6 */
/* или */
html>/**/body input {height: 22px;} /* не поймут IE6 и IE7 */
Дабы не быть голословным, скажу, что следующие моменты привлекают внимание:
факт записи разговора. Я не уверен, что записи разговоров с клиентами практикуются повсеместно. Если не прав — поправьте;
факт публикации записи. За такое надо штрафовать и увольнять;
частое подчеркивание качества связи Стрима;
скорость и массовость распространения ролика.
На «этот ролик просто смешной и меня не волнуют всякие вирусы-не вирусы» отвечу: сама запись мне смешной не показалось, похожа на видео с Чумазиком, только более жестока, так как факт недомогания (неуравновешенности) «клиента» был известен до публикации.
А вот как раз эта вещь — то, что запись была опубликована саппортом — у как раз меня и вызывает сильные сомнения. Ребята, я не параноик и не люблю модные словечки, но все же: это же явный вирус, о которых нынче так модно говорить.
И — да, присоединюсь к вопящим о том, что вход по OpenID поддерживают крайне мало ресурсов. Это очень, очень расстраивает ) : Надо устроить масштабную кампанию по популяризации этой штуковины. Как против IE6, только масштабнее.
У нас корпоративно юзается Зенд, но у меня лично впечатления от него начниают приближаться к ярко выраженным отрицательным. MVC на четверочку. Бесспорный плюс - стопроцентная модульность, все модули можно использовать даже как подключаемые классы вне самого фреймворка; среди модулей есть полезные и хорошие (особенно набор интерфейсов-API для всяких сервисов), есть до полного недоумения бесполезные (к примеру, некоторые из валидаторов), есть частично/совершенно неюзабельные (генератор формы Zend_Form - тихий ужас, а Zend_Db - эталонный способ превратить работу с базой данных в нечто нечитабельное, дико сложное и тормозное - и не дающее никаких преимуществ). Легко интегрируется с шаблонизаторами, но особой необходимости в них не возникает (Zend_View суть простейший шаблонизатор).
Насчет докуметации на русском - она неполная и не очень качественно переведена.
Ну, про процент распространения можно было бы не говорить, ибо ставится он как и флэш - on-demand прямо из браузера. Если бы не одно но. Признаюсь, я действительно не знал, что под никсами шоквейва нет, только под вин/мак. Беру свои слова обратно.
К слову, небезызвестный виртуальный мир Habbo также написан под шоквейв.
Да, но зато производительность на высоте. Ведь нам всем в данной ситуации нужны не шашечки, а ехать - суть не в том, что это написано на флеше/не на флеше, а в том, что работает это в браузере. В сравнении с фосфором, выдающим у меня макимальные FPS на средней конфигурации, демки альтернативы тормозят страшно.
Присоединяюсь к вопящим о том, что флеш (пока что) - неудачное средство для разработки 3D.
А вот полноценный 3D-экшн, написанный на шоквейве - с мультиплеером, многоканальным звуком, блэкджеком и шлюхами: http://www2.rasterwerks.com/game/phosphor/beta1.asp
Как я в свое время определил проблему: изначально инпут имеет двойную рамку, причем рисуется она особым образом - внешняя рамка - нормальная, внутренняя работает как отступ (что и дает нам лишние 2 пикселя). В случае отключения рамки инпут расширяется на этот отступ.
А вообще мне кажется, что в такой ситуации не важно, почему инпут работает именно так. Проблема есть - проблема решается. Тут теория беполезна.
решаю такие задачки иначе - селекторами, которые не понимает ие. в результате - валидный цсс.
input {height: 20px;} /* для IE */
html>body input {height: 22px;} /* не поймет IE6 */
/* или */
html>/**/body input {height: 22px;} /* не поймут IE6 и IE7 */
На «этот ролик просто смешной и меня не волнуют всякие вирусы-не вирусы» отвечу: сама запись мне смешной не показалось, похожа на видео с Чумазиком, только более жестока, так как факт недомогания (неуравновешенности) «клиента» был известен до публикации.
Капитан Очевидность: «Мне кажется, что использование OpenID только ради раскрутки — дело неблагодарное и неэтичное.» Так-то!
И — да, присоединюсь к вопящим о том, что вход по OpenID поддерживают крайне мало ресурсов. Это очень, очень расстраивает ) : Надо устроить масштабную кампанию по популяризации этой штуковины. Как против IE6, только масштабнее.
Насчет докуметации на русском - она неполная и не очень качественно переведена.
А нет такой штуки для Сафари под вин?
А почему бы не устроить просто хабрасходку?
К слову, небезызвестный виртуальный мир Habbo также написан под шоквейв.
Восемдесят третье место в текущий момент ) :
Присоединяюсь к вопящим о том, что флеш (пока что) - неудачное средство для разработки 3D.