Да по-хорошему нужно без разговоров поддерживать просто потому, что свой.
Не согласен. Побеждать должен сильнейший, и если хабрасообщество не принимает стартап(с Ваших слов), значит не факт, что он таковым является.
P.S. и патриотизм тут не причем, технологии и идеи не имеют национальности и гражданства
Читаю свой комментарий, не понимаю зачем поставил тире. Должно быть
«Отрендерить в текстуру, затем отобразить геометрию с полученной текстурой и так повторять для каждого блока ландшафта».
Нет, не работает. Вы, наверное, меня не понимаете :) Попробуйте нарисовать сцену с двумя «зеркалами», но так, чтобы использовалась одна rt-текстура.
Может быть не совсем по теме, но отвечая на вопрос в заголовке — да, видимо будут, например, Paradise Island на андроиде даже в top grossing среди бесплатных приложений вышел — социалка в чистом виде, такая же монетизация, те же скучные, занудные принципы игры.
Рад за любимый сайт, который расширяет мой кругозор, иногда смешит, предоставляет пищу для вечернего прочтения. Спасибо за возможность общения с интересными людьми и обмена опытом :)
Пять лет — солидный возраст :) Честно говоря, думал что помоложе :)
Есть возможность писать плагины на C++, конвертировать lua-скрипты в C++ и да, в принципе, есть возможность написания кода на C++. Правда с таким api не вижу смысла писать игровую логику на C++, только если реализовывать функционал каких-то внешних библиотек.
Причем не получится, как с Юнити, отдавать порядка 4.500$ за возможность создания приложения с gamecenter или openfeint для iphone/android.
Точно не google maps, в них не то, что карта, даже снимки отвратные уже который год, хотя в других картах нормальные. И это обидно, потому что большая часть приложений интегрирует google maps.
C другой стороны, в яндекс-картах вообще ни одного дома нет :)
При всей моей любви к нему, вот это в андроиде мне не очень нравится…
Не согласен. Побеждать должен сильнейший, и если хабрасообщество не принимает стартап(с Ваших слов), значит не факт, что он таковым является.
P.S. и патриотизм тут не причем, технологии и идеи не имеют национальности и гражданства
«Отрендерить в текстуру, затем отобразить геометрию с полученной текстурой и так повторять для каждого блока ландшафта».
Нет, не работает. Вы, наверное, меня не понимаете :) Попробуйте нарисовать сцену с двумя «зеркалами», но так, чтобы использовалась одна rt-текстура.
Отрендерить в текстуру — отобразить геометрию с полученной текстурой и перейти к отрисовке следующего блока.
Вот с огровской идеологией rendertarget'ов — это сделать не получается.
С утилитами беда только, было бы здорово, если бы были в официальном репозитории.
В принципе, с его помощью можно сделать всё :) Единственное, что не получилось — эффективный рендер ландшафта Starcraft 2.
Пять лет — солидный возраст :) Честно говоря, думал что помоложе :)
Причем не получится, как с Юнити, отдавать порядка 4.500$ за возможность создания приложения с gamecenter или openfeint для iphone/android.
Не очень нравится название AIModel, скажем в том же Юнити Behavior как-то проще воспринимается.
C другой стороны, в яндекс-картах вообще ни одного дома нет :)