По-моему, реакция на фильмы субъективна, и то, что будет страшно одним, будет смешно другим.
Как пример могу привести себя — я смотрю фильмы ужасов в качестве комедий, не вру.
>>>В 1973 году Ричард Гринблэтт и Томас Найт, программисты лаборатории ИИ при Массачусетском технологическом институте, начали работу над тем, что впоследствии стало «проектом Лисп-машины MIT». Изначально это был компьютер, аппаратно приспособленный для выполнения некоторых основных операций Лиспа (вместо того чтобы обрабатывать их программно) в 24-битовой теговой архитектуре.
По срокам совпадает, по принципу тоже. Очень даже может быть.
На мой не менее дилетантский взгляд, в какой-то мере так и есть, но основная фишка не в этом. Основная фишка — в том, что такая схема работает с несколькими ядрами/процессорами, а пакеты курсируют между ними, в отличие от RISC, где все заключено в рамках одного ядра/проца.
Про реализацию я планирую рассказать в следующем посте, как раз на примере того японского процессора.
>>>дешевле и проще напихать десяток не таких эффективных блоков современных процессоров и получить ту же производительность
Вполне возможно. А еще, может быть, из-за того, что к моменту перехода от концепции до образца, ниша была уже прочно занята, а кадры обучены на ф-Н машины.
1) Однозадачность — результат невозможности установления соответствия между пакетами и задачами, то есть нельзя определить, какой пакет к какой задаче относится. Для этого придумали тегирование пакетов, т.е. многозадачность все-таки возможна.
2) А вот это, по идее, будет трудно, если вообще возможно: модель памяти у таких процессоров — ассоциативная, а у обычных — линейная.
Как пример могу привести себя — я смотрю фильмы ужасов в качестве комедий, не вру.
Посмотрел википедию про лисп-машины:
>>>В 1973 году Ричард Гринблэтт и Томас Найт, программисты лаборатории ИИ при Массачусетском технологическом институте, начали работу над тем, что впоследствии стало «проектом Лисп-машины MIT». Изначально это был компьютер, аппаратно приспособленный для выполнения некоторых основных операций Лиспа (вместо того чтобы обрабатывать их программно) в 24-битовой теговой архитектуре.
По срокам совпадает, по принципу тоже. Очень даже может быть.
Код_операции | Адр._приемника_рез.1 | Адр._приемника_рез.2 | Операнд1 | готовность1 | Операнд2 | Готовность2
>>>выдаются автоматом при запуске программы. ну типа как адресные ссылки на операнды в памяти сейчас.
Логично, но по какой-то причине этого нету.
2) В принципе возможно, но, опять же, реализаций нет. о_0
>>>дешевле и проще напихать десяток не таких эффективных блоков современных процессоров и получить ту же производительность
Вполне возможно. А еще, может быть, из-за того, что к моменту перехода от концепции до образца, ниша была уже прочно занята, а кадры обучены на ф-Н машины.
2) А вот это, по идее, будет трудно, если вообще возможно: модель памяти у таких процессоров — ассоциативная, а у обычных — линейная.