Как стать автором
Обновить
164
0
Андрей Ребров @mythmaker

Технический директор

Отправить сообщение

Бизнес планирование. Статья 2. Бизнес-план — это попытка убедить себя, что вам не стоит начинать этот бизнес

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров17K
Итак, уважаемые читатели, учитывая успех предыдущей статьи по бизнес-планированию, думаю, продолжению быть. В прошлый раз мы остановились на вступительной теме по бизнес планированию, где обсуждали особенности идей, как они возникают и сколько они стоят. Также я предложил вам задаться вопросами (если вы только планируете начать свое дело), и подумать.

Хочу выделить следующие важные моменты, касающиеся бизнес плана в целом:
• Бизнес-план – это не только попытка проанализировать ваш бизнес и его шансы, но и ваше руководство к действию в ближайшем будущем после запуска бизнеса.
• Лучший способ писать бизнес-план, особенно на начальных стадиях – с листком бумаги и карандашом. И подальше от раздражителей. И только потом упорядочивание и перенос на компьютер.

Взгляд сверху


Сегодня мы продолжим уже более точечно рассматривать процесс бизнес планирования, но прежде я бы хотел ознакомить вас со списком тем, котрые обычно включаются в бизнес-план, и каждой теме я планирую посвятить по одной статье. Довольно амбициозная задача, так как обычно бизнес-план включает в себя около 15-20 разделов, и каждый важен по-своему. То есть, в идеале у нас с вами должно получиться около 20 статей.

Итак, список:
Читать дальше →
Всего голосов 56: ↑54 и ↓2+52
Комментарии34

Обзор свежих материалов, сентябрь 2010

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров819
Этот материал продолжает серию ежемесячных обзоров свежих статей по теме интерфейсов, новых инструментов и коллекций паттернов, интересных кейсов и исторических рассказов. Из лент нескольких сотен тематических подписок отбирается примерно 5% стоящих публикаций, которыми интересно поделиться. Предыдущие материалы: апрель, май-июнь, июль, август.



Читать дальше →
Всего голосов 62: ↑60 и ↓2+58
Комментарии22

Impact HTML5 Game Engine — движок на JS

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров19K
Просматривая обзоры инди-игрушек наткнулся на весьма интересный проект — Biolab Disaster (да поможет ему НЛО выдержать хабраэффект) — браузерный платформер на чистых HTML5 & JavaScript, навеивающий воспоминания о тех временах, когда каждую игру делали с душой.
Коротенькая и незатейливая игрушка крутится необычайно быстро и красиво, оставляя за собой приятное впечатление, активированные чекпоинты и маленькие кусочки врагов :)
Выполнена она на движке автора этой же игры, Impact HTML5 Game Engine, в качестве демонстрации его возможностей. Движок на данный момент все еще находится в состоянии разработки, но предлагает уведомить нас электронным письмом по официальному выходу в свет.
За новостями можно так же следить в блоге автора.

На закуску — видео с геймплеем, некоторыми моментами создания игры и редактором уровней — с комментариями автора.

(Благодаря видео можно узнать ссылку на официально еще не опубликованный, но вполне рабочий level editor)

Флеш становится все менее значимым, что не может не радовать.
Приятного пятничного ковыряния в коде ^_^
Всего голосов 87: ↑80 и ↓7+73
Комментарии57

Грабли при верстке HTML писем

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров104K
Довольно часто наши клиенты устраивают регулярные рассылки с новостями. Почти всегда их не устраивают текстовые рассылки или простое оформление HTML рассылок. Наши дизайнеры вовсю креативят, а мы потом набиваем шишки при верстке их макетов с корректным отображением во множестве почтовых клиентов.

Ниже список встретившихся нам особенностей и способы их разрешения (как то упорядочить их мне не удалось, поэтому всё идет единым списком)
Читать дальше →
Всего голосов 282: ↑273 и ↓9+264
Комментарии77

W3C предупреждает: HTML 5 только для экспериментов!

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров1.3K
Несмотря на шумиху вокруг HTML 5, спецификации ещё не готовы для использования из-за проблем совместимости. Такова официальная позиция консорциума W3C, которую неделю назад высказал в интервью InfoWorld Филипп Ле Эгаре (Philippe Le Hégaret), руководитель направления W3C Interaction Domain. Эта группа занимается разработкой технологий для пользовательских интерфейсов: (X)HTML, CSS, MathML, SMIL, SVG, XForms.

«Прямо сейчас HTML 5 находится на разных стадиях реализации в различных веб-браузерах. Если посмотреть на них, то можно увидеть, что наиболее агрессивные реализации в бета-версиях, — сказал Ле Эгаре. — IE9, например, не планируется к финальному релизу до середины следующего года. Это момент, когда большинство предприятий начнут переходить на новое поколение браузеров».
Читать дальше →
Всего голосов 66: ↑56 и ↓10+46
Комментарии40

Как работать с руководителем

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров9.6K

Введение


«Наибольшей выгода будет тогда, когда каждый в команде будет думать не только о своем успехе, а о своем успехе и об успехе команды в целом»
Х/ф «Игры разума»

Есть очень много статей на тему того, как руководить людьми. Но я почти не встречал материалов на тему, что значит быть подчиненным. Видел модели: «пусть начальник даст мне свободу, а я тогда обязательно добьюсь результата, а сейчас один контроль», «мир есть мир: начальник всегда прав, мое дело молчать в тряпочку».

Сам я работаю ведущим программистом, руковожу группой программистов.

В этой статье я хочу рассказать о своем опыте в компании – как, на мой взгляд, нужно общаться с руководителем, чтобы работа была приятной, не возникало лишних неприятных вопросов, было ощущение понимания с руководителем.

Стоит отметить, что руководители бывают разными, и эти принципы где-то могут не работать. Но, как показывает мой опыт 2,5 лет работы в крупной компании, опыт работы других людей, а также аналитика из книг для руководителей, где говорится об успешных сотрудниках (о лучших из лучших) и об их качествах, есть много общего.

Читать дальше →
Всего голосов 82: ↑72 и ↓10+62
Комментарии55

Метод одного дня

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров8.1K
Понедельник начинается в субботу.
А. Стругацкий, Б. Стругацкий.

Прошедшее забыто, грядущее сокрыто, настоящее даровано. Поэтому его и зовут настоящим!
Мудрая Черепаха из «Кунг-фу Панда»

Сегодня пойдет речь о методе, который я применяю, когда уматывают планы и лениво что-то делать вообще. Я знаю, есть люди, не любящие планирование. Есть люди, которые не любят загадывать. Есть те, кому просто непонятно, как работает его организм. Во всех этих состояниях я бывал, делюсь опытом.

Метод заключается в том, что основан на одной мысли: есть всего один день, сегодняшний, в котором и нужно делать все по максимуму для результата.

Под катом простая схема, как этого достичь.
Читать дальше →
Всего голосов 164: ↑142 и ↓22+120
Комментарии99

Главдиван#4 Павел Черкашин о бизнес-ангелах

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров3.9K
Вот и четвертый выпуск «Главного дивана». Теперь и в hd. :)
На этот раз у нас был Павел Черкашин, директор департамента потребительских продуктов и онлайн сервисов из компании Microsoft.

Читать дальше →
Всего голосов 35: ↑24 и ↓11+13
Комментарии10

Flash-приложение под iPad без проблем с размером экрана и пикселинга

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров4.1K
Привет!
Прошло не так много времени с тех пор, как Flash стал доступен на яблочных мобильных устройствах. Судя по мануалу из официального пэкэджера от Adobe, сборка Flash-приложения на iPhone — достаточно тривиальная задача.
Однако, дела с iPad обстоят не так, как хотелось бы.

В статье приведен тайный рецепт, как создать Flash-приложение именно под iPad.
Доставляет!
Всего голосов 42: ↑32 и ↓10+22
Комментарии38

Юнит-тестирование и CodeCoverage для Javascript-кода

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров8.1K
В этой заметке расскажу о своем опыте юнит-тестирования JS-кода, опыте использования среды выполнения тестов js-test-driver, ее возможности code coverage и скручивании ежа с ужом, а именно данных о code coverage от js-test-driver и генератора отчетов о покрытии PHP_CodeCоverage. Расскажу и покажу как получить вот такие отчеты о покрытии кода...
Читаем дальше...
Всего голосов 63: ↑62 и ↓1+61
Комментарии29

Получение основного контента веб-страниц программно

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров1.4K
Задача очищения веб-страниц от информационного шума — это одна из актуальных задач информационного поиска. Суть ее заключается в том, чтобы очистить информационный шум и получить лишь основной контент.
Читать дальше →
Всего голосов 70: ↑52 и ↓18+34
Комментарии42

Еще несколько полезных плагинов

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров1.8K
За последний месяц, я написал уже два поста с обзорами плагинов jQuery (1 и 2). Надо сказать, что подобные статьи на английском языке появляются все чаще и чаще. Однако их содержание довольно быстро приедается. Галереи картинок, слайдеры, опять галереи картинок, многочисленные динамические меню и опять слайдеры. Мне не хочется описывать очередную порцию подобных плагинов. Поэтому сегодня я расскажу не о двадцати-тридцати как обычно, а только о семи важных на мой взгляд плагинах, о которых очень хотелось рассказать. Лучше меньше, да лучше.
Читать дальше →
Всего голосов 100: ↑87 и ↓13+74
Комментарии25

Запускаем Flash из Safari на iPhone/iPad

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров3.6K
Имеется страница, Flash контент на которой необходим, а с iPhone и iPad сплошное расстройство.
Например Flash графики.
Казалось бы, пути два:
1. Заменять Flash html5
2. Заменять Flash статической картинкой

Но… но можно немного поизвращаться. Третий способ под катом.
Читать дальше →
Всего голосов 36: ↑27 и ↓9+18
Комментарии18

Покрытие кода для Maven проектов (code coverage)

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров11K
Структура Java проектов с использованием Maven предполагает некоторое колличество Unit-тестов.
Но одних лишь тестов мало, хочется иметь более полную информацию насколько наши тесты охватывают код.

Для этих целей есть ряд библиотек из которых я использую Emma (офф. сайт).
Читать дальше →
Всего голосов 24: ↑22 и ↓2+20
Комментарии12

Отчёт о Web Standards Days в Киеве. Теперь официально

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров902

Не прошло и десяти дней, как мы публикуем официальный отчёт о встрече Web Standards Days, прошедшей в Киеве 18-го сентября. Как это обычно случается, финальная программа сильно отличалась от заявленной ранее — но только в сторону её улучшения. На встрече прозвучало шесть докладов:
  • Веб-стандарты в большом проекте: что помогает, а что мешает. Андрей Сумин, PDF 138 КБ;
  • Про проектирование интерфейсов и немного про Adobe Fireworks. Вадим Пацев, PDF 1,2 МБ;
  • Веб в кривых. Второе рождение SVG. Вадим Макеев, HTML 15,6 МБ;
  • Введение в Web Performance: W3C, Webkit, IE9 и будущее. Николай Мациевский, PDF 4,1 МБ;
  • Разработка веб-приложений. Обзорная экскурсия. Виталий Рыбалка;
  • Обзор новых API JavaScript. HTML5 и самостоятельные черновики W3C. Антон Немцев, HTML 750 КБ.
…причём порядок их следования составлялся налету, по мере появления докладчиков, что добавило некоторой динамики и неожиданности в нашу и без того нескучную программу.
Читать дальше →
Всего голосов 42: ↑40 и ↓2+38
Комментарии21

Опубликован весь архив Computer Science клуб при ПОМИ РАН

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров6.1K
Добрый день!

Как представитель проекта Лекториум рад сообщить — мы опубликовали весь архив Computer Science клуба.
Кроме того, почти год назад мы организовали запись всех лекций на хорошие камеры и микрофоны.
А в этом году планируем подключить вебинары.


Большинство лекций читается на русском языке. Все записи снабжены презентациями и описаниями.

UPD. Кратко. Старые лекции в плохом качестве, а новые с 2010 года с хорошим звуком и в 720p.
UPD 2 Расширили канал, видео грузится теперь без проблем.

Под катом перечень курсов и несколько вопросов касательно вебинаров.
Читать дальше →
Всего голосов 231: ↑227 и ↓4+223
Комментарии78

Ловушка “группомыслия” и другие эффекты работы в команде

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров13K
Возможно многие сталкивались с подобным парадоксом: почему от увеличения числа участников в команде, эффективность ее работы не только не увеличивалась, но, наоборот, снижалась? Я начал изучать данный вопрос, т.к. по ходу своей управленческой деятельности сталкивался с подобной ситуацией несколько раз.

Тем, кто непосредственно связан с организацией работы в команде и использует коллективный способ принятия решения, следует знать о таком явлении как «групповые эффекты»
Читать дальше →
Всего голосов 71: ↑68 и ↓3+65
Комментарии25

Evercookie — самые устойчивые куки

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров74K
Samy Mamkar разработал систему, которая позволяет хранить куки в 8 местах, автоматически восстанавливая друг друга, и даже добиться того, чтобы куки, поставленное в одном браузере, действовало и в другом.

Удалить это куки практически невозможно! (Все возможно, конечно, но слишком много мороки)

Куки хранятся в:
  • HTTP Cookies;
  • Local Shared Objects (Flash);
  • Сохранение куки в значениях RGB автосгенерированных и форсированно кэшированных PNG с использованием HTML5 canvas;
  • Сохранение куки в Web History;
  • HTML5 Session Storage;
  • HTML5 Local Storage;
  • HTML5 Global Storage;
  • HTML5 Database Storage через SQLite.

При удалении из одного из этих мест кука автоматически восстанавливается из оставшихся. Работает даже если пользователь сменит браузер (через Local Shared Objects из Flash).

Описание (на английском) и демо: http://samy.pl/evercookie/.
Попробуйте удалить куки, почистить систему и зайти назад.



Как пользоваться?
Читать дальше →
Всего голосов 111: ↑107 и ↓4+103
Комментарии68

Canvas-трансформации доступным языком

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров52K
Доброго времени суток, хабравчане! В этой статье я подробно расскажу вам о трансформации и вращении в javascripte. Матрица трансформаций, на первый взгляд, штука непонятная и многие ею пользуются даже не осознавая, что она делает на самом деле, используя готовые значения из интернета. На MDC об этом рассказано скудненько, а информацию в английской Википедии тяжело назвать общедоступной. Постараемся разобраться в этом вместе.
Читать дальше →
Всего голосов 78: ↑77 и ↓1+76
Комментарии65

Windows Aero эффект на чистом HTML+CSS+JS

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров7.5K
Вдогонку к посту «jQuery → Впечатляющие анимационные эффекты» решил показать свою поделку, созданную скорее для развлечения, а не для реального внедрения. Я попытался сделать эффект размытия заднего фона как в Windows Aero.



Вот пример, вместе с картинками весит 200 Кб. Довольно много.

Следующий шаг — использовать одну картинку для заднего фона, а размывать с помощью SVG. Пример с SVG почему-то работает только в Опере (как написано в комментариях, в других браузерах тоже работает) и грузит процессор на 100%.

Вывод: с помощью существующих технологий этот эффект реализовать можно, но либо картинки будут много весить, либо процессор будет загружен на все сто. До реального внедрения ещё далеко, но может быть кто-то знает более изящное решение?
Всего голосов 36: ↑31 и ↓5+26
Комментарии22

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Syosset, New York, США
Зарегистрирован
Активность