Чтото недогнал. открываю страницу www.consultant.ru/online/ — всё ок, ФФ пускает и ниче не возникает.
Покажите лучше, с какой страницы вас редиректит на ту что вы указали.
А то получается шум из пустоты…
«Киллер» — у нас она называлась «Мафия», суть конечно же, не поменялась. Здоровская игра, отлично расширяет круг общения. :)
Помню тоже на первом курсе в неё игрались :)
ностальгия…
90% — да.
но вот времени у вас уйдёт ойёёй. Я в первый раз 6 часов потратил!
А вообще — смысл от леопарда? У них ведь ни зря яблоко надкушанное :) — по функциональности яблочный софт слабее аналогов на винде.
скачать 6гб образ, если интернет-тариф безлимитный, то где-то 350руб.
двухслойный двд-диск стоит гдето 40руб.
+ маршрутка до магазина, итого где-то 400руб.
Так что ответ: да :))
Поставил студию, сейчас затещщу юзабилити на практике:
Скажу заранее, Студия отдыхает по сравнению с R#.
1. «Ctrl + ,» — Функция работает несколько медленнее, чем аналог в решарпере, но не существенно.
Находит не только имена классов да энумов, но и всё что под руку попадётся (классы, энумы, проперти, методы, _ВСЁ_ в общем).
Возможно, это идёт как фича, но на практике это жутко неудобно. Слишком много лишнего, и найти то, что тебе необходимо, ой как сложно.
Отягчает поиск тот факт, что прокрутить ниже (PgDown || End) список нельзя, пока не нажмёшь стрелочку вниз.
Если ты уже находишься в этом списке, то изменить запрос «на гарячюю» не получится, нужно сначала вернуть фокус на место.
С partial-классами поиск тоже похуже, чем в решарпере — в списке паршиал классы просто дублятся, и сразу не поймёшь, какой из паршиал классов нужен.
Прикольная фишка Pascal Casing действует чуток иначе, чем в решарпере:
если я ввожу QM, решарпер мне сразу предлагает «QuizManager» первым делом, студия же предлагает мне сначала кучу фигни (в том числе пропертю «QuizImageMask» O_o), и аж в самом конце списка находится «QuizManager».
2. Да, больше одного метода/переменной не выделишь, и то для этого необходимо клацнуть по переменной, и не двигать мышкой где-то 2 сек.
3. Да, нету… Более того, студия решила даже при просмотре кода не выделять ошибки )))!!! кошмар)))
4а. так и осталось.
4б. так и осталось.
4в. так и осталось.
4г. Немножно не так, как в решарпере, похуже, но темплейты подставлять умеет.
кстати, не всё так грустно, как пишу :)
Call Hierarchy — просто супер, выше всяческих похвал. Лучше, чем у р# однозначно. Сделана очень приятно.
пс. На самом деле, я большой любитель студии, но всё-таки, без решарпера нам не жить. Ни в коем случае. Студия еще не доросла. Особенно кошмарный интелисенс. Да и по мелочам всяким тоже проигрывает…
ппс. Команде jetbrains огромное спасибо за их труды — за R#! Жаль только, что стоит он «ни чего себе». Приходится пользоваться нелегальными версиями :(
У меня логитекская мышка, с возможностью выбора варианта ощущения колёсика — мягкое кручение или с «щелчками». И в разный приложениях ставлю по разному этот режим. А жена так вообще мягкое кручение не любит.
Ну, как раз «около того» и есть. Не думаю, что много людей сильно задаются конкретным числом выхода. Скорее все помнят, что ось выходит во второй половине октября :)
пс. никаких намёков на холивар, просто интересно было узнать. А то ужо заминусовали…
Просто хочу исправить кое-то у вас: в хэндлере тоже можно кэшировать
Как же тогда хэндлер перехватит реквест?
base.consultant.ru/cons/ и вправду не пускает :)
Поддерживаю негодование! ))
Покажите лучше, с какой страницы вас редиректит на ту что вы указали.
А то получается шум из пустоты…
Помню тоже на первом курсе в неё игрались :)
ностальгия…
www.youtube.com/watch?v=GdIanqM_RZ8
но вот времени у вас уйдёт ойёёй. Я в первый раз 6 часов потратил!
А вообще — смысл от леопарда? У них ведь ни зря яблоко надкушанное :) — по функциональности яблочный софт слабее аналогов на винде.
двухслойный двд-диск стоит гдето 40руб.
+ маршрутка до магазина, итого где-то 400руб.
Так что ответ: да :))
ИИСа встанет на любую версию!!! Ура, товарищи!
пруф:
technet.microsoft.com/en-us/library/cc731911.aspx
Скажу заранее, Студия отдыхает по сравнению с R#.
1. «Ctrl + ,» — Функция работает несколько медленнее, чем аналог в решарпере, но не существенно.
Находит не только имена классов да энумов, но и всё что под руку попадётся (классы, энумы, проперти, методы, _ВСЁ_ в общем).
Возможно, это идёт как фича, но на практике это жутко неудобно. Слишком много лишнего, и найти то, что тебе необходимо, ой как сложно.
Отягчает поиск тот факт, что прокрутить ниже (PgDown || End) список нельзя, пока не нажмёшь стрелочку вниз.
Если ты уже находишься в этом списке, то изменить запрос «на гарячюю» не получится, нужно сначала вернуть фокус на место.
С partial-классами поиск тоже похуже, чем в решарпере — в списке паршиал классы просто дублятся, и сразу не поймёшь, какой из паршиал классов нужен.
Прикольная фишка Pascal Casing действует чуток иначе, чем в решарпере:
если я ввожу QM, решарпер мне сразу предлагает «QuizManager» первым делом, студия же предлагает мне сначала кучу фигни (в том числе пропертю «QuizImageMask» O_o), и аж в самом конце списка находится «QuizManager».
2. Да, больше одного метода/переменной не выделишь, и то для этого необходимо клацнуть по переменной, и не двигать мышкой где-то 2 сек.
3. Да, нету… Более того, студия решила даже при просмотре кода не выделять ошибки )))!!! кошмар)))
4а. так и осталось.
4б. так и осталось.
4в. так и осталось.
4г. Немножно не так, как в решарпере, похуже, но темплейты подставлять умеет.
кстати, не всё так грустно, как пишу :)
Call Hierarchy — просто супер, выше всяческих похвал. Лучше, чем у р# однозначно. Сделана очень приятно.
пс. На самом деле, я большой любитель студии, но всё-таки, без решарпера нам не жить. Ни в коем случае. Студия еще не доросла. Особенно кошмарный интелисенс. Да и по мелочам всяким тоже проигрывает…
ппс. Команде jetbrains огромное спасибо за их труды — за R#! Жаль только, что стоит он «ни чего себе». Приходится пользоваться нелегальными версиями :(
пс. никаких намёков на холивар, просто интересно было узнать. А то ужо заминусовали…
А вот логин зачастую занят.
И сидит думает человек — какой логин он регистрировал: Vasya || Vasya86 || VasyaPupkin || Vasya_Kerch || demonNochi :)