А может дело не в яндексе вовсе, а в вашем лендинге? Много раз кликал на рекламу и попадал на страницу где мне предлагают позвонить / запросить прайс. Или в рекламной КПДВ одна картинка, которую я ожидаю увидеть. Попадаю на лендинг и он казалось бы от другой компании и вот он уже мне совершенно не интересен. Или перехожу по ссылка, а товара уже нет в наличии. Мне кажется 95% подобного поведения пользователя - ошибка ваша и ваших промоутеров или кто там нынче рекламой занимается.
Вы описали ситуацию в отрасли в целом. От того сколько вокруг инструментов и мне становится грустно :). Да ещё по нескольку под каждую задачу. Да ещё и каждый норовит громче покричать о полезности.
Я вас возможно удивлю. Наш средний проект 300тыс+ строк кода. В оболочке Unity3D. Пишем фермовые игры в основном.
И мне сложно представить механику, которая настраивалась бы кликами мышки. Базовые вещи, возможно. Но сделано это для более простого входа в сферу. Шаг влево / вправо и возникают сложные структуры и километры кода.
Был давеча случай. Один из навязчивых ХХ таки пробился ко мне и начал расспрашивать меня о хард скилах. Ну я и рассказал что имею радиотехническое образование и периодически в комп с паяльником лезу. К слову 10 лет работаю Unity3D программером. А всего лишь терминология. ХХ живут в своём мире оперируя терминами зачастую чуждыми прочим людям.
Один из проектов на 2020 юнити проанализировал. Есть конечно вопросы, но в целом работает.
А вот проект на 2019 юнити (не знаю влияет ли версия) но .. анализатор грузит процы под 80% и висит в статусе подготовки к анализу. Таймаут анализа выключил. Ждал около часа. Ничего не произошло.
Доброго дня! В проекте юнити 2020 постоянно жалуется на дублирование библиотек в солюшне.
Наверняка известная проблема и как-то лечится?
LEVEL_0 jar:file:/C:/Users/*/.Rider2019.3/config/plugins/pvsstudio-rider-plugin/lib/pvsstudio-rider-plugin-7.13.48033.jar!/icons/icoFavoriteUnchecked.png V052 Error was encountered while trying to open solution file 'D:/*/Design.sln': The solution file has two projects named "UnityEngine.UI". D:\*\Design.sln No project files were found for analysis under the specified platform/configuration. Exception message: The solution file has two projects named "UnityEngine.UI". D:\*\Design.sln [] []
в sln - файле действительно дважды все модули прописаны. Если удалить вторую копию, то анализ срабатывает. Но при запуске юнити sln-файл возвращается в исходное продублированное состояние.
Вот почему в университете на психологии все полгода нас принуждали к зубрёжке древних философов? Стоило бы готовить к суровым реалиям. Сейчас бы понимание процессов хоть какое-то было. Хотя может и не отложилось бы в голове ничего.
А может дело не в яндексе вовсе, а в вашем лендинге? Много раз кликал на рекламу и попадал на страницу где мне предлагают позвонить / запросить прайс. Или в рекламной КПДВ одна картинка, которую я ожидаю увидеть. Попадаю на лендинг и он казалось бы от другой компании и вот он уже мне совершенно не интересен. Или перехожу по ссылка, а товара уже нет в наличии. Мне кажется 95% подобного поведения пользователя - ошибка ваша и ваших промоутеров или кто там нынче рекламой занимается.
Жалкое подобие
Как-то скомкано всё. Не хватает деталей. Например какие в большинстве своём претензии и к какой категории граждан / организаций
неправомерное использование объектов интеллектуальной собственности;
защита исключительных прав и взысканием компенсации за незаконное использование программ;
признание распространяемой в Сети информации запрещённой информацией и/или информацией ограниченного доступа.
К чему готовиться то?
Вы описали ситуацию в отрасли в целом. От того сколько вокруг инструментов и мне становится грустно :). Да ещё по нескольку под каждую задачу. Да ещё и каждый норовит громче покричать о полезности.
Я вас возможно удивлю. Наш средний проект 300тыс+ строк кода. В оболочке Unity3D. Пишем фермовые игры в основном.
И мне сложно представить механику, которая настраивалась бы кликами мышки. Базовые вещи, возможно. Но сделано это для более простого входа в сферу. Шаг влево / вправо и возникают сложные структуры и километры кода.
Был давеча случай. Один из навязчивых ХХ таки пробился ко мне и начал расспрашивать меня о хард скилах. Ну я и рассказал что имею радиотехническое образование и периодически в комп с паяльником лезу. К слову 10 лет работаю Unity3D программером. А всего лишь терминология. ХХ живут в своём мире оперируя терминами зачастую чуждыми прочим людям.
Собственно и КПДВ тоже с намёком на это.
Хорошо было бы рассказать, что в вашем понимании есть тот самый хард-скилл. Статья есть, а смысл не улавливается.
Я писал не конкретно об этом приложении. А о ситуации в целом.
Люди довольно ленивы и не будут скачивать платное приложение только для того чтобы "поддержать"
Реклама даёт довольно ощутимый процент дохода (при правильном использовании). А в некоторых случаях, реклама даёт гораздо больше, нежели платежи.
Платящих пользователей на самом деле очень мало. Многим проще посмотреть рекламу ради какого-то профита, нежели платить.
Конечно есть и платящие, для которых есть возможность отключить эту самую "мусорную" рекламу.
Я предпочитаю наблюдать.
Интересно, не увидим ли мы на хабре статьи, с объяснением почему автору не стоило использовать подобное изображение?
Один из проектов на 2020 юнити проанализировал. Есть конечно вопросы, но в целом работает.
А вот проект на 2019 юнити (не знаю влияет ли версия) но .. анализатор грузит процы под 80% и висит в статусе подготовки к анализу. Таймаут анализа выключил. Ждал около часа. Ничего не произошло.
Есть какая-то возможность узнать что происходит?
Большое спасибо! Это работает.
Доброго дня! В проекте юнити 2020 постоянно жалуется на дублирование библиотек в солюшне.
Наверняка известная проблема и как-то лечится?
LEVEL_0 jar:file:/C:/Users/*/.Rider2019.3/config/plugins/pvsstudio-rider-plugin/lib/pvsstudio-rider-plugin-7.13.48033.jar!/icons/icoFavoriteUnchecked.png V052 Error was encountered while trying to open solution file 'D:/*/Design.sln': The solution file has two projects named "UnityEngine.UI". D:\*\Design.sln No project files were found for analysis under the specified platform/configuration. Exception message: The solution file has two projects named "UnityEngine.UI". D:\*\Design.sln [] []
в sln - файле действительно дважды все модули прописаны. Если удалить вторую копию, то анализ срабатывает. Но при запуске юнити sln-файл возвращается в исходное продублированное состояние.
Достоверность изложенного 125%
С нетерпением ждём следующих постов о том как вы покушали и легли баиньки
О да. Добавьте ещё один источник фрустрации! Установите новый непротестированный продукт, который добавит боли в ваш процесс разработки!
Так то и математические методы за 1000 лет не сильно изменились и мир вокруг и плоскоземельщики всё ещё в наличии.
Вот почему в университете на психологии все полгода нас принуждали к зубрёжке древних философов? Стоило бы готовить к суровым реалиям. Сейчас бы понимание процессов хоть какое-то было. Хотя может и не отложилось бы в голове ничего.
Ну вот и я ровно о том же