Уверен, что там изменённые варианты для скорости. По крайней мере, дядька из Naughty Dog (The last of us, Uncharted) писал про то, что они юзают такие простые и быстрые хеши для линкинга ресурсов.
Когда вы при загрузке уровня или во время игры по сотне раз проверяете ресурс (как раз проверка по хэшу), вы по-другому воспримите данный ход. Crc потому и выбирают, что он быстр.
Начал тест для определения уровня языка сразу после регистрации — картинки не подгружаются после выбора ответа (404 ошибка). Сразу после первой регистрации пришло странное письмо для подтверждения (Подтвердите регистрацию на EnglishDom), где была кнопка Начать курс, но ссылки на подтверждение не было. В итоге пришлось повторно отправлять письмо.
Ну и в целом, зачем это на хабре?
Для андроида сейчас пока что тащит тоже, разве что можно исключить ненужные ABI (x86, arm64-v8a, armeabi-v7a) путем ручного выпила по соответствующему пути и указанию в конфиге. Каждая ABI весит как раз чуть больше 4 Мб.
А NativeScript-то причем? Это разработка компании Telerik, к гуглу не имеющая отношение. Так же, как и TypeScript, который был разработан в недрах Microsoft.
Когда вы при загрузке уровня или во время игры по сотне раз проверяете ресурс (как раз проверка по хэшу), вы по-другому воспримите данный ход. Crc потому и выбирают, что он быстр.
Ну и в целом, зачем это на хабре?
А NativeScript-то причем? Это разработка компании Telerik, к гуглу не имеющая отношение. Так же, как и TypeScript, который был разработан в недрах Microsoft.